<?php
/**********************************************
/ All Of the Copy Rights Of The Script Is Reserved For mersad_mr@att.net
/	You may have made some changes but You Have No Right To remove This Copy Right!
/	For Debug And Support Just Contact Me :
/	Mobile: 09127679667  / website : www.20script.ir
/
*/
define("DIRECTION","rtl");
define("DIRECTION_2","right");
define("LOCATION_NAME","جامع - فارسی");


//HERO
define("U0","قهرمان");

//ROMAN UNITS
define("U1","سرباز لژیون");
define("U2","محافظ");
define("U3","شمشیرزن");
define("U4","خبرچین");
define("U5","شوالیه");
define("U6","شوالیه سزار");
define("U7","دژکوب");
define("U8","منجنیق آتشین");
define("U9","سناتور");
define("U10","مهاجر");

//TEUTON UNITS
define("U11","گرزدار");
define("U12","نیزه دار");
define("U13","تبرزن");
define("U14","جاسوس");
define("U15","دلاور");
define("U16","شوالیه توتن");
define("U17","دژکوب");
define("U18","منجنیق");
define("U19","رئیس");
define("U20","مهاجر");

//GAUL UNITS
define("U21","سرباز پیاده");
define("U22","شمشیرزن");
define("U23","ردیاب");
define("U24","رعد");
define("U25","کاهن سواره");
define("U26","شوالیه گول");
define("U27","دژکوب");
define("U28","منجنیق");
define("U29","رئیس قبیله");
define("U30","مهاجر");
define("U199","تله");

//NATURE UNITS
define("U31","موش");
define("U32","عنکبوت");
define("U33","مار");
define("U34","خفاش");
define("U35","گراز وحشی");
define("U36","گرگ");
define("U37","خرس");
define("U38","تمساح");
define("U39","ببر");
define("U40","فیل");

//NATARS UNITS
define("U41","نیزه دار نترس");
define("U42","تیغ پوش");
define("U43","جاوید");
define("U44","پرندگان شکاری");
define("U45","تیشه زن");
define("U46","شوالیه نترس");
define("U47","فيل عظيم الجثه جنگي");
define("U48","منجنیق عظيم");
define("U49","امپراطور نترس");
define("U50","مهاجر");

//TRIBES
define("CATEGORY","گروه");
define("EDITPROFILE","ویرایش پروفایل");
define("COORDIANTES","مختصات"); 
define("POPUALTION","جمعیت"); 
define("VILLAGES","دهکده ها");
define("ALLIANCE","اتحاد");
define("TRIBE","نژاد");
define("TRIBE1","رومی ها"); 
define("TRIBE2","توتن ها");
define("TRIBE3","گول ها"); 
define("TRIBE4","طبیعت"); 
define("TRIBE5","نترس");
define("TRIBE6","رخالامز");

//======================================================//
//================ UNITS - DO NOT EDIT! ================//
//======================================================//


//INDEX.php
define("PLAYERS","بازیکنان");
define("ONLINE","آنلاین");
define("TUTORIAL","آموزش");
define("PLAYER_STATISTICS","آمار بازیکنان");
define("TOTAL_PLAYERS","مجموع ".PLAYERS."");
define("ACTIVE_PLAYERS","بازیکنان فعال");
define("ONLINE_PLAYERS","".PLAYERS." آنلاین");
define("MP_STRATEGY_GAME","".SERVER_NAME." - بازی اینترنتی - رومی ها، گول ها و توتن ها");
define("WHAT_IS","تراوین   یک بازی آنلاین بر گرفته از ظاهر و ساختارهای تراوین ، اما با اهداف و داستانی متفاوت. به عنوان یک بازیکن در تراوین  شما با یک دهکده باز را شروع میکنید. اما برای گسترش و پیشرفت به چندین موضوع باید توجه کنید، تلاش خودتان، همکاری با سایر بازی کنان و در نهایت توجه و همکاری با \"نترس\". توجه به روابط صلح آمیز و تلاش برای هدف مشترک، نابود کردن رخالامز، یک هدف و مسیر اصلی این بازی است. توان خود را برای موفقیت در کنترل یک سیستم در هم تنیده، صلح طلبانه اما کاآمد در جنگ در صورت نیاز، در تراوین  به بوتهِ آزمایش بگذارید.");
define("REGISTER_FOR_FREE","رایگان عضو شوید");
define("LATEST_GAME_WORLD","آخرین جهان های بازی");
define("LATEST_GAME_WORLD2","در آخرین<br/>جهان بازی<br/>عضو شوید<br/>و تلاش کنید<br/>برای اول شدن.");
define("PLAY_NOW","هم اکنون تراوین  بازی کنید");
define("LEARN_MORE","اطلاعات بیشتر <br/>درباره ".SERVER_NAME."!");
define("COMUNITY","جامعه ما");
define("NEWS","اخبار");
define("SCREENSHOTS","تصاویر");
define("LOGIN_TO","ورود به ". SERVER_NAME);
define("REGIN_TO","عضویت در ". SERVER_NAME);
define("P_ONLINE","بازیکنان آنلاین: ");
define("P_TOTAL","مجموع بازیکنان: ");
define("CHOOSE","لطفا یک سرور انتخاب کن");
define("STARTED"," این سرور ". round((time()-COMMENCE)/86400) ." روز قبل شروع شده است");


//ATTACKS ETC.
define("TROOP_MOVEMENTS","حرکت لشکریان:");
define("ARRIVING_REINF_TROOPS","رسیدن نیروی کمکی");
define("ARRIVING_REINF_TROOPS_SHORT","نیروی کمکی");
define("OWN_ATTACKING_TROOPS","حملات از دهکده");
define("ARRIVING_ATTACKING_TROOPS","حرکت نیروهای دشمن");
define("ATTACK","حمله");
define("OWN_REINFORCING_TROOPS","نیروی کمکی در دهکده");
define("TROOPS_DORF","لشکریان:");


//404.php
define("NOTHING_HERE","اینجا چیزی موجود نیست!");
define("WE_LOOKED","ما 404 بار نگاه کردیم اما هیچی پیدا نکردیم!");


//NOTICES
define("REPORT_HEROMANSIONLOWSLOT","برای تسخیر آبادی سطح عمارت قهرمان را بالا ببرید");
define("REPORT_SUBJECT","موضوع:");
define("REPORT_ATTACKER","مهاجم");
define("REPORT_DEFENDER","مدافع");
define("REPORT_RESOURCES","منابع");
define("REPORT_RESFRMT","<tbody><tr><td class=\"empty\" colspan=\"12\"></td></tr></tbody><tbody class=\"goods\"><tr><th>".REPORT_RESOURCES."</th><td colspan=\"11\"><div class=\"res\"><div class=\"rArea\"><img class=\"r1\" src=\"img/x.gif\" title=\"".'LUMBER'."\">%s</div><div class=\"rArea\"><img class=\"r2\" src=\"img/x.gif\" title=\"".'CLAY'."\">%s</div><div class=\"rArea\"><img class=\"r3\" src=\"img/x.gif\" title=\"".'IRON'."\">%s</div><div class=\"rArea\"><img class=\"r4\" src=\"img/x.gif\" title=\"".'CROP'."\">%s</div></div></td></tr></tbody><tbody class=\"goods\"><tr><th></th><td colspan=\"11\"><div class=\"res\"><div class=\"rArea\"><img class=\"gebIcon g23Icon\" src=\"img/x.gif\" title=\"".'CRANNY'."\">%s</div></div></td></tr></tbody>");
define("REPORT_FROM_VIL","از دهکده‌ی");
define("REPORT_FROM_ALLY","از اتحاد");
define("REPORT_SENDER","فرستنده");
define("REPORT_RECEIVER","گیرنده");
define("REPORT_AT","در");
define("REPORT_TO","به");
define("REPORT_SEND_RES","منابع می‌فرستد");
define("SEND_RES","%s منابع می‌فرستد به %s");
define("REPORT_DEL_BTN","حذف گزارش");
define("REPORT_DEL_QST","واقعاً گزارش حذف شود؟");
define("REPORT_WARSIM","شبیه ساز جنگی");
define("REPORT_ATK_AGAIN","تکرار حمله");
define("REPORT_TROOPS","لشکریان");
define("REPORT_REINF","نیروی کمکی");
define("REPORT_CASUALTIES","تلفات");
define("REPORT_TRAPPED","اسراء");
define("REPORT_INFORMATION","اطلاعات");
define("REPORT_BOUNTY","غنائم");
define("REPORT_CLOCK","مدت زمان");
define("REPORT_UPKEEP","غذای مصرفی");
define("REPORT_PER_HOURS","در ساعت");
define("REPORT_SEND_REINF_TO","نیروی کمکی ارسال کرد به");

//MASSMESSAGE.php
define("NOSUBJECT","بدون موضوع");
define("MASS","متن پیغام");
define("MASS_SUBJECT","موضوع:");
define("MASS_COLOR","رنگ:");
define("MASS_REQUIRED","همه قسمت ها الزامی است");
define("MASS_UNITS","تصاویر (نیروها):");
define("MASS_SHOWHIDE","نشان دادن/مخفی کردن");
define("MASS_READ","Read this: after adding smilie, you have to add left or right after number otherwise image will won't work");
define("MASS_CONFIRM","تایید");
define("MASS_REALLY","آیا میخواهید ارسال کنید");
define("MASS_ABORT","ارسال نشد");
define("MASS_SENT","ارسال شد");


define("JR_CONSTRUCTION_PLANS","نقشه ساخت و ساز");
define("JR_CONSTRUCTION_PLANS_DESC","به کمک این نقشه ساخت باستانی شما می توانید شگفتی جهان را بسازید. اما فقط تا سطح 50 برای اینکه بتوانید آن را به سطح 100 برسانید، یکی از هم اتحادی هایتان باید یک نقشه ساخت باستانی دیگر داشته باشد.");

define("BILLREGDESC","در اینجا بسته خود را انتخاب کرده، اطلاعات خود را وارد کنید و سپس گزینه پرداخت را انتخاب کنید تا به درگاه امن پاسارگادمنتقل شوید. پس از پرداخت، گلد خریداری شده به طور خودکار به اکانت شما منتقل خواهد شد.توجه داشته باشید که اطلاعات خواسته شده شامل نام وشماره تماس برای امنیت بالاتر خرید شما، از طرف بانک در فاکتور خرید شما نگهداری می شود تا درصورت بروز مشکل حمایت وپشتیبانی بانک از شما و پیگیری شما راحتتر باشد.");

//MAIN MENU
define("HOME","صفحه اصلی");
define("LOGIN","ورود");
define("FORUM","تالار گفتمان");
define("HEADER_MESSAGES_NEW","پیام جدید");


//LOGIN.php
define("LOGIN_NO_JAVASCRIPT","در مرورگر شما JavaScript غیرفعال می‌باشد. برای اینکه قادر به بازی باشید باید از تنظیمات مرورگر خود JavaScript را فعال کنید.");
define("LOGIN_LOWRES_OPTION","ویرایش برای بازیکن");
define("LOGIN_LOWRES_NOTICE","(توجه: این ویرایش نقشه تمامی امکان‌های ممکن را ندارد)");
define("LOGIN_PW_REQUEST","ما برای شما رمز جدیدی ارسال خواهیم کرد. به محض اینکه دریافت نامه را تایید کنید رمز فعال خواهد شد.");
define("LOGIN_PW_SENT","یک ایمیل حاوی رمز عبور جدید به ایمیل شما فرستاده شد");
define("LOGIN_SERVER_START","بازی هنوز شروع نشده است. بعدا مراجعه کنید.<br>");
define("LOGIN_SERVER_START2","");
define("STARTNOW","حالا شروع کنید");
define("PW_GENERATE","همه قسمت ها الزامی است");
define("EMAIL_NOT_VERIFIED","ایمیل تایید نشده");
define("EMAIL_FOLLOW","برای فعالسازی اکانت خود روی این لینک کلیک کنید");
define("VERIFY_EMAIL","ایمیل تایید شد");
define("COOKIES","برای ورود، باید کوکی را فعال کنید. در صورتی که شما کامپیوتر را مشتركاً با اشخاص دیگری استفاده می کنید، باید به هنگام خروج، لاگ اوت (خروج) را بزنید.");


//LOGOUT.php
define("LOGOUT_DESC","اگر افراد دیگری نیز از این کامپیوتر استفاده می کنند، شما باید کوکی ها را برای امنیت بیشتر خود پاک کنید:");

//REGISTER
define("ACCEPT_RULES"," من قوانین را خوانده و قبول دارم.");
define("REGISTER_SELECT_TRIBE","یک نژاد انتخاب کنید");
define("BEFORE_REGISTER","قبل از اینکه ثبت نام کنید، بهتر است بخش <a href='../anleitung.php' target='_blank'>راهنمایی</a> تراوین  را مطالعه کنید تا از برتری و ضعف هر یک از سه نژاد مطلع شوید.");

//CONTACT.PHP
define("CONTACT_DESC","شما می توانید از فرم زیر درخواست خود را به پشتیبانی ارسال کنید. لطفاً با دقت پاسخ سوالات فرم را با جزیئات وارد کنید تا در اسرع وقت قادر به راهنمایی شما باشیم.");
define("CONTACT_CATEGORY","دسته");
define("CONTACT_SELECT_SUBJECT","لطفاً انتخاب کنید");
define("CONTACT_SUBJECT1","سوال عمومی");
define("CONTACT_SUBJECT2","نمی توانم وارد اکانت شوم");
define("CONTACT_SUBJECT3","نمی توانم ثبت نام کنم");
define("CONTACT_SUPPORT","پشتیبانی سرور");
define("CONTACT_USERNAME","نام کاربری");
define("CONTACT_USER_NOT_EXIST","این نام کاربری ثبت نشده.");
define("CONTACT_EMAIL","ایمیل");
define("CONTACT_MESSAGE","پیام");
define("CONTACT_SEND","ارسال");
define("CONTACT_SENT","با موفقیت ارسال شد.");


//ERRORS
define("EMAIL_NOTEXIST","این ایمیل وجود ندارد.");
define("USR_BAN","اکانت شما بازداشت شده");


//BUILD.TPL
define("BUILDING_UPGRADING","ساختمان:");
define("HOURS","ساعت");


//WARSIM.TPL
define("WARSIM","شبیه ساز جنگی");
define("WARSIM_ATTACKER","حمله کننده");
define("WARSIM_DEFENDER","مدافع");
define("WARSIM_ETC","غیره");

define("WARSIM_POP","جمعیت");
define("WARSIM_KATA","سطح هدف منجنیق");
define("WARSIM_HEROPOWER","قهرمان (امتیاز حمله)");
define("WARSIM_STONEMASON","سنگ تراشی");
define("WARSIM_PALACE","قصر / اقامتگاه");

//BUILDINGS

//DORF1 
define("SIDEINFO_ALLY_FORUM","فروم اتحاد");

define("INSTRUCT","دستورات");
define("ADMIN_PANEL","پانل ادمین");
define("MASS_MESSAGE","پیام انبوه");
define("MESSAGE_CONTENT","محتویات پیام");
define("LOGOUT","خروج");
define("PROFILE","پروفایل");
define("SENDMESSAGE","ارسال پیام");
define("PLAYERPROFILE","پروفایل بازیکن");
define("CHANGEPASSWORD","تغییر رمز عبور");
define("OLDPASSWORD","رمز عبور قبلی");
define("NEWPASSWORD","رمز عبور جدید");
define("NEWPASSWORDAGAIN","تایید رمز عبور جدید");
define("CHNAGEEMAILADDRESS","تغییر پست الکترونیک");
define("CHNAGEEMAILADDRESSDESC","هر دو پست الکترونیک سابق و جدید را وارد کنید. در هر پست یک کد در یافت می کنید که هر دو را باید در این قسمت وارد کنید.");
define("OLDEMAIL","پست الکترونیک قبلی");
define("NEWEMAIL","پست الکترونیک جدید");
define("SITTERS","جانشین ها");
define("SITTER1","جانشین 1");
define("SITTER2","جانشین 2");
define("SITTERSDESC","با افزودن جانشین، فرد مورد نظر توان کنترل اکانت شما را خواهد داشت");
define("ACCOUNTSYOUSIT","اکانت هایی که شما جانشین آنها هستید");
define("ACCOUNTSYOUSITDESC","اینها اکانتهایی هستند که شما جانشین آنها هستید");
define("ACCOUNT1","اکانت 1");
define("ACCOUNT2","اکانت 2");
define("DELETEACCOUNT","حذف اکانت");
define("DELETEACCOUNTDESC","در اینجا شما می توانید اکانت خود را حذف کنید. پروسه ی حذف اکانت 72 ساعت طول می کشد.");
define("DELETEIN","حذف طی");
define("CONFIRMDELETEACC","آیا می خواهید اکانت خود را حذف کنید؟");
define("CONFIRMPASSWORD","تایید رمز عبور");
define("GPNFOUNDDESC","بسته گرافیکی یافت نشد. یکی از دلایل زیر می تواند عامل این موضوع باشد.");
define("GPNFREASON1","مسیری که برای بسته گرافیکی انتخاب کرده اید درست نیست.");
define("GPNFREASON2","بروزر شما بسته گرافیکی را تنها به صورت آنلاین می پذیرد و نمی تواند بسته گرافیکی موجود بر روی کامپیوتر شما را مورد استفاده قرار دهد.");
define("GPFOUND","بسته گرافیکی پیدا شد.");
define("GPFOUNDDESC","مسیر %s نشان دهنده یک بسته گرافیکی قابل قبول است. در صورت تمایل استفاده از این بسته را تایید کنید. هر زمانی که مایل باشید می توانید این تغییرات را کنسل کنید.");
define("GPSETTING","تنظیمات بسته گرافیکی");
define("GPSETTINGDESC","توضیحات تنظیمات بسته گرافیکی");
define("GPSTANDARD","بسته گرافیکی استاندارد");
define("UPGRADEGP","به روز رشانی بسته گرافیکی <span class='c5 f7'>(طراحی جدید)</span>");
define("CUSTOMGP","بسته گرافیکی سفارشی سازی شده");
define("OR_STR","یا");
define("MOREGP","سایر بسته های گرافیکی");
define("SIZEINMB","اندازه به مگابایت");
define("DOWNLOAD","دانلود");
define("SUPPORT","پشتیبانی");
define("SUPPORT_DESC","اگر جواب خود را نیافتید با پشتیبانی داخل بازی تماس بگیرید.");
define("UPDATE_T_10","به روز رسانی تاپ 10");
define("SYSTEM_MESSAGE","پیام های سیستمی");
define("TRAVIAN_PLUS","تراوین  <b><span class=\"plus_g\">پ</span><span class=\"plus_o\">ل</span><span class=\"plus_g\">ا</span><span class=\"plus_o\">س</span></span></span></b>");
define("CONTACT","تماس با ما");

define("HEADER_MESSAGES","پیام ها");
define("NOMSGINARCH","پیامی در آرشیو وجود ندارد.");
define("NOMSGINBOX","پیامی موجود نیست.");
define("UNREAD","خوانده نشده");
define("READ","خوانده شده");
define("HEADER_PLUS","پلاس");
define("HEADER_ADMIN","ادمین");
define("HEADER_PLUSMENU","منوی پلاس");
define("HEADER_NOTICES","گزارش");
define("HEADER_REPORTS","گزارش ها");
define("HEADER_STATS","آمار و ارقام");
define("STATS","آمار");
define("REGISTEREDPLAYERS","بازیکنان ثبت نام شده");
define("HEADER_MAP","نقشه");
define("HEADER_CFTITLE","جستجوگر 9-15 گندمی");
define("OCCUPIEDBY","تسخیر شده توسط");
define("OCCUPIED","تسخیر شده");
define("HEADER_DORF2","مرکز دهکده");
define("VILLAGE","دهکده");
define("HEADER_DORF1","منابع");
define("HEADER_GOLD","سکه طلا");
define("travianGOLD","سکه طلا");
define("GOLD","طلا");
define("HEADER_SILVER","سکه نقره");
define("HEADER_NIGHT","شب");
define("HEADER_DAY","روز");
define("HEADER_NOTICES_NEW","گزارش جدید");

define("HEADER_ALL","همه");
define("HEADER_TRADE","معاملات");
define("HEADER_REINFORCEMENT","نیروی کمکی");
define("HEADER_ATTACKS","حملات");
define("HEADER_MISCELLANEOUS","متفرقه");

define("SIDEINFO_ADVENTURES","ماجراجویی");
define("SIDEINFO_AUCTIONS","حراجی");
define("SIDEINFO_PROFILE","پروفایل");
define("SIDEINFO_ALLIANCE","اتحاد");
define("SIDEINFO_CHANGE_TITLE","برای تغییر نام دهکده کلیک دوبل کنید");
define("SIDEINFO_CHANGEVIL_TITLE","تغییر نام دهکده");
define("SIDEINFO_CHANGEVIL_LABEL","نام جدید دهکده");
define("SIDEINFO_CHANGEVIL_BTN","تایید");

define("LOGOUT_TITLE","خروج انجام شد!");
define("LOGOUT_H4","با تشکر از بازدید شما");
define("LOGOUT_LINK","پاک کردن کوکی ها");

define("LOGIN_WELCOME","خوش آمدید");
define("LOGIN_USERNAME","نام کاربری");
define("LOGIN_PASSWORD","رمز عبور");
define("LOGIN_LOWRES_DESC","وضوح پایین. با پهنای باند کمتر (سرعت اینترنت کمتر)");
define("LOGIN_PW_FORGOTTEN","رمز عبورم را فراموش کرده ام");

define("LOGIN_PW_EMAIL","پست الکترونیک");
define("LOGIN_PW_BTN","برو");

define("REGISTER_USERINFO","اطلاعات کاربر");
define("REGISTER_USERNAME","نام کاربری");
define("REGISTER_EMAIL","پست الکترونیک");
define("REGISTER_PASSWORD","رمز عبور");
define("REGISTER_STARTER","اگر در تراوین  تازه وارد هستید گول ها بهترین گزینه برای شما هستند!");
define("REGISTER_LOCATION","محل شروع");
define("REGISTER_NE","شمال شرق");
define("REGISTER_NW","شمال غرب");
define("REGISTER_SE","جنوب شرق");
define("REGISTER_SW","جنوب غرب");
define("REGISTER_RANDOM","انتخاب تصادفی");
define("REGISTER_MOREINFO","اطلاعات بیشتر");
define("REGISTER_CLOSED","با سلام<br>در حال حاضر ثبت نام در این سرور بسته شده است<br>به زودی با سروری جدید همراه شما خواهم بود.<br><br><br>با تشکر");

//MENU
define("REG","ثبت نام");
define("CHAT","گپ و گفت");
define("IMPRINT","Imprint");
define("MORE_LINKS","لینک ها");
define("TOUR","تور بازی");


//ERRORS
define("USRNM_EMPTY","(نام کاربری خالی مانده است)");
define("MSG_EMPTY","(پیام خالی است)");
define("USRNM_TAKEN","(این نام قبلا استفاده شده)");
define("USRNM_SHORT","(حداقل ".USRNM_MIN_LENGTH." حرف)");
define("USRNM_CHAR","(حروف غیر قابل قبول)");
define("PW_EMPTY","(رمز عبور خالی مانده است)");
define("PW_SHORT","(حداقل ".PW_MIN_LENGTH." حرف)");
define("PW_INSECURE","(رمز عبور ناامن است. یک رمز ایمن تر انتخاب کنید)");
define("EMAIL_EMPTY","(پست الکترونیک خالی مانده است)");
define("EMAIL_INVALID","(پست الکترونیک نامعتبر است)");
define("EMAIL_TAKEN","(این پست  قبلا استفاده شده)");
define("TRIBE_EMPTY","<li>لطفا یک نژاد انتخاب کنید.</li>");
define("AGREE_ERROR","<li>جهت ثبت نام شما موظف به پذیرفتن تمامی قوانین و شرایط بازی هستید.</li>");
define("LOGIN_USR_EMPTY","نام کاربری را وارد کنید");
define("LOGIN_PASS_EMPTY","رمز عبور را وارد کنید");
define("EMAIL_ERROR","پست الکترونیک مطابقت ندارد");
define("PASS_MISMATCH","رمز عبور مطابقت ندارد");
define("ALLI_OWNER","لطفا قبل از خروج یک مالک برای اتحاد مشخص کنید.");
define("SIT_ERROR","این جانشین قبلا انتخاب شده است");
define("USR_NT_FOUND","این نام وجود ندارد");
define("LOGIN_PW_ERROR","رمز عبور اشتباه است");
define("WEL_TOPIC","راهمنا و نکات کاربردی");
define("ATAG_EMPTY","برچسب خالی است");
define("ANAME_EMPTY","نام خالی است");
define("ATAG_EXIST","برچسب قبلا استفاده شده");
define("ANAME_EXIST","نام قبلا استفاده شده");

//COPYRIGHT
define("TRAVIAN_COPYRIGHT","travian copyright.");

//BUILD.TPL
define("CUR_PROD","تولید فعلی ");
define("NEXT_PROD","تولید در سطح ");
define("CUR_INC_PROD","افزایش تولید فعلی ");
define("NEXT_INC_PROD","افزایش در سطح ");
define("CUR_CAP","ظرفیت فعلی ");
define("NEXT_CAP","ظرفیت در سطح ");
define("CUR_SPEEDUP","افزایش فعلی (درصد) ");
define("NEXT_SPEEDUP","افزایش درسطح ");
define("CUR_CTIME","زمان ساخت فعلی ");
define("NEXT_CTIME","زمان ساخت در سطح ");

//BUILDINGS
define("THEBUILDINGS","ساختمان ها");
define("BUILDINGS","ساختمان ها");
define("B1","هیزم شکن");
define("B1_DESC","در اینجا چوب مورد نیاز از جنگل های تامین می شود. هرچه سطح هیزم شکن بالاتر باشد چوب بیشتری تولید می کند.");
define("B2","گودال رس");
define("B2_DESC","در اینجا گل رس مورد نیاز برای تهیه خشت تامین می شود. با افزایش سطح آن میزان گل رس تهیه شده افزایش می یابد.");
define("B3","معدن آهن");
define("B3_DESC","معدن چیان با تلاش از معادن آهن سنگ آهن تهیه می کنند. با افزایش سطح معدن آهن می توانید میزان تولید آن را افزایش دهید.");
define("B4","مزرعه گندم");
define("B4_DESC","گندم مورد نیاز برای جامعه شما از اینجا تهیه می شود. برای تولید گندم بیشتر باید سطح گندمزارها را بالاتر ببرید");
define("B5_DESC","در کارخانه الوارسازی چوب تهیه شده توسط هیزم شکنها به الوار تبدیل می شود. این کار موجب کاهش هدر رفت چوب شده و به این ترتیب میزان تولید چوب شما افزایش می یابد. با افزایش سطح این کارخانه بازده تولید آن نیز افزایش می یابد.");
define("B6_DESC","در این کارگاه خشت تهیه شده از گل رس پخته شده و آجرهای با کیفیت بالاتری تولید می شود. این کار راندمان تولید خشت را افزایش می دهد. هرچه سطح این کارگاه را بیشتر افزایش دهید بازده آن نیز بالاتر می رود.");
define("B7_DESC","درکارخانه فولاد با روشهای صحیح به کار رفته در تهیه فولاد از سنگ معدن به دست آمده از معادن آهن میزان بیشتری از آهن برداشت میشود. به این ترتیب هرچه سطح این کارخانه را افزایش دهید میزان تولید آهن شما نیز بیشتر می شود.");
define("B8_DESC","در آسیاب با استفاده از روشهای کاراتر برای تولید آرد از گندم، میزان از بین رفتن آرد به ازای گندم کاهش یافته و به این ترتیب تولید کلی غذا افزایش می یابد. هرچه آسیاب شما پیشرفته تر باشد به صورت کاراتری تهیه آرد را بهبود می دهد.");
define("B9_DESC","با تهیه صنعتی نان به جای روش های قبلی می توان تولید نان به ازای آرد مصرفی و همینطور کیفیت آن را افزایش داد. در نانوایی با استفاده از روش های بهتر تولید کلی غذا افزایش می یابد. با بالا بردن سطح نانوایی تولید غذای خود را بهبود دهید.");
define("B10_DESC","منابع غیر غذایی در انبارها نگهداری می شوند. برای افزایش ظرفیت انبار های خود، باید سطح آنها را بالا ببرید.");
define("B11_DESC","گندم تولید شده برای نگهداری به این سوله های ویژه گندم منتقل می شود. برای افزایش ظرفیت این سوله ها سطح آنها را افزایش دهید.");
define("B12_DESC","درآهنگری شما می توانید سلاحها و زره های بهتری برای ارتش خود تامین کنید. با افزایش سطح آهنگری می توان گزینه های بیشتری برای افزایش سطح این سلاحها و زره ها در اختیار داشت.");
define("B14_DESC","در میدان تمرین سربازان شما با تمرین میزان استقامت خود را افزایش داده و به این ترتیب بای فواصل دورتر با سرعت بیشتری حرکت می کنند. با افزایش سطح میدان تمرین، میزان افزایش سرعت سربازانتان بیشتر خواهد شد.");
define("B15_DESC","مهندسین و معماران در ساختمان مرکزی گرد هم می آیند. هرچه تعداد آنها و امکانات آنها بیشتر باشد، سرعت ساخت ساختمان های شما نیز بیشتر خواهد شد. با افزایش سطح ساختمان اصلی تعداد و امکانات مورد نیاز مهندسین و معماران را افزایش دهید تا ساختمان های شما نیز سریعتر ساخته شوند.");
define("B16_DESC","سربازان شما در اینجا گرد هم می آیند تا در صورت نیاز در حملات، دفاع و پشتیبانی شرکت کنند.");
define("SENDTROOPS","ارسال نیرو");
define("BEGINNERPROTECTION","حمایت تازه واردین");
define("BEGINNERPROTECTIONUNTIL","(حمایت تازه واردین تا)");
define("UBPUNTIL","این بازیکن تا %s تحت حمایت تازه واردین خواهد بود");
define("PLAYERREGAT","زمان ثبت نام این بازیکن %s بوده است");
define("SENDMERCHANTS","ارسال تاجر");
define("THEREARENOUNITS","نیرویی وجود ندارد");
define("COMBATSIMULATOR","شبیه ساز جنگ");
define("FARMLIST","فهرست فارم");
define("CONFIRMDELLIST","آیا مطمئنا این فهرست پاک شود؟");
define("LOADING","درحال بارگذاری...");
define("EW","Ew");
define("NOFARMLIST","هیچ فهرستی وجود ندارد");
define("LASTRAID","آخرین حمله");
define("INCOMINGATTACK","حمله در راه");
define("ADD","افزودن");
define("ADDRAID","افزودن حمله");
define("STARTRAID","آغاز غارت");
define("CREATELIST","ساختن فهرست جدید");
define("CREATE","بساز");
define("ENTERCOORDINATES","مختصات را وارد کنید");
define("ENTERCORRECTCOORDINATES","مختصات صحیح را وارد کنید.");
define("NOVILLATCOORDINATES","دهکده ای در این مختصات وجود ندارد");
define("NOTROOPSSELECTED","سربازی انتخاب نشده است");
define("SELECTVILLAGE","یک دهکده انتخای کنید");
define("ADDSLOT","افزودن گزینه");
define("SELECTTARGET","یک هدف انتخاب کنید");
define("LASTTARGETS","آخرین اهداف");
define("FARMNAME","نام فارم");
define("INCOMMINGTROOPS","نیروهای در حال آمدن");
define("TROOPSONTHEIRWAY","نیروهای درحال رفتن");
define("TROOPSATHOME","نیروهای درخانه");
define("OWNTROOPS","نیروهای خودی");
define("TROOPSINVILLAGES","نیروها در دهکده ها");
define("WHEATCONSUMPTION","مصرف غذا");
define("REINFORCEMENTTO","نیروی کمکی به");
define("FLFGCLUB","در صورت فعال بودن کلوب طلایی می توانید از فهرست فارم استفاده کنید.");
define("GOLDCLUB","کلوب طلایی");
define("ARRIVAL","زمان رسیدن");
define("ARRIVALINHRS","طی %s ساعت");
define("B17_DESC","در بازار می‌توانید منابع را با بازیکنان دیگر معامله کنید. هر قدر سطح بازارتان بالاتر باشد، تعداد تاجر بيشتری خواهيد داشت و منابع بیشتری را می توانید ارسال كنيد.");
define("MERCHANTCANCARRY","هر تاجر توان حمل <b>%s</b> واحد از منابع دارد.");
define("NOCOORSELECTED","مختصات وارد نشده است.");
define("NORESSELECTED","منابع وارد نشده است.");
define("COORORVILLAGE","لطفا مختصات یا نام یک دهکده را انتخاب کنید.");
define("FEWMERCHANT","تعداد تاجرها کافی نیست.");
define("IMOFFERING","پیشنهاد من");
define("OFFEREDTOME","پیشنهاد شده به من");
define("SEARCHED","جستجو شده");
define("NOOFFER","پیشنهادی وجود ندارد");
define("PAGES","صفحات");
define("MERCHANTS","تجار");
define("MERCHANTSOTW","تجار در راه");
define("RESSENTTO","منابع ارسال شده به");
define("RESRECFROM","دریافت منابع از");
define("MERCHRETURN","تجار در حال بازگشت");
define("RECMERCHANT","دریافت منابع");
define("IMSEARCHING","درخواست من");
define("ONLYALLIANCE","فقط متحدین");
define("RATIO","نسبت");
define("BACKTOTHEBUILDING","بازگشت به ساختمان");
define("MARKETRESREDISTDESC","شما می توانید با تاجران ان پی سی به صورت یک به یک تجارت کرده و درواقع منابع خود را بازآرایی کنید.<br><br>ردیف اول وضعیت فعلی منابع در انبارهایتان را نشان می دهد. در ردیف دوم می توانید منابع را بازآرایی کنید. ردیف سوم هم اختلاف منابع فعلی و وضعیت بازآرایی را نشان میدهد.");
define("REDISTRIBUTERESOURCES","بازآرایی کن");
define("TRADERESOURCES","تایید بازآرایی");
define("NOTENOUGHGOLD","کمبود طلا");
define("NPCMERCHANT","تاجر ان پی سی");
define("BUY","خرید");
define("SELL","فروش");
define("OFFEREDONTHEMARKET","ارائه شده در بازار");
define("B18_DESC","سفارتخانه دفتر کار دیپلماتهاست. هرچه سطح آن بالاتر باشد گزینه های بیشتری در اختیار دارید.");
define("CREATEALLIANCE","تاسیس اتحاد");
define("TAG","برچسب");
define("TOTHEALLIANCE","به اتحاد");
define("INVITES","دعوتنامه ها");
define("NOINVITES","دعوتنامه ای موجود نیست");
define("INVITEFOR","دعوتنامه به");
define("B19_DESC","سربازهای پیاده در اینجا آموزش داده می شوند. هرچه سطح آن بالاتر باشد سرعت آموزش بیشتر می شود.");
define('TRAIN','آموزش');
define('TRAINSTARTDESC','آموزش سرباز پس از پایان ساخت سربازخانه امکان پذیر است.');
define('UNIT','سرباز');
define('FINISH','پایان');
define('EUWTI','هر واحد طی مدت <span> %s </span> آماده می شود');
define('UPKEEP','مصرف گندم');
define('B20_DESC','سواره نظام در اینجا آموزش داده می شوند. با بالا بردن سطح آن سرعت آموزش نیز افزایش می یابد.');
define('NOUNITRESEARCHED','هیچ واحدی تحقیق نشده است.');
define('B21_DESC','در اینجا واحدهای تخریب کننده ساخته می شوند. برای افزایش سرعت ساخت این واحدها سطح کارگاه را بالا ببرید.');
define('B22_DESC','جهت تربیت نیروهای جدید ابتدا باید تحقیق مربوط به آنها را در دارالفنون انجام دهید. هرچه سطح دارلفنون را بالاتر ببرید گزینه های بیشتری در اختیار خواهید داشت.');
define('NORESEARCHAVAILABLE','واحد جدیدی برای تحقیق وجود ندارد.');
define('UPGRADEWAREHOUSE','انبار خود را ارتقاء دهید.');
define('UPGRADEGRANARY','سوله گندم را ارتقاء دهید.');
define('NORESAV_AVON','منابع کافی وجد ندارد. آماده شدن منابع کافی در %s');
define('B23_DESC','مخفیگاه جهت مخفی کردن منابع هنگام حمله به دهکده ی شما کاربرد دارد. منابع مخفی شده در مخفیگاه قابل غارت نیست.');
define('ALLCRANNYSIZE','ظرفیت کل مخفیگاه ها');
define('CRANNYSIZE','ظرفیت این مخفیگاه');
define('CRANNYSIZEAT','ظرفیت این مخفیگاه در سطح');
define('UNITS','واحد');
define('TROOPSUNITS','نیرو');
define('HEROISAWAY','قهرمان شما در این دهکده نیست');
define('B24_DESC','در تالار شهر می توانید برای شادی مردم جشن برگزار کنید. با برگزاری جشن میزان امتیاز فرهنگی شما افزایش می یابد.');
define('PARTYON','درحال حاضر یک جشن درحال برگزاری است.');
define('NEGCROPUPCROP','میزان تولید غذا منفی از میزان مصرف آن بیشتر است. مزارع گندم خود را ارتقاء دهید.');
define('CELEBRATE','برگزاری جشن');
define('CELEBRATION','جشن');
define('SLOTS','گزینه');
define('SMALLCELEBRATION','جشن کوچک');
define('BIGCELEBRATION','جشن باشکوه');
define('CULTUREPOINTS','امتیاز فرهنگی');
define('B25_DESC','اقامتگاه قصر کوچکی است و هنگامی که پادشاه و یا ملکه از دهکده دیدن می‌کنند در آن می‌مانند. اقامتگاه از دهکده در مقابل افرادی که قصد تسخیر آن را دارند محافظت می کند.');
define('TOFINDNEWVIL','برای احداث دهکده ی جدید، به یک اقامتگاه سطح 10  یا 20 و 3 مهاجر نیاز دارید. برای فتح یک دهکده یک اقامتگاه سطح 10 یا 20 و یک رئیس، رئیس قبیله ویا یک سناتور مورد نیاز است.');
define('TOFINDNEWVILPAL','برای احداث دهکده ی جدید، به یک قصر سطح 10 ،15 و یا 20 و 3 مهاجر نیاز دارید. برای فتح یک دهکده یک قصر سطح 10، 15 یا 20 و یک رئیس، رئیس قبیله ویا یک سناتور مورد نیاز است.');
define('CPNEEDEDTOEXPAND','برای گسترش سرزمین های خود نیاز به امتیاز فرهنگی دارید. ساختمانهای متفاوت به میزانهای متفاوتی امتیاز فرهنگی تولید می کنند. با بالا بردن سطح ساختمانها میزان تولید امتیاز فرهنگ ی آنها نیز بیشتر می شود.');
define('NEEDEDCP','برای احداث دهکده ی جدید شما به  %s نیاز دارید');
define('YOUHAVECP','شما %s امتیاز فرهنگی دارید.');
define('VILLAGELOYALTY','با حمله به یک دهکده با رئیس، رئیس قبیله و یا سناتور، میزان وفاداری آن کاهش می یابد. درصورتی که میزان وفاداری به 0 برسد آن دهکده توسط فرد حمله کننده فتح خواهد شد. میزان وفاداری این دهکده %s .');
define('CANTCAPTURECAPITALS','پایتختها غیر قابل فتح هستند.');
define('NOEXPANSION','هیچ دهکده ای از این دهکده احداث و یا فتح نشده است.');
define('NEXTUNITREADYIN','واحد بعدی طی %s آماده می شود.');
define('EXPANSION','گسترش ها');
define('AVAILABLE','موجود');
define('RESEXPANDNEXT','برای احداث و یا فتح یک دهکده ی بعدی باید اقامتگاه را به سطح %s برسانید.');
define('B26_DESC','در قصر شاه و ملکه امپراطوری زندگی می کنند. شما در کل امپراطوری فقط یک قصر می توانید داشته باشید. فقط دهکده ای که قصر شما در آن است را می توانید به پایتخت خود تبدیل کنید (شما نمی توانید در یک دهکده قصر و اقامتگاه را با هم داشته باشید).');
define("THISISCAP","این دهکده پایتخت است.");
define("CAPITAL","پایتخت");
define("MAKEITCAP","تبدیل این دهکده به پایتخت.");
define("PASSTOMAKEITCAP","برای تبدیل این دهکده به پایتخت رمز عبور خود را وارد کنید.");
define("ISBEINGUP","در حال ارتقاء سطح است");
define("THISCPPRO","تولید این دهکده");
define("ALLCPPRO","تولید کل دهکده ها");
define("HEROCPPRO","تولید قهرمان");
define("TOTALCPPRO","کل تولید");
define("TOTAL","کل");
define("GENDER","جنسیت");
define("GENDER0","مشخص نشده");
define("GENDER1","پسر");
define("GENDER2","دختر");
define("PLAYER","بازیکن");
define("POPULATION","جمعیت");
define("COORDINATES","مختصات");
define('PALEXPANDNEXT','برای احداث و یا فتح دهکده ی بعدی باید قصر را به سطح %s برسانید.');
define('B27_DESC','دارایی‌های امپراطوری شما در خزانه نگهداری می‌شوند. خزانه‌ی شما تنها قادر به نگهداری یک گنج می‌باشد. بعد از اینکه شما کتیبه‌ای تسخیر کردید، در سرورهای معمولی فعال شدن آن 24 ساعت طول خواهد کشید و در سرورهای اسپید (با سرعت 3 برابر) این مدت 12 ساعت خواهد بود.');
define('ARTENAME','نام کتیبه');
define('YOURARTES','کتیبه های شما');
define('YOUHAVENOARTE','شما کتیبه ای ندارید');
define('ARTEAREAVILLAGE','دهکده حاوی کتیبه');
define('ARTEAREAACCOUNT','همه دهکده ها');
define('ARTESNEARBY','کتیبه های نزدیک');
define('NOARTENEARYOU','کتیبه ای در منطقه شما نیست.');
define('EFFECT','تاثیر');
define('ARTE_AOE','تاثیر روی');
define('SMALLARTES','کتیبه های کوچک');
define('NOSMALLARTES','کتیبه کوچکی موجود نیست');
define('BIGARTES','کتیبه های بزرگ');
define('NOBIGARTES','کتیبه بزرگی موجود نیست');
define('INACTIVE','غیرفعال');
define('OF','قدرت کتیبه');
define('ACTIVITY','فعالیت');
define('NOUSER','هیچکس');
define('CAPTUREHISTORY','تاریخچه تسخیر');
define('YETTOBECONQUERED','هنوز تسخیر نشده');
define('B28_DESC','در تجارتخانه می‌توانید گاری‌های تاجرها را ارتقاء دهید و با اسب‌های قوی‌تر مجهز کنید. گاری‌های پیشرفته تر ظرفیت حمل بیشتری.');
define('CUR_MERCHSHIPCAP','ظرفیت فعلی حمل تجار');
define('NEXT_MERCHSHIPCAP','ظرفیت حمل تجار در سطح');
define('B29_DESC','سربازخانه‌ی بزرگ به شما اجازه می‌دهد تا واحدهای نظامی را به صورت همزمان با سربازخانه ولی به سه برابر قیمت تربیت کنید.');
define('CANTTRAINIFGBCONSTRUCTED','تربیت سربازها پس از ساخت کانل ساختمان امکان پذیر است.');
define('B30_DESC','اصطبل بزرگ به شما اجازه می‌دهد که واحدهای نظامی خود را همزمان با اصطبل و به سه برابر قیمت تربیت کنید.');
define('CANTTRAINIFGSCONSTRUCTED','تربیت سربازها پس از ساخت کانل ساختمان امکان پذیر است.');
define('B31_DESC','دیوار شهر از شهر شما در برابر حملات دفاع میکند. هرچه سطح آن بالاتر باشد نیروهای دفاعی شما بهتر و راحتتر در برابر حملات وارد عمل می شوند.');
define("CUR_DEFBON","میزان دفاع فعلی");
define("NEXT_DEFBON","میزان دفاع در سطح");
define("B33_DESC","پرچین از دهکده ی شما در برابر حملات دفاع میکند. هرچه سطح آن بالاتر باشد نیروهای دفاعی شما بهتر و راحتتر در برابر حملات وارد عمل می شوند.");
define("B32_DESC","خاکریز ار دهکده ی شما در برابر حملات دفاع میکند. هرچه سطح آن بالاتر باشد نیروهای دفاعی شما بهتر و راحتتر در برابر حملات وارد عمل می شوند.");
define("B34_DESC","با بنای سنگ تراشی استقامت ساختمان های دهکده بالا میرود، هرچقدر سطح ساختمان بالاتر باشد استقامت بیشتر است.");
define("CUR_BSTABLITY","استحکام فعلی ساختمانها");
define("NEXT_BSTABLITY","استحکام ساختمانها در سطح");
define("B35_DESC","قهوه و چایی در قهوه خانه تولید می شود که بعد از تولید از طرف سربازان در جشن ها مصرف می شود. این باعث افزایش قدرت سربازان در جنگ خواهد شد، ولی متاسفانه باعث کاهش قدرت چیف (رئیس) خواهد شد و منجنیق ها تنها قادر به هدفگیری تصادفی خواهند بود. قادر به ساخت این ساختمان تنها در پایتخت خود می باشید ولی تاثیر آن به کل امپراطوری خواهد بود.");
define("CUR_ATTBON","امتیاز حمله فعلی");
define("NEXT_ATTBON","امتیاز حمله در سطح");
define("B36_DESC","تله ساز از دهکدۀ شما با استفاده از تله های مخفی شده محافظت می کند. نیروهای دشمن در آنها اسیر شده و قادر به ضرر رساندن به دهکدۀ شما نخواهند بود.");
define("CUR_TRAPNUM","تعداد تله فعلی");
define("NEXT_TRAPNUM","تعداد تله در سطح");
define("TRAP","تله");
define("MAKE","بساز");
define("B37_DESC","در عمارت قهرمان شما قادر به مرور کلی آبادی‌های اطراف خود هستید. بعد از سطح 10 شما می‌توانید آبادی‌های اطرف دهکده را برای افزایش تولیدات منابع خود تسخیر کنید.");


define("B38_DESC","آهن, چوب و خشت، در انبار ذخیره میشوند. انبار بزرگ به شما فضای بیشتری برای ذخیره منابع میدهد");
define("B39_DESC","گندم حاصل از مزارع شما، در اينجا ذخيره مي‌شود و با افزايش ظرفيت انبار غذای بزرگ مي توانيد گندم بيشتري را ذخيره كنيد.");
define("B40_DESC","شگفتی جهان ساختمانی است که برای پیروزی سرور به آن نیاز دارید. برای ساخت این ساختمان میزان بسیار بالایی از منابع لازم است.");
define("WWNAME","نام شگفتی جهان");
define("WWNAMECHANGEDSUCCSS","نام شگفتی جهان با موفقیت تغییر یافت");
define("B41_DESC","با بنا کردن آبخوری اسب ها مصرف گندم کمتر میشود. این ساختمان مختص نژاد رومی هاست.");
define("B42_DESC","در کارگاه بزرگ شما می توانید ماشینهای جنگی مثل دژكوب و منجنیق را تولید کنید. هرچقدر سطح کارگاه بیشتر باشد تولید آن سریعتر است.");
define("AVALABLELIST","تاسیس ساختمان های جدید");
define("SHOWSOONAVAILABLE","ساختمانهایی که یه زودی قابل تاسیس هستند");
define("HIDESOONAVAILABLE","مخفی کن");
define("SHOWMORE","همه ساختمانها");
define("HIDEMORE","مخفی کن");
define("COMPLETELYUPGRADED","به طور کامل ارتقاء یافته است");
define("GONNAFULLUPGRADED","در حال ارتقاء به بالاترین سطح است");
define("UNDERDEMOLISH","درحال تخریب است");
define("UPGRADECOST","هزینه ارتقاء به سطح %s");
define("FULLQUE","صف ساخت ساختمان پر است.");
define("FOODSHORTAGE","کمبود غذا: مزارع گندم را ارتقاء دهید.");
define("ENOUGHRESOURCEAT","منابع کافی در");
define("UPGRADETO","ارتقاء به سطح");
define("AREYOUSURE","آیا مطمئن هستید؟");
define("NEXTOASISHEROMANSION","آبادی بعدی در سطح");
define("COSTS","هزینه مورد نیاز");
define("PREREQUISITE","پیش نیازها");
define("BUILDINGCOMPLETED","ساخت کامل شده است.");
define("BECOMMINGLASTLVL","آخرین سطح ساختمان درحال ساخت است.");
define("WORKERSATWORK","کارگران مشغول کار هستند.");

define("CRANNY","مخفیگاه");
define("RESIDENCE","اقامتگاه");
define("PALACE","قصر");
define("EARTH_WALL","خاکریز");
define("CITY_WALL","دیوار شهر");
define("PALICADE","پرچین");
define("B5","الوارسازی");
define("B6","آجرپزی");
define("B7","کارخانه فولادسازی");
define("B8","آسیاب");
define("B9","نانوایی");
define("B10","انبار");
define("B11","سوله گندم");
define("B12","آهنگری");
define("B13","آهنگری");
define("B14","میدان تمرین");
define("B15","ساختمان اصلی");
define("B16","اردوگاه");
define("B17","بازار");
define("B18","سفارتخانه");
define("B19","سربازخانه");
define("B20","اصطبل");
define("B21","کارگاه");
define("B22","دارالفنون");
define("B23","مخفیگاه");
define("B24","تالار شهر");
define("B25","اقامتگاه");
define("B26","قصر");
define("B27","خزانه داری");
define("B28","تجارتخانه");
define("B29","سربازخانه بزرگ");
define("B30","اصطبل بزرگ");
define("B31","دیوار شهر");
define("B32","خاکریز");
define("B33","پرچین");
define("B34","سنگ تراشی");
define("B35","قهوه خانه");
define("B36","تله ساز");
define("B37","عمارت قهرمان");
define("B38","انبار بزرگ");
define("B39","سوله بزرگ");
define("B40","شگفتی جهان");
define("B41","آبخوری اسب");
define("B42","کارگاه بزرگ");

//DORF1
define("LUMBER","چوب");
define("WOOD","چوب");
define("CLAY","خشت");
define("IRON","آهن");
define("CROP","گندم");
define("LEVEL","سطح");
define("CROP_COM","مصرف غذا");
define("PER_HR","در ساعت");
define("PROD_HEADER","تولیدات");
define("MULTI_V_HEADER","دهکده ها");
define("ANNOUNCEMENT","اعلانات");
define("GO2MY_VILLAGE","بازگشت به دهکده");
define("VILLAGE_CENTER","مرکز دهکده");
define("FINISH_GOLD","تکمیل سریع ساختمانها و تحقیقات به ازای 2 سکه طلا؟");
define("WAITING_LOOP","(نوبت ساخت)");
define("HRS","(ساعت)");
define("DONE_AT","اتمام در");
define("CANCEL","انصراف");
define("LOYALTY","وفاداری"); 
define("CALCULATED_IN","محاسبه شده در");
define("SEVER_TIME","زمان سرور:");  


//QUEST
define("Q_TOTHETASK","به وظایف");
define("Q_CONTINUE","جایزه خود را گرفته به وظیفه بعدی برو.");
define("Q_REWARD","جایزه شما:");
define("Q_COMPLETE","تکمیل وظیفه");
define("Q_ECONOMY","اقتصادی");
define("Q_MILITARY","نظامی");
define("Q_BACKTOOVERVIEW","بازگشت به دید کلی.");

define("Q0","به %s خوش آمدید");
define("Q0_DESC","اونطور که پیداست شما رئیس قبیله این دهکده شدی. برای یه مدت من دستیار شمام تا اگه لازم شد راهنماییتون کنم.");
define("Q0_OPT1","به اولین وظیفه.");
define("Q0_OPT2","خودم میخوام یه نگاهی به اطراف بندازم.");
define("Q0_OPT3","وظیفه ای را انجام نمی دهم.");

define("Q1","وظیفه 1: هیزم شکن");
define("Q1_DESC","در اطراف دهکده ی شما 4 جنگل سرسبز وجود دارد. یک هیزم شکن در یکی از آنها بنا کن.");
define("Q1_ORDER","دستور:<\/p>یک هیزم شکن بساز.");
define("Q1_RESP","به این ترتیب تولید چوب در دهکده ی شما بیشتر شد.");
define("Q1_REWARD","هیزم شکن ساخته شد.");

define("Q2","وظیفه 2: مزرعه گندم");
define("Q2_DESC","برای رفع گشنگی و خستگی کارگران یک مزرعه گندم را ارتقاء بده. بعد از ارتقاء به من سر بزن.");
define("Q2_ORDER","دستور:<\/p>یک مزرعه را ارتقاء بده.");
define("Q2_RESP","خیلی خوبه. حالا تولید غذا بیشتر شد...");
define("Q2_REWARD",'%s روز تراوین <b><span class=\"plus_g\">پ</span><span class=\"plus_o\">ل</span><span class=\"plus_g\">ا</span><span class=\"plus_o\">س</span></b>');

define("Q3","وظیفه 3: نام دهکده");
define("Q3_DESC","نام دهکده ی خود را تغییر دهید. برای اینکار یا روی نام دهکده کلیک دوبل کنید و یا از طریق پروفایل خود نام دهکده را تغییر دهید.");
define("Q3_ORDER","دستور:<\/p>نام دهکده ی خود را تغییر دهید");
define("Q3_RESP","قطعا مردم دهکده یتان نام جدید دهکده را دوست دارند...");
define("Q3_REWARD",'<span class=\"resources r1\"><img class=\"r1\" title=\"Wood\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Wood\">%s<\/span><span class=\"resources r2\"><img class=\"r2\" title=\"Clay\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Clay\">%s<\/span><span class=\"resources r3\"><img class=\"r3\" title=\"Iron\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Iron\">%s<\/span><span class=\"resources r4\"><img class=\"r4\" title=\"Crop\" src=\"img/x.gif\" alt=\"Crop\">%s<\/span>');

define("Q4","وظیفه 4: اردوگاه");
define("Q4_DESC",'در دنیای تراوین  ماجراجویی های فراوانی وجود دارد. برای اینکه به توانید این دنیای بزرگ را کاوش کنید باید در مرحله اول یک اردوگاه بسازید.<br \/><br \/>اردوگاه در محل خاصی در مرکز دهکده بنا می شود. The <a href=\"build.php?id=39\">محل احداث<\/a> آن در سمت چپ ساختمان مرکزی قرار دارد.');
define("Q4_ORDER","دستور:<\/p>اردوگاه را بنا کنید.");
define("Q4_RESP","اردوگاه بنا شد. حالا برای کاوش در این جهان حاضر شدید!");
define("Q4_REWARD",'ساختمانها کامل شدند');

define("Q5","وظیفه 5: ماجراجویی");
define("Q5_DESC",'تنها قهرمان شما می تواند به ماجراجویی برود. با رفتن به منوی ماجراجویی قهرمان می توانید ماجراجویی ها را ببینید.');
define("Q5_ORDER","دستور:<\/p>قهرمان را به اولین ماجراجویی بفرستید.");
define("Q5_RESP","خوبه، یعنی واقعا قهرمانت چی پیدا میکنه؟!...");
define("Q5_REWARD",'هیچی');

define("Q6","وظیفه 6: سایر بازیکنان");
define("Q6_DESC","در ". SERVER_NAME ." بازیکنان زیادی همراه شما بازی میکنند. روی منوی 'آمار و ارقام' در بالا کلیک کنید و رتبه خود را در اینجا وارد کنید.");
define("Q6_ORDER","دستور:<\/p>رتبه خود را در آمار ببینید و در اینجا وارد کنید.");
define("Q6_RESP","دقیقا همین رتبه شماست!");
define("Q6_REWARD",'<span class=\"resources r1\"><img class=\"r1\" title=\"Wood\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Wood\">%s<\/span><span class=\"resources r2\"><img class=\"r2\" title=\"Clay\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Clay\">%s<\/span><span class=\"resources r3\"><img class=\"r3\" title=\"Iron\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Iron\">%s<\/span><span class=\"resources r4\"><img class=\"r4\" title=\"Crop\" src=\"img/x.gif\" alt=\"Crop\">%s<\/span>');

define("Q7","وظیفه 7: صف ارتقاء ساختمان");
define("Q7_DESC","یک معدن آهن و یک گودال رس را ارتقاء دهید. با فعال بودن پلاس می توانید هر دوی این ساختمانها را همزمان بسازید.");
define("Q7_ORDER","دستور:<\/p><ul><li>یک معدن آهن ارتقاء دهید.<\/li><li>یک گودال رس ارتقاء دهید.<\/li><\/ul>");
define("Q7_RESP","همونطور که توجه کردید، بعضی وقتها بعضی کارها در تراوین  خیلی طول می کشه. خوبه که به صورت منظم آنلاین بشید و به اکانتتون سر بزنید تا اگر کاری برای انجام وجود داشت انجامش بدید.");
define("Q7_REWARD",'<span class=\"resources r1\"><img class=\"r1\" title=\"Wood\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Wood\">%s<\/span><span class=\"resources r2\"><img class=\"r2\" title=\"Clay\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Clay\">%s<\/span><span class=\"resources r3\"><img class=\"r3\" title=\"Iron\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Iron\">%s<\/span><span class=\"resources r4\"><img class=\"r4\" title=\"Crop\" src=\"img/x.gif\" alt=\"Crop\">%s<\/span>');

define("Q8","وظیفه 8: پیام من");
define("Q8_DESC","شما می توانید از طریق سیستم پیام در تراوین  با سایر بازیکنان گفتگو کنید. من یک پیام برای شما فرستادم. آن را بخوان.");
define("Q8_ORDER","دستور:<\/p>پیام جدیدت را بخوان.");
define("Q8_RESP","بسیار عالی.<br \/><br \/>جایزه شما مقداری طلا است. با طلا کارهای زیادی می توانید انجام دهید. برایاینکه با همه امکانات طلا آشنا شوید به منوی پلاس در بالا مراجعه کنید.");
define("Q8_REWARD",'<span class=\"gold\"><img src=\"img\/x.gif\" class=\"gold\" alt=\"gold\" title=\"gold\" \/> %s<\/span>');

define("Q9","وظیفه 9: یکی از هرکدام");
define("Q9_DESC","در تراوین همیشه کاری برای انجام دادن وجود دارد. حالا از هر منبع یکی دیگر را به سطح 1 برسان.");
define("Q9_ORDER","دستور:<\/p>از هر منبع یکی دیگر را به سطح 1 برسان.");
define("Q9_RESP","عالی بود.");
define("Q9_REWARD",'<span class=\"resources r1\"><img class=\"r1\" title=\"Wood\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Wood\">%s<\/span><span class=\"resources r2\"><img class=\"r2\" title=\"Clay\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Clay\">%s<\/span><span class=\"resources r3\"><img class=\"r3\" title=\"Iron\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Iron\">%s<\/span><span class=\"resources r4\"><img class=\"r4\" title=\"Crop\" src=\"img/x.gif\" alt=\"Crop\">%s<\/span>');

define("Q10","وظیفه 10: همسایه ها");
define("Q10_DESC","در اطراف شما دهکده های زیادی وجود دارد. نام یکی از آنها <b>%s</b> است. <br/><br/>روی نقشه کلیک کنید و این دهکده را بیابید.");
define("Q10_ORDER","دستور:<\/p>مختصات دهکده ی <b>%s</b> را در اینجا وارد کنید.");
define("Q10_RESP","بله این مختصات <b>%s</b> است!");
define("Q10_REWARD",'<span class=\"resources r1\"><img class=\"r1\" title=\"Wood\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Wood\">%s<\/span><span class=\"resources r2\"><img class=\"r2\" title=\"Clay\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Clay\">%s<\/span><span class=\"resources r3\"><img class=\"r3\" title=\"Iron\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Iron\">%s<\/span><span class=\"resources r4\"><img class=\"r4\" title=\"Crop\" src=\"img/x.gif\" alt=\"Crop\">%s<\/span>');

define("Q11","وظیفه 11: تولید قهرمان");
define("Q11_DESC","تولید قهرمان را تغییر دهید. برای اینکار به منوی  قهرمان رفته و انتخاب مربوط به نوع تولید او را تغییر دهید");
define("Q11_ORDER","دستور:<\/p>تولید قهرمان را تغییر دهید");
define("Q11_RESP","عالیست! حالا شما میزان بیشتری از %s را تولید می کنید.");
define("Q11_RESPr0","همه منابع");
define("Q11_RESPr1","چوب");
define("Q11_RESPr2","خشت");
define("Q11_RESPr3","آهن");
define("Q11_RESPr4","گندم");
define("Q11_REWARD",'<span class=\"resources r1\"><img class=\"r1\" title=\"Wood\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Wood\">%s<\/span><span class=\"resources r2\"><img class=\"r2\" title=\"Clay\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Clay\">%s<\/span><span class=\"resources r3\"><img class=\"r3\" title=\"Iron\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Iron\">%s<\/span><span class=\"resources r4\"><img class=\"r4\" title=\"Crop\" src=\"img/x.gif\" alt=\"Crop\">%s<\/span>');

define("Q12","وظیفه 12: گزارش ماجراجویی");
define("Q12_DESC1","اگر هنوز ماجراجویی قهرمانتان تمام نشده، منتظر به پایان رسیدن آن بمانید. سپس گزارش ماجراجویی را خوانده و بعد به من مراجعه کنید.");
define("Q12_DESC2","ماجراجویی با موفقیت انجام شد. گزارش آن را خوانده و بعد به من مراجعه کنید.");
define("Q12_ORDER","دستور:<\/p>گزارش ماجراجویی را بخوان.");
define("Q12_RESP","عالیست!");
define("Q12_REWARD",'<span class=\"resources r1\"><img class=\"r1\" title=\"Wood\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Wood\">%s<\/span><span class=\"resources r2\"><img class=\"r2\" title=\"Clay\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Clay\">%s<\/span><span class=\"resources r3\"><img class=\"r3\" title=\"Iron\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Iron\">%s<\/span><span class=\"resources r4\"><img class=\"r4\" title=\"Crop\" src=\"img/x.gif\" alt=\"Crop\">%s<\/span>');

define("Q13","وظیفه 13: دومین ماجراجویی");
define("Q13_DESC","خوب حالا نوبت قهرمان شماست که به ماجراجویی بعدی برود.");
define("Q13_ORDER","دستور:<\/p>قهرمان خود را به ماجراجویی بعدی بفرستید.");
define("Q13_RESP","خوبه. کم کم در حال فعال شدن در ماجراجویی ها هستید.<br/><br/>توجه داشته باشید که هرچه قدرت مبارزه قهرمانتان بیشتر باشد در ماجراجویی ها آسیب کمتری میبیند!");
define("Q13_REWARD",'%s روز تراوین  پلاس');

define("Q14","وظیفه 14: همه چیز به 1.");
define("Q14_DESC","خوب حالا باید تولید منابع خود را کمی بیشتر کنید. همه منابع را به سطح 1 برسانید.");
define("Q14_ORDER","دستور:<\/p>همه منابع را به سطح 1 برسانید.");
define("Q14_RESP","خوبه، میزان تولید منابع در حال ارتقاء و بهبود است.<br/><br/>به زودی می توانیم ساختمانهای جدیدی در دهکده بسازیم.");
define("Q14_REWARD",'<span class=\"resources r1\"><img class=\"r1\" title=\"Wood\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Wood\">%s<\/span><span class=\"resources r2\"><img class=\"r2\" title=\"Clay\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Clay\">%s<\/span><span class=\"resources r3\"><img class=\"r3\" title=\"Iron\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Iron\">%s<\/span><span class=\"resources r4\"><img class=\"r4\" title=\"Crop\" src=\"img/x.gif\" alt=\"Crop\">%s<\/span>');

define("Q15","وظیفه 15: کبوتر صلح");
define("Q15_DESC","در ابتدا با شروع فعالیت در تراوین  برای مدتی شما تحت حمایت تازه واردین هستید. برای دیدن زمان باقی مانده از این حمایت کد <b>[#0]</b> در قسمت توضیحات پروفایل خود وارد کنید.");
define("Q15_ORDER","دستور:<\/p>کد <b>[#0]</b> را در یکی از دو قسمت توضیحات پروفایل خود وارد کنید.");
define("Q15_RESP","حالا اگر با اشاره گر ماوس روی کبوتر صلح در پروفایلتان حرکت کنید زمان باقی مانده از حمایت تازه واردیم را می بینید.");
define("Q15_REWARD",'<span class=\"resources r1\"><img class=\"r1\" title=\"Wood\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Wood\">%s<\/span><span class=\"resources r2\"><img class=\"r2\" title=\"Clay\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Clay\">%s<\/span><span class=\"resources r3\"><img class=\"r3\" title=\"Iron\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Iron\">%s<\/span><span class=\"resources r4\"><img class=\"r4\" title=\"Crop\" src=\"img/x.gif\" alt=\"Crop\">%s<\/span>');

define("Q16","وظیفه 16: مخفیگاه");
define("Q16_DESC","حالا باید یک مخفیگاه ساخت. دنیای تراوین  کمی خطرناکه و خوب خیلی ها تمایل به دزدین منابع شما دارن پس با ساختن مخفیگاه از منابع خودتون محافظت کنید.");
define("Q16_ORDER","دستور:<\/p>یک مخفیگاه بساز.");
define("Q16_RESP","کار خوبی انجام دادی. حالا برای سایر بازیکنان سخت تر خواهد بود که از شما غارت کنن.");
define("Q16_REWARD",'<span class=\"resources r1\"><img class=\"r1\" title=\"Wood\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Wood\">%s<\/span><span class=\"resources r2\"><img class=\"r2\" title=\"Clay\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Clay\">%s<\/span><span class=\"resources r3\"><img class=\"r3\" title=\"Iron\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Iron\">%s<\/span><span class=\"resources r4\"><img class=\"r4\" title=\"Crop\" src=\"img/x.gif\" alt=\"Crop\">%s<\/span>');

define("Q17","وظیفه 17: به 2.");
define("Q17_DESC","همونطور که گفتم همیشه در تراوین  کاری برای انجام دادن هست. حالا از هر یک از منابع، شامل چوب، خشت، آهن و گندم یکی را به 2 برسان");
define("Q17_ORDER","دستور:<\/p>از هر منبع یکی را به سطح 2 ارتقاء بده.");
define("Q17_RESP","عالیه، سرعت رشد دهکده ی شما داره بیشتر میشه!");
define("Q17_REWARD",'<span class=\"resources r1\"><img class=\"r1\" title=\"Wood\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Wood\">%s<\/span><span class=\"resources r2\"><img class=\"r2\" title=\"Clay\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Clay\">%s<\/span><span class=\"resources r3\"><img class=\"r3\" title=\"Iron\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Iron\">%s<\/span><span class=\"resources r4\"><img class=\"r4\" title=\"Crop\" src=\"img/x.gif\" alt=\"Crop\">%s<\/span>');

define("Q18","وظیفه 18: دستورالعمل");
define("Q18_DESC","شما از طریق راهنمای درون بازی می توانید توضیحات مختصر و مفیدی راجع به بازی به دست بیاورید.<br/><br/>روی کتاب مشکی سمت راست پایین کلیک کنید و ببینید برای ساخت سربازخانه چه مقدار چوب لازم است.");
define("Q18_ORDER","دستور:<\/p>میزان چوب مورد نیاز برای ساخت سربازخانه چقدر است.");
define("Q18_RESP","دقیقا! سربازخانه 210 چوب لازم دارد.");
define("Q18_REWARD",'<span class=\"resources r1\"><img class=\"r1\" title=\"Wood\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Wood\">%s<\/span><span class=\"resources r2\"><img class=\"r2\" title=\"Clay\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Clay\">%s<\/span><span class=\"resources r3\"><img class=\"r3\" title=\"Iron\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Iron\">%s<\/span><span class=\"resources r4\"><img class=\"r4\" title=\"Crop\" src=\"img/x.gif\" alt=\"Crop\">%s<\/span>');

define("Q19","وظیفه 19: ساختمان اصلی");
define("Q19_DESC","مهندسین و معماران در ساختمان اصلی شهر زندگی میکنند. سطح آن را به 3 برسانید تا برای ساخت ساختمانهای جدید آماده شوسد.");
define("Q19_ORDER","دستور:<\/p>ساختمان اصلی را به سطح 3 برسانید.");
define("Q19_RESP","آفرین. ارتقاء ساختمان اصلی به سطح 3 کامل شده است.<br/><br/>با این ارتقاء علاوه بر اینکه ساختمانهای جدیدی در اختیار خواهید داشت، سرعت ساخت و ارتقاء ساختمانها نیز افزایش  می یابد.");
define("Q19_REWARD",'<span class=\"resources r1\"><img class=\"r1\" title=\"Wood\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Wood\">%s<\/span><span class=\"resources r2\"><img class=\"r2\" title=\"Clay\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Clay\">%s<\/span><span class=\"resources r3\"><img class=\"r3\" title=\"Iron\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Iron\">%s<\/span><span class=\"resources r4\"><img class=\"r4\" title=\"Crop\" src=\"img/x.gif\" alt=\"Crop\">%s<\/span>');

define("Q20","وظیفه 20: پیشرفته!");
define("Q20_DESC","به رتبه خود در آمار نگاه کنید و پیشرفت خودتان را ببینید.");
define("Q20_ORDER","دستور:<\/p>رتبه خود در آمار را ببینید و در اینجا وارد کنید.");
define("Q20_RESP","آفرین! این دقیقا رتبه فعلی شماست.");
define("Q20_REWARD",'<span class=\"resources r1\"><img class=\"r1\" title=\"Wood\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Wood\">%s<\/span><span class=\"resources r2\"><img class=\"r2\" title=\"Clay\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Clay\">%s<\/span><span class=\"resources r3\"><img class=\"r3\" title=\"Iron\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Iron\">%s<\/span><span class=\"resources r4\"><img class=\"r4\" title=\"Crop\" src=\"img/x.gif\" alt=\"Crop\">%s<\/span>');

define("Q21","وظیفه 21: اسلحه و اقتصاد");
define("Q21_DESC","حالا وقت انتخابه: می خواهید به صورت صلح جویانه ای به تجارت بپردازید یا به فعالیت های نظامی بیشتر علاقه دارید.<br/><br/>برای تجارت به انبار، سوله و بازار نیاز دارید، ولی برای فعالیت های نظامی باید یک سربازخانه احداث کنید.");

define("Q22","وظیفه 21: اسلحه و اقتصاد");
define("Q22_DESC","شما تجارت و اقتصاد را انتخاب کرده اید. موفقیت در انتظار شماست!");
define("Q22_ORDER","دستور:<\/p>یک سوله گندم بسازید.");
define("Q22_RESP","Well done! With the granary you can store more crop.");
define("Q22_REWARD",'<span class=\"resources r1\"><img class=\"r1\" title=\"Wood\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Wood\">%s<\/span><span class=\"resources r2\"><img class=\"r2\" title=\"Clay\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Clay\">%s<\/span><span class=\"resources r3\"><img class=\"r3\" title=\"Iron\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Iron\">%s<\/span><span class=\"resources r4\"><img class=\"r4\" title=\"Crop\" src=\"img/x.gif\" alt=\"Crop\">%s<\/span>');

define("Q23","وظیفه 22: انبار");
define("Q23_DESC","علاوه بر گندم سایر منابع را نیز باید در انبار نگهداری کنید تا از فرسوده شدن آنها جلوگیری کنید!");
define("Q23_ORDER","دستور:<\/p>یک انبار بسازید.");
define("Q23_RESP","عالیست. انبار شما ساخته شد...<br/><br/>خوب پیشنیازهای مورد نیاز برای ساخت بازار آماده شده اند.");
define("Q23_REWARD",'<span class=\"resources r1\"><img class=\"r1\" title=\"Wood\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Wood\">%s<\/span><span class=\"resources r2\"><img class=\"r2\" title=\"Clay\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Clay\">%s<\/span><span class=\"resources r3\"><img class=\"r3\" title=\"Iron\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Iron\">%s<\/span><span class=\"resources r4\"><img class=\"r4\" title=\"Crop\" src=\"img/x.gif\" alt=\"Crop\">%s<\/span>');

define("Q24","وظیفه 23: بازار");
define("Q24_DESC","یک بازار بسازید تا بتوانید با سایر بازیکنان وارد تجارت شوید.");
define("Q24_ORDER","دستور:<\/p>بازار بسازید.");
define("Q24_RESP","بازار ساخته شده است. حالا می توانید با سایر بازیکنان وارد تجارت شوید. میتوانید پیشنهاد های خئدتان را در بازار وارد کنید و یا پیشنهادهای موجود از طرف سایر بازیکنان را بپذیرید.");
define("Q24_REWARD",'<span class=\"resources r1\"><img class=\"r1\" title=\"Wood\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Wood\">%s<\/span><span class=\"resources r2\"><img class=\"r2\" title=\"Clay\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Clay\">%s<\/span><span class=\"resources r3\"><img class=\"r3\" title=\"Iron\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Iron\">%s<\/span><span class=\"resources r4\"><img class=\"r4\" title=\"Crop\" src=\"img/x.gif\" alt=\"Crop\">%s<\/span>');

define("Q25","وظیفه 21: اسلحه و اقتصاد");
define("Q25_DESC","انتخاب جسورانه ای کردید. خوب حالا یک سربازخانه بسازید تا بتوانید ارتش خود را برای جنگ حاضر کنید.");
define("Q25_ORDER","دستور:<\/p>سربازخانه را بنا کن.");
define("Q25_RESP","حالا می توانید سربازهای خود را بسازید.");
define("Q25_REWARD",'<span class=\"resources r1\"><img class=\"r1\" title=\"Wood\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Wood\">%s<\/span><span class=\"resources r2\"><img class=\"r2\" title=\"Clay\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Clay\">%s<\/span><span class=\"resources r3\"><img class=\"r3\" title=\"Iron\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Iron\">%s<\/span><span class=\"resources r4\"><img class=\"r4\" title=\"Crop\" src=\"img/x.gif\" alt=\"Crop\">%s<\/span>');

define("Q26","وظیفه 22: آموزش سرباز.");
define("Q26_DESC","حال که سربازخانه حاضر است می توانید سربازهای خود را آموزش دهید. 2 %s آموزش دهید.");
define("Q26_ORDER","دستور:<\/p>2 %s آموزش دهید.");
define("Q26_RESP","این شروع ساخت ارتش بزرگ شما است.");
define("Q26_REWARD",'<span class=\"resources r1\"><img class=\"r1\" title=\"Wood\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Wood\">%s<\/span><span class=\"resources r2\"><img class=\"r2\" title=\"Clay\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Clay\">%s<\/span><span class=\"resources r3\"><img class=\"r3\" title=\"Iron\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Iron\">%s<\/span><span class=\"resources r4\"><img class=\"r4\" title=\"Crop\" src=\"img/x.gif\" alt=\"Crop\">%s<\/span>');

define("Q27","وظیفه 23: دیوار");
define("Q27_DESC","دیوار دفاعی را بینا کنید تا دفاع دهکده ی خود را بالا ببرید.");
define("Q27_ORDER","دستور:<\/p>دیوار را بساز(دیوار شهر، خاکریز یا پرچین)");
define("Q27_RESP","عالی شد. با این کار قدرت دفاع دهکده ی شما بیشتر شده است.");
define("Q27_REWARD",'<span class=\"resources r1\"><img class=\"r1\" title=\"Wood\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Wood\">%s<\/span><span class=\"resources r2\"><img class=\"r2\" title=\"Clay\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Clay\">%s<\/span><span class=\"resources r3\"><img class=\"r3\" title=\"Iron\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Iron\">%s<\/span><span class=\"resources r4\"><img class=\"r4\" title=\"Crop\" src=\"img/x.gif\" alt=\"Crop\">%s<\/span>');

define("Q28","وظیفه 24: دوستان");
define("Q28_DESC","به عنوان یک بازیکن تنها، رودررویی با سایر بازیکنان کار سختی خواهد بود. اینکه همسایه های شما با شما خوب باشند یک امتیاز برای شما محسوب می شود.<br/><br/> و خوب قطعا اینکه با دوستانتان با هم بازی کنید خیلی بازی لذت بخش تر و بهتر خواهد بود. حتی با دعوت دوستانتان می توانید طلای تراوین  به دست آورید?برای اطلاعات بیشتر <a href='plus.php?id=5'> اینجاکلیک کنید </a>");
define("Q28_ORDER","دستور:<\/p>با دعوت دوستان خود چه مقدار طلا دریافت می کنید؟");
define("Q28_RESP","درسته. با دعوت یک بازیکن جدید 50 طلا به دست می آورید.");
define("Q28_REWARD",'<span class=\"resources r1\"><img class=\"r1\" title=\"Wood\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Wood\">%s<\/span><span class=\"resources r2\"><img class=\"r2\" title=\"Clay\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Clay\">%s<\/span><span class=\"resources r3\"><img class=\"r3\" title=\"Iron\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Iron\">%s<\/span><span class=\"resources r4\"><img class=\"r4\" title=\"Crop\" src=\"img/x.gif\" alt=\"Crop\">%s<\/span>');

define("Q29","هنوز تعداد زیادی وظیفه برای انجام دادن وجود دارد. آنها را به هر ترتیبی که تمایل دارید انجام دهید:");

define("Q30","همه چیز به 2!");
define("Q30_DESC","حالا وقت ارتقاء وضعیت جامعه شماست. برای این منظور قطعا سطح 1 برای تولید منابع کم است. پس منابع را ارتقاء داده و همه را به سطح 2 برسانید.");
define("Q30_ORDER","دستور:<\/p>همه منابع را به سطح 2 برسانید.");
define("Q30_RESP","خوب حالا تولید منابع به حد مطلوبی رسیده و می توانید به سرعت روی دهکده ی خود کار کنید.");
define("Q30_REWARD",'<span class=\"gold\"><img src=\"img\/x.gif\" class=\"gold\" alt=\"gold\" title=\"gold\" \/> %s<\/span>');

define("Q31","سفارتخانه");
define("Q31_DESC","انجام کارها به تنهایی در دنیای تراوین  کار سختی است. عضو شدن در یک اتحاد و انجام کارها به صورت گروهی قطعا راه مناسبی است.<br/><br/> برای عضو شدن در یک اتحاد و پذیرفتن دعوتنامه هایی که به شما فرستاده میشود، یک سفارتخانه احداث کنید.");
define("Q31_ORDER","دستور:<\/p>سفارتخانه را احداث کنید.");
define("Q31_RESP","خوب حالا برای انجام کارهای گروهی آماده شده اید. موفق باشید.");
define("Q31_REWARD",'<span class=\"resources r1\"><img class=\"r1\" title=\"Wood\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Wood\">%s<\/span><span class=\"resources r2\"><img class=\"r2\" title=\"Clay\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Clay\">%s<\/span><span class=\"resources r3\"><img class=\"r3\" title=\"Iron\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Iron\">%s<\/span><span class=\"resources r4\"><img class=\"r4\" title=\"Crop\" src=\"img/x.gif\" alt=\"Crop\">%s<\/span>');

define("Q32","اتحاد");
define("Q32_DESC","انجام کارها به تنهایی در دنیای تراوین  کار سختی است. عضو شدن در یک اتحاد و انجام کارها به صورت گروهی قطعا راه مناسبی است.<br/><br/> برای فعالیت تحت اتحاد می توانید عضو یک اتحاد شوید.<br/>راه دیگر احداث اتحاد خودتان است. برای احداث اتحاد باید سطح سفارتخانه خود را به 3 برسانید.");
define("Q32_ORDER","دستور:<\/p>عضو یک اتحاد شوید و یا اتحاد خود را بنا کنید.");
define("Q32_RESP","کار گروهی قطعا راه مناسبی برای فعالیت شماست.");
define("Q32_REWARD",'<span class=\"resources r1\"><img class=\"r1\" title=\"Wood\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Wood\">%s<\/span><span class=\"resources r2\"><img class=\"r2\" title=\"Clay\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Clay\">%s<\/span><span class=\"resources r3\"><img class=\"r3\" title=\"Iron\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Iron\">%s<\/span><span class=\"resources r4\"><img class=\"r4\" title=\"Crop\" src=\"img/x.gif\" alt=\"Crop\">%s<\/span>');

define("Q33","10 ماجراجویی!");
define("Q33_DESC","همیشه یک ماجراجویی برای قهرمان شما وجود دارد. با فرستادن او به ماجراجویی تجربیات او را ارتقاء دهید.<br/><br/>توجه داشته باشید هرچه از زمان ثبت نام شما بیشتر بگذرد میزان سختی ماجراجوییها افزایش می یابد. پس همیشه به قدرت مبارزه قهرمانتان توجه کنید تا به راحتی نمیرد!");
define("Q33_ORDER","دستور:<\/p>10 ماجراجویی را کامل کنید.");
define("Q33_ORDER2","<br/><br/>توجه: تا اینجا شما <b>%d</b> ماجراجویی را با موفقیت به پایان رسانده اید.");
define("Q33_RESP","تبریک. این نشان می دهد که قهرمان شما دیگر یک قهرمان با تجربه است و به خوبی در ماجراجویی ها و جنگها به شما یاری می رساند.");
define("Q33_REWARD",'<span class=\"silver\"><img src=\"img\/x.gif\" class=\"silver\" alt=\"silver\" title=\"silver\" \/> %s<\/span>');

define("Q34","ساختمان اصلی به 5.");
define("Q34_DESC","برای اینکه بتوانید اقامتگاه و یا قصر بسازید باید ساختمان اصلی را به سطح 5 برسانید.");
define("Q34_ORDER","دستور:<\/p>ساختمان اصلی را به سطح 5 برسانید.");
define("Q34_RESP","حال که ساختمان اصلی به سطح 5 رسیده می توانید اقامتگاه و یا قصر را بنا کنید.");
define("Q34_REWARD",'<span class=\"resources r1\"><img class=\"r1\" title=\"Wood\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Wood\">%s<\/span><span class=\"resources r2\"><img class=\"r2\" title=\"Clay\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Clay\">%s<\/span><span class=\"resources r3\"><img class=\"r3\" title=\"Iron\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Iron\">%s<\/span><span class=\"resources r4\"><img class=\"r4\" title=\"Crop\" src=\"img/x.gif\" alt=\"Crop\">%s<\/span>');

define("Q35","سوله به سطح 3.");
define("Q35_DESC","برای اینکه گندم بیشتری ذخیره کنید سوله گندم را به سطح 3 برسانید.");
define("Q35_ORDER","دستور:<\/p>سوله گندم را به سطح 3 ارتقاء دهید.");
define("Q35_RESP","حالا میزان بیشتری گندم ذخیره میشود");
define("Q35_REWARD",'<span class=\"resources r1\"><img class=\"r1\" title=\"Wood\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Wood\">%s<\/span><span class=\"resources r2\"><img class=\"r2\" title=\"Clay\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Clay\">%s<\/span><span class=\"resources r3\"><img class=\"r3\" title=\"Iron\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Iron\">%s<\/span><span class=\"resources r4\"><img class=\"r4\" title=\"Crop\" src=\"img/x.gif\" alt=\"Crop\">%s<\/span>');

define("Q36","انبار به سطح 7.");
define("Q36_DESC","با ارتقاء انبار می توانید منابع بیشتری ذخیره کنید.");
define("Q36_ORDER","دستور:<\/p>انبار را به سطح 7 برسانید.");
define("Q36_RESP","بسیار عالی! حالا ظرفیت انبار شما برای کارهای آتی به اندازه کافی ارتقا یافته است");
define("Q36_REWARD",'<span class=\"resources r1\"><img class=\"r1\" title=\"Wood\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Wood\">%s<\/span><span class=\"resources r2\"><img class=\"r2\" title=\"Clay\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Clay\">%s<\/span><span class=\"resources r3\"><img class=\"r3\" title=\"Iron\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Iron\">%s<\/span><span class=\"resources r4\"><img class=\"r4\" title=\"Crop\" src=\"img/x.gif\" alt=\"Crop\">%s<\/span>');

define("Q37","همه چیز به 5.");
define("Q37_DESC","همیشه منابع مورد نیاز هستند. ارتقاء سطح منابع قطعا هزینه بر است، اما در طولانی مدت کمک بسیار مهمی در تولید منابع خواهند بود.");
define("Q37_ORDER","دستور:<\/p>همه منابع را به سطح 5 برسانید.");
define("Q37_RESP","بسیار عالی! حالا تولید منابع در سطح بسیار مطلوبی است.");
define("Q37_REWARD",'<span class=\"resources r1\"><img class=\"r1\" title=\"Wood\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Wood\">%s<\/span><span class=\"resources r2\"><img class=\"r2\" title=\"Clay\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Clay\">%s<\/span><span class=\"resources r3\"><img class=\"r3\" title=\"Iron\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Iron\">%s<\/span><span class=\"resources r4\"><img class=\"r4\" title=\"Crop\" src=\"img/x.gif\" alt=\"Crop\">%s<\/span>');

define("Q38","قصر یا اقامتگاه به 10");
define("Q38_DESC","برای احداث دهکده ی جدید نیاز به 3 مهاجر دارید. برای آموزش آنها به یک قصر یا اقامتگاه سطح 10 نیاز دارید.");
define("Q38_ORDER","دستور:<\/p>یک اقامتگاه یا قصر سطح 10 بسازید.");
define("Q38_RESP","حالا برای ساخت مهاجرها آماده هستید.");
define("Q38_REWARD",'<span class=\"resources r1\"><img class=\"r1\" title=\"Wood\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Wood\">%s<\/span><span class=\"resources r2\"><img class=\"r2\" title=\"Clay\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Clay\">%s<\/span><span class=\"resources r3\"><img class=\"r3\" title=\"Iron\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Iron\">%s<\/span><span class=\"resources r4\"><img class=\"r4\" title=\"Crop\" src=\"img/x.gif\" alt=\"Crop\">%s<\/span>');

define("Q39","3 مهاجر.");
define("Q39_DESC","برای احداث دهکده ی جدید باید 3 مهاجر بسازید. آنها را در اقامتگاه یا قصر می توانید آموزش دهید.");
define("Q39_ORDER","دستور:<\/p>3 مهاجر آموزش دهید.");
define("Q39_RESP","مهاجر های شما برای احداث دهکده ی جدید حاضر هستند.");
define("Q39_REWARD",'<span class=\"resources r1\"><img class=\"r1\" title=\"Wood\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Wood\">%s<\/span><span class=\"resources r2\"><img class=\"r2\" title=\"Clay\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Clay\">%s<\/span><span class=\"resources r3\"><img class=\"r3\" title=\"Iron\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Iron\">%s<\/span><span class=\"resources r4\"><img class=\"r4\" title=\"Crop\" src=\"img/x.gif\" alt=\"Crop\">%s<\/span>');

define("Q40","دهکده ی جدید.");
define("Q40_DESC","با نگاه به نقشه می بینید که آبادی های بسیار زیادی وجود دارد که هنوز اشغال نشده. یک آبادی را بر اساس نیاز ها و برنامه های خود انتخاب کنید و در آنجا دهکده ی جدید خود را بنا کنید.");
define("Q40_ORDER","دستور:<\/p>دهکده ی جدید بنا کنید.");
define("Q40_RESP","تبریک بسیار زیاد. شما موفق به احداث دهکده ی جدیدتان شدید.");
define("Q40_REWARD",'<span class=\"resources r1\"><img class=\"r1\" title=\"Wood\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Wood\">%s<\/span><span class=\"resources r2\"><img class=\"r2\" title=\"Clay\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Clay\">%s<\/span><span class=\"resources r3\"><img class=\"r3\" title=\"Iron\" src=\"img\/x.gif\" alt=\"Iron\">%s<\/span><span class=\"resources r4\"><img class=\"r4\" title=\"Crop\" src=\"img/x.gif\" alt=\"Crop\">%s<\/span>');


//INDEX.php
define("ACTIVE_LAST3DAYS","فعال در 3 روز گذشته");
define("ACTIVE_LAST7DAYS","فعال در 7 روز گذشته");
define("LAZY","تنبل");
define("LEARN_MORE2","این سرور <br>با سیتمی کاملا انقلابی<br>جدید <br> و متفاوت، تراوین  خوانده می شود!");
define("BECOME_COMUNITY","به جامعه ما بپیوندید!");
define("BECOME_COMUNITY2","عضو جامعه <br>یکی از انقلابی ترین<br>و جدیدترین بازی های<br>بازی های دنیا شوید.");
define("LEARN1","منابع و معادن خود را ارتقاء دهید تا به تولیدات بیشتری دست یابید. برای بنا کردن ساختمان ها و تربیت ارتش خود به این منابع نیازمند خواهید بود.");
define("LEARN2","ساختمانها را در دهکده خود ساخته و ارتقاء دهید. این ساختمانها به شما امکان آماده کردن زیر ساختها، ارتقاء تولید منابع، تحقیقات مربوط به آموزش و ارتقاء ارتش و نیروهایتان را میدهند.");
define("LEARN3","با اطرافیان خود در ارتباط باشید. شما می توانید به این ترتیب دوستان و یا دشمنان جدید پیدا کنید.");
define("LEARN4","به ارتقاء وپیشرفت خود پرداخته و به آن به صورت یک پروسه طولانی مدت بنگرید. طی این مدت می توانید وضعیت امتیازها و رتبه بندی خود را با سایر بازیکنان مقایسه کنید.");
define("LEARN5","به جزئیات گزارشات مربوط به ماجراجویی ها، تجارتها و جنگهای خود توجه کنید.");
define("LEARN6","با سایر بازیکنان وارد مذاکره و دیپلماسی شوید. به خاطر داشته باشید، در تراوین  کلید موفقیت حل دشمنی ها، و کار مشترک و تیمی بالاخص با 'نترس' خواهد بود.");
define("PLUS_TIME_ENABLE","<p>اکانت پلاس شما تا <b><span id=\"timer100\">%s</span></b> فعال خواهد بود.</p>");
define("PROTECTION_TIME","شما تا <b><span id=\"timer1\">%s</span></b> تحت حمایت تازه واردین خواهید بود.");
define("ACCOUNT_DELETION","اکانت شما طی <b><span id=\"timer100\">%s</span></b> حذف خواهد شد.");

//ANMELDEN.php
define("NICKNAME","نام مستعار");
define("EMAIL","پست الکترونیک");
define("SUBJECT","موضوع");
define("PASSWORD","رمز عبور");
define("ROMANS","رومی ها");
define("TEUTONS","توتن ها");
define("GAULS","گول ها");
define("NW","شمال غربی");
define("NE","شمال شرقی");
define("SW","جنوب غربی");
define("SE","جنوب شرقی");
define("NORTH","شمال");
define("EAST","شرق");
define("SOUTH","جنوب");
define("WEST","غرب");
define("RANDOM","تصادفی");
define("ONE_PER_SERVER","هر بازیکن در هر سرور تنها یک اکانت می تواند داشته باشد.");


//ATTACKS ETC.
define("UNDERATTACK","دهکده تحت حمله است");
define("TROOPS","نیروها");


//LOGIN.php
define("NAME","نام");
define("PW_FORGOTTEN","رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟");
define("PW_REQUEST","در این صورت می توانید درخواست یک رمز جدید بدهید که به پست الکترونیک شما ارسال می شود.");


//TIME RELATED
define("CALCULATED","محاسبه شده در");
define("SERVER_TIME","زمان سرور:");

// Menu items

	define("GAME_TOUR","تور بازی");
	define("FORUM_LINK","404");
	define("MORE_GAMES","سایر بازی ها");
	define("REGISTER","ثبت نام");
	define("MANUAL","راهنما");
	define("FAQ","سوالات متداول");
	define("SPIELREGELN","قوانین بازی");
	define("AGB","ضوابط");
	define("LINKS","لینک ها");
	define("LINKNAME","نام لینک");
	define("LINKADDR","آدرس لینک");
	define("INSTRUCTIONS","دستورالعمل");
	define("MULTIHUNTER_PANEL","پانل مولتی هانتر");
	define("UPDATE_TOP_TEN","به روز رسانی تاپ 10");
	define("HELP","راهنما");
// Index

	define("WELCOME","به تراوین  خوش آمدید");
	define("GAME_DESCRIPTION","تراوین   یک بازی آنلاین بر گرفته از ظاهر و ساختارهای تراوین ، اما با اهداف و داستانی متفاوت. به عنوان یک بازیکن در تراوین  شما با یک دهکده باز را شروع میکنید. اما برای گسترش و پیشرفت به چندین موضوع باید توجه کنید، تلاش خودتان، همکاری با سایر بازی کنان و در نهایت توجه و همکاری با \"نترس\". توجه به روابط صلح آمیز و تلاش برای هدف مشترک، نابود کردن رخالامز، یک هدف و مسیر اصلی این بازی است. توان خود را برای موفقیت در کنترل یک سیستم در هم تنیده، صلح طلبانه اما کاآمد در جنگ در صورت نیاز، در تراوین  به بوتهِ آزمایش بگذارید.");
	define("CLICK_HERE","برای بازی تراوین  اینجا کلیک کنید");
	define("ABOUT","درباره بازی");
	define("ABOUT1","شما ابتدا به عنوان رئیس یک دهکده کوچک بازی را شروع می کنید.");
	define("ABOUT2","دهکده خود را ارتقاء داده، وارد تجارت با سایرین شوید، و یا در صورت نیاز به جنگ بپردازید.");
	define("ABOUT3","با سایر بازیکنان تراوین  وارد دوستی و یا جنگ شوید و جهان تراوین  را فتح کنید.");
	define("CHOOSE_WORLD","یک جهان انتخاب کنید");
	
// Index Travian 4

	define("","");

	$lang['index2']['description'] = 'اساتید  تاکتیکهای باستانی مربوط به اقوام روم، توتن ها (ژرمن) و گول ها(فرانسوی ها) شوید!';
	$lang['index2']['shop title'] = 'فروشگاه تراوین ';
	$lang['index2']['shop'] = 'برو به فروشگاه';
	$lang['index2']['shop link'] = '#';
	$lang['index2']['facebook'] = 'http://www.facebook.com/travian';
	$lang['index2']['strategy game'] = 'تراوین  - بازی مولتی پلیر استراتژیک آنلاین';
	$lang['index2']['what is'] = "تراوین   یک بازی آنلاین بر گرفته از ظاهر و ساختارهای تراوین ، اما با اهداف و داستانی متفاوت. به عنوان یک بازیکن در تراوین  شما با یک دهکده باز را شروع میکنید. اما برای گسترش و پیشرفت به چندین موضوع باید توجه کنید، تلاش خودتان، همکاری با سایر بازی کنان و در نهایت توجه و همکاری با \"نترس\". توجه به روابط صلح آمیز و تلاش برای هدف مشترک، نابود کردن رخالامز، یک هدف و مسیر اصلی این بازی است. توان خود را برای موفقیت در کنترل یک سیستم در هم تنیده، صلح طلبانه اما کاآمد در جنگ در صورت نیاز، در تراوین  به بوتهِ آزمایش بگذارید.";
	$lang['index2']['register free'] = 'به صورت رایگان ثبت نام کنید!';
	$lang['index2']['title1'] = 'آخرین دنیای بازی';
	$lang['index2']['desc1'] = 'در آخرین دنیای بازی<br />ثبت نام کنید<br />و از مزیتهای<br />بودن در میان اولین بازیکنان<br />لذت ببرید.';
	$lang['index2']['text1'] = 'هم اکنون تراوین  بازی کنید';
	$lang['index2']['link1'] = '#serverRegister';
	$lang['index2']['title2'] = 'تراوین  جدید ';
	$lang['index2']['desc2'] = 'با سیستم جدید قهرمان<br />نترس جدید,<br />دشمن مشترک، یعنی رخالامز<br />و هوش مصنوعی.<br />!';
	$lang['index2']['text2'] = 'جهان جدید تراوین  را کاوش کنید';
	$lang['index2']['link2'] = '#serverRegister';
	$lang['index2']['title3'] = 'جامعه';
	$lang['index2']['desc3'] = 'عضو یکی از بزرگترین<br />جوامع بازی در جهان<br />شوید.';
	$lang['index2']['text3'] = 'یکی از اعضای جامعه ما شوید!';
	$lang['index2']['link3'] = '#';
	$lang['index2']['learn more'] = 'در مورد تراوین <br />بیشتر بیاموزید!';
	$lang['index2']['strip1'] = "منابع و معادن خود را ارتقاء دهید تا به تولیدات بیشتری دست یابید. برای بنا کردن ساختمان ها و تربیت ارتش خود به این منابع نیازمند خواهید بود.";
	$lang['index2']['strip2'] = "ساختمانها را در دهکده خود ساخته و ارتقاء دهید. این ساختمانها به شما امکان آماده کردن زیر ساختها، ارتقاء تولید منابع، تحقیقات مربوط به آموزش و ارتقاء ارتش و نیروهایتان را میدهند.";
	$lang['index2']['strip3'] = "با اطرافیان خود در ارتباط باشید. شما می توانید به این ترتیب دوستان و یا دشمنان جدید پیدا کنید.";
	$lang['index2']['strip4'] = "به ارتقاء وپیشرفت خود پرداخته و به آن به صورت یک پروسه طولانی مدت بنگرید. طی این مدت می توانید وضعیت امتیازها و رتبه بندی خود را با سایر بازیکنان مقایسه کنید.";
	$lang['index2']['strip5'] =  "به جزئیات گزارشات مربوط به ماجراجویی ها، تجارتها و جنگهای خود توجه کنید.";
	$lang['index2']['strip6'] = "با سایر بازیکنان وارد مذاکره و دیپلماسی شوید. به خاطر داشته باشید، در تراوین  کلید موفقیت حل دشمنی ها، و کار مشترک و تیمی بالاخص با 'نترس' خواهد بود.";

// Screenshots Travian 4

	define("SCREENSHOTS_T4_TITLE1","مرکز دهکده");
	define("SCREENSHOTS_T4_TITLE2","دید کلی دهکده");
	define("SCREENSHOTS_T4_TITLE3","قهرمان");
	define("SCREENSHOTS_T4_TITLE4","اطلاعات ساختمان");
	define("SCREENSHOTS_T4_TITLE5","قلمروهای اطراف");
	define("SCREENSHOTS_T4_TITLE6","گزارش جنگ");
	define("SCREENSHOTS_T4_TITLE7","سیستم مدالها");
	define("SCREENSHOTS_T4_TITLE8","سیستم وظایف");
	define("SCREENSHOTS_T4_DESC1","روزی دهکده شما به این شکل خواهد شد و نقطه شروع قلمرو گسترده شما خواهد بود.");
	define("SCREENSHOTS_T4_DESC2","چوب، خشت، آهن و گندم منابع اولیه و حیاتی برای اقتصاد شما  خواهند بود که گسترش دهکده و ارتش شما به آنها وابسته است; این هامواد اولیه لازم برای ساخت و ساز و جنگها خواهند بود. با این موادشما می توانید ارتش های فاتح شکست ناپذیری را آموزش دهید.");
	define("SCREENSHOTS_T4_DESC3","شما می توانید قهرمانتان را به ماجراجویی بفرستید، جایی که با خطرات دست و پنجه نرم کند. اگر قهرمانتان موفق شود، شانس این را خواهد داشت که چیزی با ارزش بیابد.");
	define("SCREENSHOTS_T4_DESC4","برای اینکه دهکده ای بزرگ و با ارزش داشته باشید باید ساختمان های متفاوتی در آن بنا کنید. باید به ساختن این ساختمانها بسیار توجه داشته باشید و در انتخاب ترتیب ساخت آنها دقت لازم را به خرج دهید، چون منابع مصرفی مخصوصا در ابتدای کار، بسیار کم هستند.");
	define("SCREENSHOTS_T4_DESC5","سرزمین ها و قلمروهای اطرافتان را بررسی کنید. در آنجا قطعا بازیکنان دیگری هم هستند، شاید بتوانید با روابط صلح طلبانه با آنها، اتحادهای قدرتمندی بسازید.");
	define("SCREENSHOTS_T4_DESC6","شروع ساخت ارتش از همان ابتدای کار، انتخاب خوبی است، چون به این ترتیب به سرعت می توانید نیروی خوبی برای دفاع از خود آماده کنید. به این ترتیب از منابع خود بهتر دفاع کرده و با سرعت بیشتری قلمرو خود را گسترش می دهید.");
	define("SCREENSHOTS_T4_DESC7","در دوره های زمانی مشخص، بهترین 10 نفر از بین بازیکنان و همینطور بهترین 10 اتحاد در گروه بندی های متفاوت مدال دریافت می کنند تا قدرتشان به دیگران نشان داده شود.");
	define("SCREENSHOTS_T4_DESC8","برای شروع کار روی قلمروتان، یک کاردان در ابتدای کار برای مدتی به شما کمک می کنید; کادان با راهنمایی های خود به شما برای شروع بازی کمک خواهد کرد.");

	$lang['screenshots2']['desc1'] = 'روزی دهکده شما به این شکل خواهد شد و نقطه شروع قلمرو گسترده شما خواهد بود.';
	$lang['screenshots2']['desc2'] = 'چوب، خشت، آهن و گندم منابع اولیه و حیاتی برای اقتصاد شما  خواهند بود که گسترش دهکده و ارتش شما به آنها وابسته است; این هامواد اولیه لازم برای ساخت و ساز و جنگها خواهند بود. با این موادشما می توانید ارتش های فاتح شکست ناپذیری را آموزش دهید.';
	$lang['screenshots2']['desc3'] = 'شما می توانید قهرمانتان را به ماجراجویی بفرستید، جایی که با خطرات دست و پنجه نرم کند. اگر قهرمانتان موفق شود، شانس این را خواهد داشت که چیزی با ارزش بیابد.';
	$lang['screenshots2']['desc4'] = 'برای اینکه دهکده ای بزرگ و با ارزش داشته باشید باید ساختمان های متفاوتی در آن بنا کنید. باید به ساختن این ساختمانها بسیار توجه داشته باشید و در انتخاب ترتیب ساخت آنها دقت لازم را به خرج دهید، چون منابع مصرفی مخصوصا در ابتدای کار، بسیار کم هستند.';
	$lang['screenshots2']['desc5'] = 'سرزمین ها و قلمروهای اطرافتان را بررسی کنید. در آنجا قطعا بازیکنان دیگری هم هستند، شاید بتوانید با روابط صلح طلبانه با آنها، اتحادهای قدرتمندی بسازید.';
	$lang['screenshots2']['desc6'] = 'شروع ساخت ارتش از همان ابتدای کار، انتخاب خوبی است، چون به این ترتیب به سرعت می توانید نیروی خوبی برای دفاع از خود آماده کنید. به این ترتیب از منابع خود بهتر دفاع کرده و با سرعت بیشتری قلمرو خود را گسترش می دهید.';
	$lang['screenshots2']['desc7'] = 'در دوره های زمانی مشخص، بهترین 10 نفر از بین بازیکنان و همینطور بهترین 10 اتحاد در گروه بندی های متفاوت مدال دریافت می کنند تا قدرتشان به دیگران نشان داده شود.';
	$lang['screenshots2']['desc8'] = 'برای شروع کار روی قلمروتان، یک کاردان در ابتدای کار برای مدتی به شما کمک می کنید; کادان با راهنمایی های خود به شما برای شروع بازی کمک خواهد کرد.';

// Player statics

	define("PLAYERS_ACTIVE","بازیکنان فعال");
	define("PLAYERS_ONLINE","بازیکنان آنلاین");
	define("ACTIVE","فعال");
	
//NOTICES
define("TOPATTACKINGALLIANCES","اتحادهای مهاجم برتر");
define("TOPDEFENDINGALLIANCES","اتحادهای مدافع برتر");
define("REPORT_SENT","فرستاده شده");
define("SENT","فرستاده شده در");
define("REPORT_REINFS","نیروهای کمکی");
define("BIRTHDAY","تولد");
define("REPORT_NOREPORT","گزارشی موجود نیست.");

define("JR_CONSTRUCTION_PLANS_TITLE","نقشه ساخت شگفتی جهان");
define("JR_CONSTRUCTION_PLANS_VNAME","دهکده نقشه ساخت شگفتی جهان");
define("JR_CONSTRUCTION_PLANS_RELEASE_TITLE","نقشه های ساخت");
define("JR_CONSTRUCTION_PLANS_RELEASE_DESC","Many decades ago the tribes of travian were surprised by the unexpected return of jackass. This tribe of ancient wisdom, incomparable greatness and glory was about to disrupt free people again. Thus were made ??all efforts to prepare a final war against Natars and drive out forever. Many have thought about so-called \"Wonders of the World\", a legendary construction, as one solution. It was said that the end will make builders leaders and conquerors Travian ");
define("JR_CONSTRUCTION_PLANS_RELEASE_TREASURY_DESC","However, you said that you will need a plan to build such a building. For this reason architects have designed clever ways to store them safely. After a while they could glimpse buildings like temples in many towns and cities - treasuries.");
define("JR_CONSTRUCTION_PLANS_RELEASE_MYTHS_DESC","Unfortunately, no one - not even the wise and experienced - have no idea where these plans could be found. The more people trying to find, the more seemed to be only myths.");
define("JR_CONSTRUCTION_PLANS_RELEASE_DISCOVERED_DESC","Today, however, this last secret will be discovered. Losses and past aspirations were vain as today scouts of several tribes have found the locations of these construction plans. Well guarded by the Natars, lie hidden in many oases scattered throughout the land travian. Only the bravest heroes will be able to capture such a plan and bring it home safely so that construction can begin.");
define("JR_CONSTRUCTION_PLANS_RELEASE_LINK_DESC","All information on the operation of the construction plans can be found on the servers.");
define("JR_HERE","اینجا");
define("JR_TRAVIAN_TEAM","تیم تراوین ");
define("JR_CONTINUE","ادامه");
define("JR_ATTACK_COMBAT_MODEL","مدل جنگ");
define("JR_ATTACK_NORMAL","حمله عادی");
define("JR_ATTACK_RAID","غارت");
define("JR_WARSIM_ATTACKER","مهاجم");
define("JR_WARSIM_DEFENDERS","مدافع");
define("JR_WARSIM_ATTACKCONFIG","تنظیمات حمله");
define("JR_WARSIM_SIMULATE","شبیه سازی کن");
define("JR_POWERED_BY","طراحی شده توسط Jok3r");
define("JR_RIGHTS","تمام حقوق محفوظ است.");
define("JR_ZRAVIANX","Jok3r");
define("JR_COPYYEAR","&copy; 2011 - 2012");
define("JR_FOOTER_SPECIAL_S","<b>Developing by: <a href=\"404\" target=\"_blank\" style=\"color:purple\">Jok3r</a> (Developer & translator & designer)</b> <br/><br/> So many thanks to <a style=\"color:green\">Mehran EBDa (Developer), Papa Grumps (English Translator) and akshay9 (Developer) </a>");
define("JR_NOT_ADMIN","دسترسی ندارید: شما ادمین نیستید!");
define("ART_ETN_2","ساختمانهای قویتر");
define("ART_ETN_4","سربازان سریعتر");
define("ART_ETN_5","جاسوسان بهتر");
define("ART_ETN_6","رژیم غذایی سربازان");
define("ART_ETN_7","سردرگمی دشمنان");
define("ART_ETN_8","پیشرفت علمی");
define("ART_ETN_9","نقشه ساخت انبار و سوله بزرگ");
define("ART_ETN_11","نقشه ساخت شگفتی جهان");
define("ART_AR_STTL","The architects slight secret");
define("ART_AR_SVN","Diamond Chisel");
define("ART_AR_SDES","All buildings in the area of effect are stronger. This means that you will need more catapults to damage buildings protected by this artifacts powers.");
define("ART_AR_GTTL","The architects great secret");
define("ART_AR_GVN","Giant Marble Hammer");
define("ART_AR_GDES","All buildings in the area of effect are stronger. This means that you will need more catapults to damage buildings protected by this artifacts powers.");
define("ART_AR_UTTL","The architects unique secret");
define("ART_AR_UVN","Hemons Scrolls");
define("ART_AR_UDES","All buildings in the area of effect are stronger. This means that you will need more catapults to damage buildings protected by this artifacts powers.");
define("ART_MH_STTL","The slight titan boots");
define("ART_MH_SVN","Opal Horseshoe");
define("ART_MH_SDES","All troops in the area of effect move faster.");
define("ART_MH_GTTL","The great titan boots");
define("ART_MH_GVN","Golden Chariot");
define("ART_MH_GDES","All troops in the area of effect move faster.");
define("ART_MH_UTTL","The unique titan boots");
define("ART_MH_UVN","Pheidippides Sandals");
define("ART_MH_UDES","All troops in the area of effect move faster.");
define("ART_HS_STTL","The eagles slight eyes");
define("ART_HS_SVN","Tale of a Rat");
define("ART_HS_SDES","All spies (Scouts, Pathfinders, and Equites Legati) increase their spying ability. In addition, with all versions of this artifact you can see the incoming TYPE of troops but not how many there are.");
define("ART_HS_GTTL","The eagles great eyes");
define("ART_HS_GVN","Generals Letter");
define("ART_HS_GDES","All spies (Scouts, Pathfinders, and Equites Legati) increase their spying ability. In addition, with all versions of this artifact you can see the incoming TYPE of troops but not how many there are.");
define("ART_HS_UTTL","The eagles unique eyes");
define("ART_HS_UVN","Diary of Sun Tzu");
define("ART_HS_UDES","All spies (Scouts, Pathfinders, and Equites Legati) increase their spying ability. In addition, with all versions of this artifact you can see the incoming TYPE of troops but not how many there are.");
define("ART_TD_STTL","Slight diet control");
define("ART_TD_SVN","Silver Platter");
define("ART_TD_SDES","All troops in the artifacts range consume less wheat, making it possible to maintain a larger army.");
define("ART_TD_GTTL","Great diet control");
define("ART_TD_GVN","Sacred Hunting Bow");
define("ART_TD_GDES","All troops in the artifacts range consume less wheat, making it possible to maintain a larger army.");
define("ART_TD_UTTL","Unique diet control");
define("ART_TD_UVN","King Arthurs Chalice");
define("ART_TD_UDES","All troops in the artifacts range consume less wheat, making it possible to maintain a larger army.");
define("ART_AA_STTL","The trainers slight talent");
define("ART_AA_SVN","Scribed Soldiers Oath");
define("ART_AA_SDES","Troops are built a certain percentage faster within the scope of the artifact.");
define("ART_AA_GTTL","The trainers great talent");
define("ART_AA_GVN","Declaration of War");
define("ART_AA_GDES","Troops are built a certain percentage faster within the scope of the artifact.");
define("ART_AA_UTTL","The trainers unique talent");
define("ART_AA_UVN","Memoirs of Alexander the Great");
define("ART_AA_UDES","Troops are built a certain percentage faster within the scope of the artifact.");
define("ART_RC_STTL","Rivals slight confusion");
define("ART_RC_SVN","Map of the Hidden Caverns");
define("ART_RC_SDES","Cranny capacity is increased by a certain amount for each type of artifact. Catapults can only shoot random on villages within this artifacts power. Exceptions are the WW which can always be targeted and the treasure chamber which can always be targeted, except with the unique artifact. When aiming at a resource field only random resource fields can be hit, when aiming at a building only random buildings can be hit.");
define("ART_RC_GTTL","Rivals great confusion");
define("ART_RC_GVN","Bottomless Satchel");
define("ART_RC_GDES","Cranny capacity is increased by a certain amount for each type of artifact. Catapults can only shoot random on villages within this artifacts power. Exceptions are the WW which can always be targeted and the treasure chamber which can always be targeted, except with the unique artifact. When aiming at a resource field only random resource fields can be hit, when aiming at a building only random buildings can be hit.");
define("ART_RC_UTTL","Rivals unique confusion");
define("ART_RC_UVN","Trojan Horse");
define("ART_RC_UDES","Cranny capacity is increased by a certain amount for each type of artifact. Catapults can only shoot random on villages within this artifacts power. Exceptions are the WW which can always be targeted and the treasure chamber which can always be targeted, except with the unique artifact. When aiming at a resource field only random resource fields can be hit, when aiming at a building only random buildings can be hit.");
define("ART_SP_STTL","Slight storage masterplan");
define("ART_SP_SVN","Builders Sketch");
define("ART_SP_SDES","With this building plan you are able to build the Great Granary or Great Warehouse in the Village with the artifact, or the whole account depending on the artifact. As long as you posses that artifact you are able to build and enlarge those buildings.");
define("ART_SP_GTTL","Great storage masterplan");
define("ART_SP_GVN","Babylonian Tablet");
define("ART_SP_GDES","With this building plan you are able to build the Great Granary or Great Warehouse in the Village with the artifact, or the whole account depending on the artifact. As long as you posses that artifact you are able to build and enlarge those buildings.");
define("ART_AF_STTL","Artefact of the slight fool");
define("ART_AF_SVN","Pendant of Mischief");
define("ART_AF_SDES","Every 24 hours it gets a random effect, bonus, or penalty (all are possible with the exception of great warehouse, great granary and WW building plans). They change effect AND scope every 24 hours. The unique artifact will always take positive bonuses.");
define("ART_AF_UTTL","Artefact of the unique fool");
define("ART_AF_UVN","Forbidden Manuscript");
define("ART_AF_UDES","Every 24 hours it gets a random effect, bonus, or penalty (all are possible with the exception of great warehouse, great granary and WW building plans). They change effect AND scope every 24 hours. The unique artifact will always take positive bonuses.");
define("JR_ART_BPTTL","Ancient Construction Plan");
define("JR_ART_BPVN","WW Buildingplan");
define("JR_ART_BPDES",'With this ancient construction plan you will able to build World Wonder to level 50. to build further, your alliance must hold at least two plans.');
define('WILLACTIN','فعال شدن طی');
define("JR_CATEGORY","گروه");
define("JR_SELECT","انتخاب");
define("JR_GENERALQUESTIONS","سوالات عمومی");
define("JR_ICANNOTLOGIN","نمی توانم لاگین کنم");
define("JR_ICANNOTREGISTER","نمی توانم ثبت نام کنم");
define("JR_SEND","ارسال");
define("JR_REGISTERFIRST","لطفا ابتدا ثبت نام کنید");
define("JR_HEROATTRIBUTES","خصوصیات");
define("JR_HEROAPPEARANCE","ظاهر");
define("JR_HEROADVENTURE","ماجراجویی");
define("JR_HEROAUCTION","حراجی");
define("JR_HEROHEAD","سر");
define("JR_HEROHAIRCOLOR","رنگ مو");
define("JR_HEROHAIRSTYLE","حالت مو");
define("JR_HEROEARS","گوش");
define("JR_HEROEYEBROWS","ابرو");
define("JR_HEROEYES","چشم");
define("JR_HERONOSE","بینی");
define("JR_HEROMOUTH","دهان");
define("JR_HEROBEARD","ریش");
define("JR_HEROLOCATION","محل");
define("JR_HEROTIME","زمان");
define("JR_HERODIFFICULTY","سختی");
define("JR_HEROTIMELEFT","زمان باقیمانده");
define("JR_HEROLINK","لینک");
define("JR_HEROBIDERROR1","شما نقره کافی برای خرید این آیتم ندارید. حداقل نقره مورد نیاز");
define("JR_HEROBIDERROR2","سکه");
define("JR_HEROBIDERROR3","نقره کافی نیست");
define("JR_HEROBIDERROR4","یک پیشنهاد بالاتر وجود دارد.");
define("JR_HEROBIDERROR5","حراجی مربوطه به پایان رسده است.");
define("JR_HEROBIDERROR6","حراجی مورد نظر وجود ندارد.");
define("JR_HEROEVASION","اگر این گزینه را انتخاب کنید، قهرمان در دفاع شرکت نمی کند.");
define("JR_HERODEADORNOTHERE","قهرمان شما مرده و یا در این دهکده نیست، بنابر این نمی توانید از این آیتم استفاده کنید.");
define("HEROISDEAD","قهرمان مرده است.");
define("JR_HEROBUYITEMS","خرید آیتم");
define("JR_HEROSELLITEMS","فروش آیتم");
define("JR_HEROEXP","تجربه");
define("JR_HEROEXPGROW","تجربه به دست آمده");
define("JR_HEROEXPWILLBE","تجربه بعد ا استفاده");
define("JR_HEROCURRENTCP","امتیاز فرهنگی فعلی");
define("JR_HEROCPVALUE","امتیاز فرهنگی");
define("JR_HEROCPAFTERUSE","امتیاز فرهنگی بعد از استفاده");
define("JR_HEROWANNAWEAR","آیا واقعا می خواهید از این آیتم استفاده کنید؟");
define("JR_HEROTIU","کل آیتم استفاده شده");


define("JR_SAVE","ذخیره");
define("SAVE","ذخیره");
define("JR_FOREST","جنگل");
define("JR_FIELD","دشت");
define("JR_MOUNTAIN","کوهستان");
define("JR_SEA","دریا");
define("JR_OK","تایید");
define("OK","تایید");
define("JR_CANCEL","انصراف");
define("JR_YES","بله");
define("JR_NO","نه");
define("NUM","تعداد");
define("JR_NOTFINISHED","ناتمام");
define("JR_CONSUMPTION","مصرف");

define("JR_MOW","مدالهای هفته");
define("JR_MEDALSCONFIRM","تایید اهداء مدال");
define("JR_MEDALSCONFIRMNOTE","توجه: این پروسه زمان بر است");
define("JR_CONFIRM","تایید");
define("TOPATTACKERS","مهاجمین برتر");
define("TOPDEFENDERS","مدافعین برتر");
define("TOPCLIMBERS","پیشرفت کننده های برتر");
define("TOPRAIDERS","غارتگران برتر");
define("BIGGESTVILLAGES","برترین دهکده ها");
define("JR_TOP10MEDALS","مدال 10 نفر برتر");
define("JR_TOP10ATTACKER","10 مهاجم برتر");
define("JR_TOP10DEFENDER","10 مدافع برتر");
define("JR_TOP10ROBBERS","10 غارتگر برتر");
define("JR_TOP10ALLIANCEATTACKER","10 اتحاد مهاجم برتر");
define("JR_TOP10ALLIANCEDEFENCER","10 اتحاد مدافع برتر");
define("JR_TOP10ALLIANCEROBBERS","10 اتحاد غارتگر برتر");
define("JR_TOP10ALLIANCECLIMBERS","10 اتحاد پیشرفت کننده برتر");
define("JR_TOP10POPCLIMBERS","10 پیشرفت کننده جمعیت برتر");
define("JR_TOP10RANKCLIMBERS","10 پیشرفت کننده امتیاز برتر");
define("JR_TOP10BAD","جایزه: حهاج و مدافع");
define("JR_TOP3BPOP","جایزه: 3/5/10 بار در 3 نفر برتر پیشرفت کننده جمعیت");
define("JR_TOP3BRANK","جایزه: 3/5/10 بار در 3 نفر برتر پیشرفت کننده امتیاز");
define("JR_TOP3BATT","جایزه: 3/5/10 بار در 3 نفر برتر مهاجمین");
define("JR_TOP3BDEF","جایزه: 3/5/10 بار در 3 نفر برتر مدافعین");
define("JR_TOP3BROB","جایزه: 3/5/10 بار در 3 نفر برتر غارتگران");
define("JR_TOP10BRTA","جایزه: 3/5/10 بار در 10 نفر برتر مهاجمین");
define("JR_TOP10BRTD","جایزه: 3/5/10 بار در 10 نفر برتر مدافعین");
define("JR_TOP10BRTPC","جایزه: 3/5/10 بار در 10 نفر برتر پشرفت کننده های جمعیت");
define("JR_TOP10BRTRC","جایزه: 3/5/10 بار در 10 نفر برتر پیشرفت کننده امتیاز");
define("JR_TOP10BRTR","جایزه: 3/5/10 بار در 10 نفر برتر غارتگر");


define("JR_LOGINTO","ورود به");
define("JR_REGON","ثبت نام در");
define("JR_SERVER1_NAME","Server 1 T4");
define("JR_SERVER2_NAME","Server 2 T3.6");
define("JR_PLAYERSINTOTAL","کل بازیکنان");
define("JR_PLAYERSONLINE","بازیکنان آنلاین");
define("JR_SERVERSTARTED","شروع سرور در");
define("JR_DAYSAGO","روز پیش");
define("JR_WELCOMETOTRAVIAN","به تراوین  خوش آمدید!");
define("JR_OVERVIEW","دید کلی");
define("OVERVIEW","دید کلی");
define("ALLIANCEOVERVIEW","دید کلی اتحاد");
define("CANNOTFIND","یافت نشد");
define("JR_GENERAL","کلیات");
define("JR_SUBMIT","ثبت");
define("JR_DELOLDSM","پاک کردن پیام سیستمیک قبلی");
define("JR_ACCEPTANCE","پذیرش");
define("JR_SYSMESSCONFIRM","آیا مطمئنید که می خواهید پیام سیستمیک را ارسال کنید؟");
define("JR_DOESNOTWORKHERE","اینجا قابل استفاده نیست!");
define("JR_EXAMPLE","مثال");
define("JR_BBCODE","BBCode");
define("JR_SYSMESSENT","پیام سیستمیک ارسال شد");
define("JR_PASSCHANGESUCCESS","رمز عبور شما با موفقیت تغییر یافت.");
define("JR_PASSFOLLOW","این لینک را دنبال کنید تا ");
define("JR_PASSWRONGCODE","کد استاندارد اشتباه است!");
define("JR_PASSWRONG","رمز عبور اشتباه است!");
define("JR_PASSNOTAUSER","این بازیکن ثبت نام نکرده است!");

define("JR_TMMESSUBJECT","پیام از طرف کاردان");
define("JR_TMMESSCONTENT","لازم است به شما اطلاع داده شود که کاردان جایزه ای برای شما در نظر گرفته. به او مراجعه کنید.<br /><br />توجه: این یک پیام اتوماتیک است. لطفا پاسخی ارسال نکنید.");

define("CF_COOR","مختصات");
define("VILLAGENAME","نام دهکده");
define("CF_CROPPER","گندمزار");
define("CF_BOTH","هر دو");
define("SEARCH","جستجو");
define("DISTANCE","فاصله");
define("POSITION","موقعیت");
define("TYPE","نوع");
define("OASIS","آبادی");
define("LVL","سطح");
define("EUC","Extra-urban construction");
define("WW","شگفتی جهان");
define("CS","محل ساخت");
define("RALLYPOINT","اردوگاه");
define("RALLYPOINTSITE","محل اردوگاه");
define("POINT","امتیاز");
define("FS","قدرت مبارزه");
define("FSTITLE","قدرت مبارزه نشان دهنده میزان توان مبارزه  قهرمان در حمله و دفاع است. هر چه قدرت مبارزه قهرمان بیشتر باشد، با توان بالاتری در مبارزات شرکت می کند.");
define("FH","از قهرمان");
define("BFI","از آیتمها");
define("OB","امتیاز تهاجمی");
define("OBTITLE","امتیاز تهاجمی قدرت حمله را تحت تاثیر قرار می دهد.");
define("DB","امتیاز دفاعی");
define("DBTITLE","امتیاز دفاعی قدرت دفاع را تحت تاثیر قرار می دهد.");
define("RB","امتیاز منابع");
define("RBTITLE","تحت تاثیر این امتیاز، قهرمان تولید منابع را در دهکده ای که در آن ساکن است افزایش می دهد.");
define("RESOURCES","منابع");
define("RESOURCE","منابع");
define("CHANGEHERORP","تغییر نوع منبع تولیدی توسط قهرمان");
define("ALLRESTITLE","همه منابع");
define("PERDAY","در روز");
define("HEROREG","بازیافت سلامتی");
define("HEALTH","سلامتی");
define("REVIVEHERO","احیاء قهرمان در دهکده فعلی");
define("REVIVE","احیاء");
define("NERTREVIVEHERO","منابع کافی برای احیاء قهرمان موجود نیست.");
define("HEROREADYIN","آماده شدن قهرمان طی");
define("CROPCONSUMPTION","مصرف غذا");
//define("DURATION","مدت");
define("NEEDMOREEXP","قهرمان شما نیاز به (%s) تجربه دارد تا به سطح %s برسد.");
define("EXPERIENCE","تجربه");
define("HIGHERHERO","هرچه سطح قهرمان بالاتر برود تعداد امتیازات بیشتری برای تخصیص به خصوصیات او به دست می آورید. قهرمان شما طی جنگها و ماجراجویی ها تجربه بدست می آورد. میزان تجربه به دست آمده این این میزان افزایش داده می شود");
define("HEROLVL","سطح قهرمان");
define("HEROSPEEDTITLE","سرعت قهرمان نشان دهنده تعداد خانه ای است که در ساعت طی میکند");
define("HEROMOVSPEED","سرعت حرکت");
define("FPH","خانه در ساعت");
define("BANMSG","<h2>سلام %s,</h2><br/><center><b>اکانت شما مسدود شده است</b><br></center><div>این ممکن است به دلیل تعداد کلیلک های بالا اتفاق افتاده باشد که موقتی خواهد بود, در اینصورت ظرف مدت 5 ثانیه این مشکل خود به خود حل میشود.<br><br>اما ممکن است به یکی از دلایل زیر این اتفاق افتاده باشد: <br><br><li>استفاده از اسکریپت های غیر قانونی</li><li>Pushing</li><li>Spam</li><li>فحاشی به سایر بازیکنان</li><li>تلاش برای هک کردن سیستم</li><br><br>برای اطلاعات بیشتر با <a href=\"nachrichten.php?t=1&id=4\">مولتی هانترها</a> یا <a href=\"nachrichten.php?t=1&id=1\">پشتیبانی</a> تماس بگیرید و یا به ادمین از طریق <b>".ADMIN_EMAIL."</b> ایمیل بفرستید<br><br>با تشکر</div>");
define("BANREASON","به دلیل :<br/>%s");
define("BANRELEASETIME","مسدود شدن در %s, ساعت %s به پایان می رسد.");
define("PUBMSGTITLE","پیام عمومی");
define("BACK","بازگشت");
define("FORWARD","بعدی");
define("JRCONTINUE","ادامه");
define("HELLO","سلام");
define("TXT","سلام دوست من.<br>اکانت شما مسدود شده است.<br>");
define("INSTANTCMLTMSG","لطفا استفاده از 2 سکه طلا برای تکمیل فوری ساخت ها و تحقیقات را تایید کنید.");
define("INSTANTCMLT","تکمیل فوری");
define("INSTANTCMLTWITH","(با 2 <img src=\"img/x.gif\" class=\"gold\" alt=\"gold\"/>)");
define("CROPBALANCE","تعادل گندم");
define("NOTROOPS","هیچ سربازی موجود نیست");
define("NEWVILLAGE","دهکده جدید");
define("YOUHAVENOGOLD","شما طلا ندارید!");
define("YOURGOLDAMOUNT","شما <b>%s</b> سکه طلا دارید که <b>%s</b> از آن پس از حذف اکانت قابل انتقال خواهد بود!");
define("ACTIVATE","فعال کن");
define("ACTIVATED","فعال است");
define("EXTEND","گسترش بده");
define("TRAVIANGOLD","طلای تراوین ");
define("TRAVIANSILVER","نقره تراوین ");
define("INSTANT","فوری");
define("INSTANTCOMPLETE_OK","تکمیل فوری انجام شد!");
define("INSTANTCOMPLETE_FAILED","تکمیل فوری با مشکل مواجه شد!");
define("INSTANTCOMPLETE_DESC","همه ساخت و سازها و تحقیقات به صورت فوری انجام می شود.");
define("PLUSMANAGMENT","مدیریت پلاس");
define("DESCRIPTION","توضیحات");
define("ACTION","وضعیت");
define("ACCOUNT","اکانت");
define("PLUSACCOUNT","اکانت <b><font color=\"#71D000\">پلاس</font></b>");
define("PLUSLEFTTIME","<b>%s</b> روز مانده. تا ساعت %s");
define("DAYS","روز");
define("Hours","ساعت");
define("NPCMDESC","تاجر ان پی سی 1:1");
define("GOTOMARKET","به بازار");
define("GOTOMYVILLAGE","برو به دهکده من");
define("EXCHANGEGAS","تبدیل نقره و طلا به هم");
define("EXCHANGEOFFICE","صرافی");
define("GOLDCLUBDESC","فارم لیست و گریز لشکریان.(پس از فعال سازی کوپ طلایی برای فعال سازی گریز لشکریان به اردگاه مراجعه کنی..)");
define("GOLDCLUBDUR","کل بازی");
define("AVAILABLEITEMS","آیتم های موجود");
define("AVAILABLEITEMSDESC","در اینجا شما می توانید آیتم های داخل بازی را ویرایش کرده، حذف و یا اضافه کنید");
define("NODEFINEDITEM","آیتمی تعریف نشده است.");
define("TODAYIS","امروز <b>%s</b> است.");
define("ADMINWELCOMEMSG","%s عزیز, خوش آمدید!");
define("IP","آی پی: %s");
define("ACP","پانل ادمین");
define("ACPMAINPAGE","صفحه اصلی ای سی پی");
define("LOGINSTATISTICS","آمار ورود");
define("SERVERPINFO","اطلاعات سرور");
define("EDITNEWS","ویرایش اخبار");
define("MANAGENEWS","مدیریت اخبار");
define("NEWSARCHIVE","آرشیو اخبار");
define("ARCHIVE","آرشیو");
define("UNARCHIVE","خروج از آرشیو");
define("COMMMENTS","نظرات");
define("CATEGORIES","دسته بندی ها");
define("BLOCKS","Blocks");
define("EXTRA","Extra");
define("MEMBERS","اعضا");
define("INBOX","صندوق پیام");
define("WRITE","نوشتن پیام");
define("NOTEBOOK","دفترچه یادداشت");
define("RETURNTOINBOX","بازگشت به صندوق پیام");

define("RECIPIENT","گیرنده");
define("ADDRESSBOOK","دفترچه آدرس");
define("REPLY","پاسخ");
define("FILEMANEMENT","مدیریت فایلها");
define("BLACKLIST","فهرست سیاه");
define("NEWSLETTER","اخبار");
define("SETTINGS","تنظیمات");
define("TEMPLATES","ظاهر سایت");
define("BACKUP","پشتیبان گیری");
define("UPDATE","به روز رسانی");
define("ONLINEUSERS","کاربران آنلاین");
define("MANAGEMESSAGES","مدیریت پیام ها");
define("GIVEGOLDSILVER","دادن طلا/نقره");
define("LOGID","شناسه لاگ");
define("ADMINNAME","نام ادمین");
define("LOG","لاگ");
define("DATE","تاریخ");
define("OPERATIONS","عملیات");
define("QUE","فهرست انتظار");
define("PERHOUR","در ساعت");
define("HEROCPSPEED","تولید امتیاز فرهنگی اضافه");
define("HEROCPPRODUCTIONTITLE","قهرمان می تواند میزان تولید امتیاز فرهنگی دهکده ای که در آن ساکن است را تحت تاثیر قرار دهد. تاثیر فعلی قهرمان شما");
define("HEROROB","غارت اضافه");
define("HEROROBTITLE","قهرمان شما می تواند میزان غارت ارتش همراه خود را تحت تاثیر قرار دهد. تاثیر فعلی قهرمان شما");
define("HEROEXTRARESISTTITLE","قهرمان شما می تواند در برابر آسیبی که به او وارد شده مقاومت کند. این توانایی به 2 عامل بستگی دارد. اولی قدرت مبارزه اوست، دومی قدرت اضافی مقاومت قهرمان است. مقاومت اضافی قهرمان خود را اینجا می بینید");
define("HEROEXTRARESIST","مقاومت اضافی");
define("HEROVSNATARSTITLE","قطعا 'نترس' یک موضوع مهم برای توجه است. قهرمان شما و نیروهای همراه او می توانند قدرت مضاعف در برابر او داشته باشند. قدرت اضافی که قهرمان شما به ارتشتان در برابر 'نترس' میدهد");
define("HEROVSNATARS","قدرت اضافه در برابر \"نترس\"");
define("DAMAGEPOINTS","آسیب");
define("HEROACCOUNTMSPEEDTITLE","وقتی قهرمان شما بین دهکده های خودتان حرکت می کند سرعت حرکت اضافی خواهد داشت که با این فاکتور مشخص میشود");
define("HEROACCOUNTMSPEED","سرعت اضافه بین دهکده های خودتان");
define("HEROALLYMSPEEDTITLE","وقتی قهرمان بین دهکده های متحدین شما حرکت می کند، سرعت اضافه ای خواهد داشت که با این فاکتور مشخص میشود");
define("HEROALLYMSPEED","سرعت اضافه بین دهکده های متحدین");
define("HEROLONGWAYMSPEEDTITLE","وقتی ارتش شما به همراه قهرمانتان حمله میکنند، سرعت حرکتشان می تواند تحت تاثیر این فاکتور قرار گیرد");
define("HEROLONGWAYMSPEED","سرعت اضافه برای حملات");
define("HERORETURNMSPEEDTITLE","وقتی ارتش شما در بازگشت به همراه قهرمان حرکت می کند سرعت حرکت می تواند تحت تاثیر این فاکتور باشد");
define("HERORETURNMSPEED","سرعت اضافه در بازگشت");

define("A2BERR_SELECT1TROOP","حداقل باید یک سرباز انتخاب کنید.");
define("A2BERR_INSERTNAMECOOR","نام یا مختصات هدف را مشخص کنید.");
define("A2BERR_NOVILLAGE","این دهکده وجود ندارد.");
define("A2BERR_NOCOOR","این مختصات وجود ندارد.");
define("A2BERR_UNITISLESSER","امکان ارسال سرباز بیش از آن تعدادی که دارید وجود ندارد.");
define("A2BERR_MUSTBEPOSITIVE","نمی توانید تعداد منفی سرباز ارسال کنید!!!");
define("A2BERR_CANTATTACKBEGIINERPROTECTED","این بازیکن تحت حمایت تازه واردین است. نمی توانید به او حمله کنید.");
define("A2BERR_CANTATTACKBANNED","بازیکن بن شده است. نمی توانید به او حمله کنید.");
define("A2BERR_FROMTOARETHESAME","دهکده مبدا و مقصد نمی توانند یکسان باشند.");
define("A2BERR_ANOTHERPLAYER","شما نمی توانید سربازان یک بازیکن دیگر را مورد استفاده قرار دهید.");
define("ABONDENDVALLY","دهکده تسخیر نشده");
define("UNOCCUPIEDOASES","آبادی تسخیر نشده");
define("UNOCCUPIEDOASIS","آبادی تسخیر نشده");
define("OCCUPIEDOASES","آبادی تسخیر شده");
define("OCCUPIEDOASIS","آبادی تسخیر شده");
define("ABANDONEDVALLEY","دهکده تسخیر نشده");
define("BUILDRALLYPOINTTORAID","(اردوگاه بسازید)");

define('REPORT_NORMALATTACK','%s به %s حمله میکند');
define('REPORT_RAID','%s به %s غارت فرستاد');
define('REPORT_SCOUT','%s از %s جاسوسی میکند');
define('REPORT_REINFATTACKED','نیروی دفاعی شما در %s مورد حمله قرار گرفت');
define('REPORT_NOWALL','<b>دیوار</b> وجود ندارد.');
define('REPORT_WALLDESTROYED','<b>دیوار تخریب شد.</b>.');
define('REPORT_WALLDAMAGEDED','دیوار از سطح <b>%s</b> به سطح <b>%s</b> رسید.');
define('REPORT_WALLNODAMAGE','دیوار <b>آسیبی ندید</b>.');
define('REPORT_NOVILLAGE','در اینجا دهکده ای<b>وجود ندارد</b>.');
define('REPORT_BUILDINGDESTROYED','<b>%s تخریب شد</b>.');
define('REPORT_BUILDINGDAMAGED','<b>%s</b> از سطح <b>%d</b> به سطح <b>%d</b> رسید.');
define('REPORT_BUILDINGNODAMAGE','<b>%s</b> آسیبی ندید.');
define('REPORT_CHIEFFAILED_REDIDENCEEXIST','هنوز <b>قصر</b> یا <b>اقامتگاه</b> وجود دارد.');
define('REPORT_CHIEFSUCCESS','مردم این دهکده تصمیم گرفتند که <b>به شما بپیوندند</b>.');
define('REPORT_CANTCAPTURECAPITAL','شما نمی توانید <b>پایتخت</b> را فتح کنید.');
define('REPORT_LOWCP','<b>امتیاز فرهنگی</b> شما کم است.');
define('REPORT_LOWSLOT','<b>گزینه های گسترش</b> اقامتگاه و یا قصر استفاده شده است.');
define('REPORT_LOYALTYLOWERED','وفاداری از <b>%d</b> به <b>%d</b> تغییر یافت.');
define('REPORT_ARTIESCLAIMED','قهرمان شما <b>%d</b> کتیبه را از این دهکده به دست آورد.');
define('REPORT_EMPTYADV','قهرمان شما چیزی نیافت.');
define('REPORT_EXPL','%s در %s .ماجراجویی می کند');
define('REPORT_HNS','قهرمان شما طی ماجراجویی مرد!');
define('REPORT_PARTICIPANTS','نیروهای همراه');
define('REPORT_PARTICIPANT','نیروی همراه');
define('INHABITANTS','جمعیت');
define('WARSIM_CTAR1','هدف منجنیق');
define('WARSIM_CTAR1LVL','سطح هدف منجنیق');
define('JR_ATTACK_SCOUT','جاسوسی');


define("buygold_DESC2_1","انتخاب بسته ای دیگر");
define("YOUR_ACTIVE_BILL","فاکتور فعلی شما");
define("PAY_WAY","روش پرداخت");
define("PAY_WAY_PAPAAD","همه کارتهای عضو شتاب");
define("PAY_WAY_CASHU","کش یو");
define("GOLD_AMOUNT","میزان گلد");
define("INVOICE_AMOUNT","قیمت");
define("IRR_SYMBOL","ریال");
define("DOLAR_SYMBOL","دلار آمریکا");
define("PAY","پرداخت");
define("CANCELPAY","حذف فاکتور");
define("travian_SUCCESS_PAYPAAD","فاکتور شما با موفقیت پرداخت شده ");
define("travian_SUCCESS_PAYPAAD_GOLD"," و %s گلد به اکانت شما اضافه شد.");
define("travian_ERROR_PAYPAAD_GOLD","اما گلد به اکانت شما اضافه نشد.");
define("travian_ERROR_PAYPAAD_SAVINGINBILL","اما ثبت اطلاعات فاکتور با مشکل مواه شد. حتما مولتی هانتر را مطلع کنید.");
define("travian_ERROR_PAYPAAD_PAYMENT","پرداخت شما توسط بانک تایید نشده است.");
define("travian_ERROR_PAYPAAD_REFERER","پرداخت شما توسط بانک تایید نشده است.");
define("travian_SUCCESS_BILL_DELETED","فاکتور شما با موفقیت حذف شد.");
define("travian_FAIL_BILL_DELETION","حذف فاکتور با شکست مواجه شد.");
define("travian_NO_ACTIVE_BILL","هیچ فاکتور فعالی در حساب شما وجود ندارد.");
define("ERROR","Error");
define("ARTGRT_WW_LACK","شما تمام پیش نیازهای لازم برای ارتقاء این ساختمان را ندارید");
define("OWNARTBP_LACK","شما هیچ نقشه ساخت شگفتی فعالی در اختیار ندارید!");
define("ALLYARTBP_LACK","حداقل یکی از هم اتحادی ها و یا هم پیمانانتان باید یک نقشه ساخت شگفتی فعال در اختیار داشته باشند.!");

define("INSTANTTRAIN_DESC","همه آموزش ها در روستای فعلی را کامل میکند.");

define("HEROFULLLVL","قهرمان شما به سطح نهایی خود رسیده است.");

define("ARTEFACTSRELEASED","من \"نترس\" هستم، باستانی ترین نژاد این جهان. من توان ساختن و صد البته نابود کردن را دارد،اما من و همه مردمم تصمیم بر این داریم که جهان را به جایی بهتر برای زندگی تبدیل کنیم. از نظر ما همه اقوام و همه مردم می توانند خوب و قابل احترام باشند. از این لحظه به بعد ما تلاش میکنیم تا برای مقابله با \"رخالامز\" ، دیوها و دشمنان اصلی جهان، خود را آماده کنیم، بنابراین تمام دانش و قدرت خود را به کا خواهم برد تا دوستی بین تمام اقوام را گسترش دهم. من، و فقط من، می دانم که چه چیزی در انتظار شماست، تا این جهان و هرآنچه که در آن است را نابود کند. پس جنگ با یکدیگر را متوقف کنید و دست دوستی به سوی هم دراز کنید، وبرای جنگ با رخالامز آماده شوید. درکنار هم زندگی کنید و یا در تنهای بمیرید.");
define("WWBPRELEASED",ARTEFACTSRELEASED.'<p style=\"color:red;\">نقشه های ساخت شگفتی جهان آماده شده است. حال ما برای ساخت شگفتی جهان حاضر هستیم.</p>');

define("SENTREINFTO",'%s نیروی کمکی فرستاده به %s');
define('REPORT_SPPART',"<tbody><tr><td class=\"empty\" colspan=\"12\"></td></tr></tbody><tbody class=\"goods\"><tr><th>".BUILDINGS."</th><td colspan=\"11\"><div class=\"res\"><div class=\"rArea\"><img class=\"gebIcon g25Icon\" src=\"img/x.gif\" title=\"".B25."/".B26."\">".B25."/".B26." <b>".LEVEL." %s</b><Br><img class=\"gebIcon g%sIcon\" src=\"img/x.gif\" title=\"%s\">%s <b>".LEVEL." %s</b></div></div></td></tr></tbody>");
define("RETURNFROM",' بازگشت از ');
define("SENDBACK",'پس فرستادن');
define("PULLBACK",'پس کشیدن');

define("SQLINJECTIONBLOCKED",'Attempt of sql injection blocked');
define("travianRULESLINKDESC",'اینحا می توانید قوانین بازی را ببینید.');
define("travianANSWERLINKDESC",'در اینجا می توانید جواب سوالات راجع به تراوین  را بیابید. در صورتی که جواب سوال خود را نمی یابید می توانید از پشتیبانی داخل بازی سوال کنید.');

define("FAQANSWERS",'سوالات متداول - پاسخ ها');
define("GAMERULES",'قوانین بازی');
define("CONTACTINGAMESUPPORT",'تماس با پشتیبانی داخل بازی');
define("CONTACTINGAMESUPPORTDESC",'اگر جواب خود را نیافتید با پشتیبانی داخل بازی تماس بگیرید.');
define("PLUSQUESTIONS",'سوالات پلاس');
define("PLUSQUESTIONSDESC",'می توانید سوالات مربوط به خرید طلای تراوین  و امکانات آن را اینجا مطرح کنید.');
define("FORUMLINKDESC",'در تالار گفتمان -فروم- می توانید با بازیکنان دیگر گفتگو کنید.');
define("SHORTINSTRUCTION",'دستورالعمل مختصر');
define("SHORTINSTRUCTIONDESC",'در اینجا می توانید توضیحات ودستورالعمل مختصر و مفیدی راجع به نیروها و ساختمان ها به دست بیاورید.');
define("TRAINING",'آموزش');
define("STARTADVENTURE",'آغاز ماجراجویی');
define("LOCATION",'محل');
define("SPYTYPE1",'جاسوسی منابع و نیروها');
define("SPYTYPE2",'جاسوسی امکانات دفاعی و نیروها');
define("CATAPULTS",'منجنیق');
define("INFRASTRUCTURE",'زیرساخت ها');
define("MILITARY",'نظامی');
define("WBABYCATA",'(هدف منجنیق)');
define("NORMALATTTOCATA","اخطار: منجنیق ها <b>فقط</b> با حمله عمومی کار می کنند.(در غرت کار نمی کنند!)");
define("CONFIRM","تایید");
define("EXPAND","تاسیس دهکده جدید");
define("LOWRESTOEXPAND","منابع برای احداث دهکده جدید کافی نیست!");
define("COORDINATIONS","مختصات");
define("ACTIONTYPESCOUT","جاسوسی از ~ ");
define("ACTIONTYPEREINF","نیروی دفاعی به ~ ");
define("ACTIONTYPENATT","حمله عادی به ~ ");
define("ACTIONTYPERAID","غارت از ~ ");
define("RAID","غارت");
define("PLAYERBANNED","بازی کن بن شده است");
define("ACTEMAIL","ثبت نام کامل شده است. چند دقیقه بعد پست الکترونیکی به شما ارسال می شود که برای فعال کردن اکانت خود به آن نیاز دارید.");
define("EMAILSENTTO","پست الکترونیک به این آدرس فرستاده شده است");
define("ACTDESC","کد فعالسازی که از طریق پست الکترونیک دریافت کردید را وارد کنید.");
define("ACTCODE","کد فعالسازی");
define("ACTCODENOTSENT","آیا کد فعالسازی را دریافت نکرده اید؟");
define("EMAILINSPAM","در برخی مواقع شما این پست را در قسمت اسپم دریافت می کنید. برای راهنمایی بیشتر کلیک کنید");
define("ACCOUNTACTIVATED","اکانت شما فعال شد.");
define("TOLOGIN","برای ورو کلیک کنید");
define("ORCANCELEDREG","یا ثبت نام شما حذف شده است.");
define("EMAILCIRCDESC","برای ثبت نام در تراوین  یک پست الکترونیک فعال نیاز خواهید داشت تا بتوانید کد فعالسازی را از طریق آن دریافت کنید. در شرایط خاصی ممکن است کد فعالسازی را در صندوق پیام پست الکترونیک خود دریافت نکنید.");
define("FAILEDEMAILREASON","هر یک از دلایل زیر میتواند محتمل باشد");
define("EMAILWR1","اشتباه تایپی در وارد کردن آدرس پست الکترونیک.");
define("EMAILWR2","وجود فاصله در آدرس پست الکترونیک.");
define("EMAILWR3","اشتباه در دامین پست الکترونیک: به عنوان مثال پست الکترونیک تحت .ir است ام شما اشتباها .com وارد کرده اید.");
define("EMAILWR4","پست به صندوق اسپم شما فرستاده شده است.");
define("EMAILSOL","شما می توانید ثبت نام فعلی خود را حذف کرده و با آدرس جدید پست الکترونیک ثبت نام کنید. ما کد فعالسازی جدید را به آدرس جدید شما ارسال خواهیم کرد.");
define('DELACC','حذف این اکانت');
define('DELETE','حذف');
define('OPTIONS','گزینه ها');
define('MEDALS','مدال ها');
define('RANK','رتبه');
define('WEEK','هفته');
define('BBCODE','(BB) Code');
define('TOP10','10 نفر برتر');
define('AOFW','مهاجم هفته');
define('DOFW','مدافع هفته');
define('COFW','پیشرفت کننده هفته');
define('ROFW','غارتگر هفته');
define('ADOFW','رد میان 10 نفر برتر مدافع و مهاجم');
define('TOP3AOFW','10 نفر برتر مهاجمین با امتیاز %s');
define('TOP3DOFW','10 نفر برتر مدافعین با امتیاز %s');
define('TOP3COFW','10 نفر برتر پیشرفت کننده ها با امتیاز %s');
define('TOP3ROFW','10 نفر برتر غارتگران با امتیاز %s');
define('TOP10AOFW','10 نفر برتر مهاجمین با امتیاز %s');
define('TOP10DOFW','10 نفر برتر مدافعین با امتیاز %s');
define('TOP10COFW','10 نفر برتر پیشرفت کننده ها با امتیاز %s');
define('TOP10ROFW','10 نفر برتر غارتگران با امتیاز %s');
define('ASSIGNPOS','اهداء مقام');
define('ASSIGNPOSDESC','شما می توانید مقام های متفاوت با وظایف و مجوزهای خاص به بازیکنان اتحاد بدهید.');
define('KICK','اخراج');
define('CHANGEDESC','تغییر توضیحات');
define('ALLIDIPLO','سیاست های اتحاد');
define('ALLIIGMS','پیام به کل اعضای اتحاد(IGMs)');
define('ALLIINV','دعوت یک بازیکنان');
define('INVITE','دعوت');
define('INVITEDPLAYERS','بازیکنان دعوت شده');
define('OFFERCONF','پیشنهاد هم پیمانی');
define('OFFERNAP','پیشنهاد آتش بس');
define('OFFERNAPCONFDESC','پیشنهاد میشود که قبل از ارسال پیمان و یا آتش بس به یک اتحاد، ابتدا با رهبران آن اتحاد وارد گفتگو شوید.');
define('DECLAREWAR','اعلان جنگ');
define('CONFWITH','هم پیمان با');
define('NAPWITH','آتش بس با');
define('WARWITH','در جنگ با');
define('FOREIGNOFFERS','پیشنهادهای خارجی');
define('CHANGENAME','تغییر نام');
define('CHANGEDESCRIPTION','تغییر تئضیحات اتحاد');
define('ASSIGNPOSITION','سپردن وظیفه');
define('NOTICE1','گزارش جاسوسی');
define('NOTICE2','پیروزی مهاجم بدون تلفات');
define('NOTICE3','پیروزی مهاجم با تلفات');
define('NOTICE4','شکست مهاجم با تلفات');
define('NOTICE5','پیروزی مدافع بدون تلفات');
define('NOTICE6','پیروزی مدافع با تلفات');
define('NOTICE7','شکست مدافع با تلفات');
define('NOTICE8',"شکست مدافع بدون تلفات");
define('NOTICE9',"نیروی کمکی دریافت شده");
define('NOTICE10',"");
define('NOTICE11',"دریافت چوب");
define('NOTICE12',"دریافت خشت");
define('NOTICE13',"دریافت آهن");
define('NOTICE14',"دریافت گندم");
define('NOTICE15',"");
define('NOTICE16',"پیروزی مدافع بدون تلفات");
define('NOTICE17',"پیروزی مدافع با تلفات");
define('NOTICE18',"شکست مدافع با تلفات");
define('NOTICE19',"پیروزی جاسوسی مهاجم");
define('NOTICE20',"شکست جاسوسی مهاجم");
define('NOTICE21',"پیروزی جاسوسی مدافع");
define('NOTICE22',"شکست جاسوسی مدافع");
define('NOTICE23',"گزارش جاسوسی");
define('NOATTACKS','حمله ای وجود ندارد');
define('RENAME','تغییر نام');
define('JR_NOTICE','گزارش');
define('NONE','هیچ کدام');
define('ACCEPT','تایید');
define('FORUMNOTCREATED','فرومی ساخته نشده است');
define('NEWFORUM','فروم جدید');
define('SELECTTOKICK','یک بازیکن را برای اخراج انتخاب کنید');
define('LINKTOFORUM','لینک فروم');
define('OUTERFORUMDESC','اگر فرومی خارج ار سرور دارید می توانید لینک آن را اینجا قرار دهید.');
define('EVENT','اتفاق');
define('EVENTS','اتفاقات');
define('QUITALLI','ترک اتحاد');
define('LEAVEALLI','ترک اتحاد');
define('QUITALLIPASSDESC','به دلیل مسائل امنیتی لطفا رمز عبور خود را جهت ترک اتحاد وارد کنید');
define('POINTS','امتیاز');
define('DETAILS','جزئیات');
define('ITEMTYPE0','');
define('ITEMTYPE1',"کلاه خود");
define('ITEMTYPE2',"زره");
define('ITEMTYPE3',"دست چپ");
define('ITEMTYPE4',"دست راست");
define('ITEMTYPE5',"کفش ها");
define('ITEMTYPE6',"اسب");
define('ITEMTYPE7',"بانداژ کوچک");
define('ITEMTYPE8',"بانداژ");
define('ITEMTYPE9',"قفس");
define('ITEMTYPE10',"طومار");
define('ITEMTYPE11',"پماد");
define('ITEMTYPE12',"سطل");
define('ITEMTYPE13',"کتاب دانش");
define('ITEMTYPE14',"لوح قانون");
define('ITEMTYPE15',"اثر هنری");
define('NOITEM',"آیتمی وجود ندارد.");
define('FOREACHUNIT',"برای هر واحد");
define('BIDS',"پیشنهاد ها");
define('travianSILVERCOIN',"سکه نقره");
define('NEXTPAGE',"صفحه بعد");
define('PREVPAGE',"صفحه قبل");
define('FIRSTPAGE',"صفحه اول");
define('LASTPAGE',"صفحه آخر");
define('NOSALESFOUND',"فروشی یافت نشد.");
define('FINISHEDAUCTIONS',"حراجی های تمام شده");
define('AUCTIONS',"حراجی ها");
define('AUCTIONUNIT',"واحد");
define('MAXSELL','5');
define('MAXSELLDESC','شما به صورت همزمان می توانید %s فروش همزمان داشته باشید!');
define('FILTER1','فیلتر کلاه خود');
define('FILTER2','فیلتر زره');
define('FILTER3','فیلتر دست چپ');
define('FILTER4','فیلتر دست راست');
define('FILTER5','فیلتر کفش ها');
define('FILTER6','فیلتر اسب');
define('FILTER7','فیلتر بانداژ کوچک');
define('FILTER8','فیلتر بانداژ');
define('FILTER9','فیلتر قفس');
define('FILTER10','فیلتر طومار');
define('FILTER11','فیلتر پماد');
define('FILTER12','فیلتر سطل');
define('FILTER13','فیلتر کتاب دانش');
define('FILTER14','فیلتر لوح قانون');
define('FILTER15','فیلتر اثر هنری');
define('CHANGEBID','تغییر');
define('BID','پیشنهاد');
define('BIDFOR','پیشنهاد برای');
define('CURRENTBID','پیشنهاد فعلی');
define('CURRENTBIDDER','پیشنهاد دهنده فعلی');
define('MAXBID','حد اکثر پیشنهاد');
define('MINBID','حداقل');
define('SILVERSHORTAGE','کمبود نقره');
define('HELMETEXPDESC','+%s%% تجربه بیشتر');
define('HELMETEXP1','کلاه خود هوشیاری');
define('HELMETEXP2','کلاه خود آگاهی');
define('HELMETEXP3','کلاه خود دانش');
define('HELMETREGDESC','+%s سلامتی در روز');
define('HELMETREG1','کلاه خود ترمیم');
define('HELMETREG2','کلاه خود بهبود');
define('HELMETREG3','کلاه خود سلامتی');
define('HELMETCPDESC','+%s امتیاز فرهنگی در روز');
define('HELMETCP1','کلاه خود گلادیاتور');
define('HELMETCP2','کلاه خود سخنران');
define('HELMETCP3','کلاه خود کنسولگری');
define('HELMETCAVDESC','+%s%% آموزش سریعتر سواره نظام');
define('HELMETCAV1','کلاه خود سوار کار');
define('HELMETCAV2','کلاه خود سواره نظام');
define('HELMETCAV3','کلاه خود سواره نظام سنگین');
define('HELMETINFDESC','+%s%% آموزش سریعتر پیاده نظام');
define('HELMETINF1','کلاه خود سرباز');
define('HELMETINF2','کلاه خود جنگجو');
define('HELMETINF3','کلاه خود فرمانده');
define('ARMORREGDESC','+%s%% سلامتی در روز');
define('ARMORREG1','زره ترمیم');
define('ARMORREG2','زره بهبود');
define('ARMORREG3','زره سلامتی');
define('ARMORSCADESC','+%s سلامتی در روز و +%s مقاومت');
define('ARMORSCA1','زره فلسدار سبک');
define('ARMORSCA2','زره فلسدار');
define('ARMORSCA3','زره فلسدار سنگین');
define('ARMORBPLDESC','+%s قدرت مبارزه');
define('ARMORBPL1','سپرسینه سبک');
define('ARMORBPL2','سپر سینه');
define('ARMORBPL3','سپر سینه سنگین');
define('ARMORSEGDESC','+%s مقاومت و +%s قدرت مبارزه');
define('ARMORSEG1','زره چند تکه سبک');
define('ARMORSEG2','زره چند تکه');
define('ARMORSEG3','زره چند تکه سنگین');
define('LEFTMAPDESC','+%s%% بازگشت سریعتر قهرمان و همراهانش');
define('LEFTMAP1','نقشه کوچک');
define('LEFTMAP2','نقشه');
define('LEFTMAP3','نقشه بزرگ');
define('LEFTFLGDESC','+%s%% حرکت سریعتر قهرمان وهمراهانش بین دهکده های خودی');
define('LEFTFLG1','پرچم کوچک');
define('LEFTFLG2','پرچم');
define('LEFTFLG3','پرچم بزرگ');
define('LEFTFOFDESC','+%s%% حرکت سریعتر قهرمان و همراهانش در حرکت بین دهکده های متحدین');
define('LEFTFOF1','پرچم کوچک اتحاد');
define('LEFTFOF2','پرچم اتحاد');
define('LEFTFOF3','پرچم بزرگ اتحاد');
define('LEFTBAGDESC','+%s%% غارت اضافه');
define('LEFTBAG1','زنبیل');
define('LEFTBAG2','کیسه ');
define('LEFTBAG3','کیسه بزرگ');
define('RIGHTSLDDESC','+%s قدرت هجومی');
define('RIGHTSLD1','سپر کوچک');
define('RIGHTSLD2','سپر');
define('RIGHTSLD3','سپر بزرگ');
define('RIGHTNRHDESC','+%s%% قدرت مبارزه مقابل \'نترس\'');
define('RIGHTNRH1','شیپور کوچک \'نترس\'');
define('RIGHTNRH2','شیپور \'نترس\'');
define('RIGHTNRH3','شیپور بزرگ \'نترس\'');
define('RIGHTU1SDESC','+%s قدرت مبارزه، و +%s قدرت حمله و +%s قدرت دفاع به ازای هر '.U1);
define('RIGHTU1S1','شمشیر کوتاه '.U1);
define('RIGHTU1S2','شمشیر '.U1);
define('RIGHTU1S3','شمشیر بلند '.U1);
define('RIGHTU2SDESC','+%s قدرت مبارزه، و +%s قدرت حمله و +%s قدرت دفاع به ازای هر '.U2);
define('RIGHTU2S1','شمشیر کوتاه '.U2);
define('RIGHTU2S2','شمشیر '.U2);
define('RIGHTU2S3','شمشیر بلند '.U2);
define('RIGHTU3SDESC','+%s قدرت مبارزه، و +%s قدرت حمله و +%s قدرت دفاع به ازای هر '.U3);
define('RIGHTU3S1','شمشیر کوتاه '.U3);
define('RIGHTU3S2','شمشیر '.U3);
define('RIGHTU3S3','شمشیر بلند '.U3);
define('RIGHTU5SDESC','+%s قدرت مبارزه، و +%s قدرت حمله و +%s قدرت دفاع به ازای هر '.U5);
define('RIGHTU5S1','شمشیر کوتاه '.U5);
define('RIGHTU5S2','شمشیر '.U5);
define('RIGHTU5S3','شمشیر بلند '.U5);
define('RIGHTU6SDESC','+%s قدرت مبارزه، و +%s قدرت حمله و +%s قدرت دفاع به ازای هر '.U6);
define('RIGHTU6S1','نیزه کوتاه '.U6);
define('RIGHTU6S2','نیزه '.U6);
define('RIGHTU6S3','نیزه بلند '.U6);
define('RIGHTU21SDESC','+%s قدرت مبارزه، و +%s قدرت حمله و +%s قدرت دفاع به ازای هر '.U21);
define('RIGHTU21S1','نیزه کوتاه '.U21);
define('RIGHTU21S2','نیزه '.U21);
define('RIGHTU21S3','نیزه بلند '.U21);
define('RIGHTU22SDESC','+%s قدرت مبارزه، و +%s قدرت حمله و +%s قدرت دفاع به ازای هر '.U22);
define('RIGHTU22S1','شمشیر کوتاه '.U22);
define('RIGHTU22S2','شمشیر '.U22);
define('RIGHTU22S3','شمشیر بلند '.U22);
define('RIGHTU24SDESC','+%s قدرت مبارزه، و +%s قدرت حمله و +%s قدرت دفاع به ازای هر '.U24);
define('RIGHTU24S1','کمان کوچک '.U24);
define('RIGHTU24S2','کمان '.U24);
define('RIGHTU24S3','کمان بزرگ '.U24);
define('RIGHTU25SDESC','+%s قدرت مبارزه، و +%s قدرت حمله و +%s قدرت دفاع به ازای هر '.U25);
define('RIGHTU25S1','چوب پیاده روی '.U25);
define('RIGHTU25S2','چوب طلسم '.U25);
define('RIGHTU25S3','چوب جادوگری '.U25);
define('RIGHTU26SDESC','+%s قدرت مبارزه، و +%s قدرت حمله و +%s قدرت دفاع به ازای هر '.U26);
define('RIGHTU26S1','نیزه کوتاه '.U26);
define('RIGHTU26S2','نیزه '.U26);
define('RIGHTU26S3','نیزه بلند '.U26);
define('RIGHTU11SDESC','+%s قدرت مبارزه، و +%s قدرت حمله و +%s قدرت دفاع به ازای هر '.U11);
define('RIGHTU11S1','گرز سبک '.U11);
define('RIGHTU11S2','گرز '.U11);
define('RIGHTU11S3','کانابوی '.U11);
define('RIGHTU12SDESC','+%s قدرت مبارزه، و +%s قدرت حمله و +%s قدرت دفاع به ازای هر '.U12);
define('RIGHTU12S1','نیزه کوتاه '.U12);
define('RIGHTU12S2','نیزه '.U12);
define('RIGHTU12S3','نیزه بلند '.U12);
define('RIGHTU13SDESC','+%s قدرت مبارزه، و +%s قدرت حمله و +%s قدرت دفاع به ازای هر '.U13);
define('RIGHTU13S1','تیشه '.U13);
define('RIGHTU13S2','تبر '.U13);
define('RIGHTU13S3','تبر دولبه ی '.U13);
define('RIGHTU15SDESC','+%s قدرت مبارزه، و +%s قدرت حمله و +%s قدرت دفاع به ازای هر '.U15);
define('RIGHTU15S1','پتک سبک '.U15);
define('RIGHTU15S2','پتک '.U15);
define('RIGHTU15S3','پتک سنگین '.U15);
define('RIGHTU16SDESC','+%s قدرت مبارزه، و +%s قدرت حمله و +%s قدرت دفاع به ازای هر '.U16);
define('RIGHTU16S1','شمشیر کوتاه '.U16);
define('RIGHTU16S2','شمشیر '.U16);
define('RIGHTU16S3','شمشیر بلند '.U16);
define('SHOEREGDESC','+%s سلامتی در روز');
define('SHOEREG1','چکمه ترمیم');
define('SHOEREG2','چکمه بهبود');
define('SHOEREG3','چکمه سلامتی');
define('SHOEMERDESC','+%s افزایش سرعت ارتش در فاصله های بشتر از '.TS_THRESHOLD.' خانه');
define('SHOEMER1','چکمه سربازی');
define('SHOEMER2','چکمه نظامی');
define('SHOEMER3','چکمه ژنرال');
define('SHOESPUDESC','+%s خانه در ساعت افزایش سرعت قهرمان');
define('SHOESPU1','چکمه کوچک');
define('SHOESPU2','چکمه');
define('SHOESPU3','چکمه بزرگ');
define('HORSEDESC','+%s خانه در ساعت افزایش سرعت قهرمان');
define('HORSE1','قاطر');
define('HORSE2','اسب');
define('HORSE3','اسب جنگی');
define('SMALLBANDDESC','سربازان شما را دوباره به زندگی باز میگرداند. تعداد سربازان زنده شده برابر تعداد بانداژهای کوچکی است که در کیف قهرمانتان قرار دارد.');
define('SMALLBAND1','بانداژ کوچک');
define('BANDDESC','سربازان شما را دوباره به زندگی بازمیگرداند. تعداد سربازان زنده شده 2 برابر تعداد بانداژهایی است که در کیف قهرمانتان قرار دارد.');
define('BAND1','بانداژ');
define('CAGEDESC','قهرمان شما می تواند به کمک قفس، حیوانات درون آبادی ها را به دام انداخته و به عنوان نیروی کمکی به دهکده بیاورد.');
define('CAGE1','قفس');
define('SCROLLEXPDESC','تجربه قهرمانتان را افزایش می دهد.');
define('SCROLLEXP1','طومار تجربیات');
define('OINMENTDESC','سلامتی قهرمانتان را احیاء میکنید.. هر قطره از این پماد 1 درصد از سلامتی را به قهرمانتان بازمیگرداند.');
define('OINMENT1','پماد');
define('BUCKETDESC','بلافاصله قهرمانتان را به زندگی باز می گرداند.');
define('BUCKET1','سطل');
define('BOOKWISDESC','با این کتاب می توانید امتیازات توزیع شده بین خصوصیات قهرمانتان را دوباره تنظیم کنید.');
define('BOOKWIS1','کتاب دانش');
define('TABLETLAWDESC','وفاداری دهکده محل اقامت قهرمانتان را تا حداکثر 125 افزایش می دهد.');
define('TABLETLAW1','لوح قانون');
define('ARTWORKDESC','امتیاز فرهنگی شما را به اندازه 500 امتیاز افزایش می دهد.');
define('ARTWORK1','اثر هنری');

define('TASKMASTER','کاردان');
define('COMMINGSOON','به زودی');
define('NEWSTR','جدید');
define('BUYGOLD','خرید طلا');
define('GOLDPACKAGE','بسته طلا');
define('GOLDPACKAGEA','بسته الف');
define('GOLDPACKAGEB','بسته ب');
define('GOLDPACKAGEC','بسته ج');
define('GOLDPACKAGED','بسته د');
define('GOLDPACKAGEE','بسته ه');
define('REGBILL','ثبت فاکتور');
define('FULLNAME','نام کامل');
define('TEL','شماره تماس');
define('ADDRESS','آدرس');
define('HOWTOBUY','روش خرید');
define('JUSTIRANIANCANBUY','بازیکنان با حساب بانکی در بانک های ایرانی توان خرید طلای تراوین  را دارند!');
//define('ADVANTAGES','امتیازات');
define("GOLDQUETITLE","فهرست انتظار ساخت");
define("GOLDQUEDESC","با این گزینه شما می توانید در هر لحظه سفارش ساخت و یا ارتقاء 2 ساختمان به صورت همزمان را بدهید.");
define("GOLDMAPTITLE","نقشه بزرگ");
define("GOLDMAPDESC","با این گزینه شما می توانید نقشه بزرگتری داشته باشید. علاوه بر این حملات شما و همچنین دهکده های دوست و دشمن با رنگهای متفاوت نشان داده خواهند شد.");
define("GOLDARCHIVETITLE","آرشیو پیام ها و گزارشات");
define("GOLDARCHIVEDESC","با داشتن آرشیو، می توانید پیامها و گزارشات مد نظر خود را در آرشیو نگهداری کنید.");
define("GOLDSORTTITLE","امکان مرتب سازی پیام ها و گزارشات");
define("GOLDSORTDESC","به کمک این گزینه می توانید گزارشات و پیام ها بر اساس تاریخشان مرتب کنید. این گزینه برای آرشیو نیز فعال خواهد بود.");
define("GOLDSORT2TITLE","امکان مرتب کردن فهرست بازار");
define("GOLDSORT2DESC","به کمک این توانایی می توانید پیشنهاد های موجود در بازار را بر اساس نوع منابع و همچنین نسبت آنها مرتب کنید.");
define("GOLDACTITLE","تکمیل خودکار");
define("GOLDACDESC","به کمک این توانایی می توانید با وارد کردن قسمتی از نام دهکده، نام کامل آن را وارد کنید. بر اساس تنظیمات پروفیلتان این گزینه با نام های دهکده های خودتان و یا اتحادتان کار خواهد کرد.");
define("GOLDRFTITLE","فیلتر گزارشات");
define("GOLDRFDESC","با این گزینه توانایی فیلتر کردن گزارشات مربوط به معملات بین روستاهای خودی و غیره را خواهید داشت.");
define("GOLDLINKTITLE","لینک های قابل تعریف");
define("GOLDLINKDESC","شما می توانید با ایجاد لینک به هر صفحه ای، به سرعت و به راحتی تنها با یک کلیک به آن صفحه دسترسی پیدا کنید.");
define("GOLDGSTITLE","آمار گرافیکی");
define("GOLDGSDESC","این گزینه به صورت یک نمودار وضعیت اکانت شما را نشان میدهد. این وضعیت ها شامل میزان رشد جمعیت، قدرت دفاعی و قدرت حمله خواهد بود.");
define("GOLDCAOTITLE","دید کلی اکانت");
define("GOLDCAODESC","بررسی همه دهکده ها در اکانت های بزرگ به صورت کلیک یک به یک کاری دشوار است. به کمک دید کلی دهکده ها، شما می توانید سربازهای درحال تعلیم، ساختمانهای درحال ساخت، جشنها، تعداد کلی ارتش، و وضعیت انبار ها و سوله های همه دهکده ها را یکجا ببینید.");
define("GOLDNOTEPADTITLE","دفترچه یادداشت");
define("GOLDCNOTEPADESC","این یک دفتر چه یادداشت برای نکات مهم در اکانتتان است. به این ترتیب میتوانید هر آنچه را که خطر فراموش شدن دارد یادداشت کنید تا با مراجعه بعدی به این دفترچه از این اطلاعات یادداشت شده استفاده کنید.");
define("GOLDWOODTITLE","افزایش تولید چوب");
define("GOLDWOODDESC","به کمک این گزینه کل تولید چوب همه دهکده های شما 25 درصد افزایش می یابد.");
define("GOLDCLAYTITLE","افزایش تولید خشت");
define("GOLDCLAYDESC","به کمک این گزینه کل تولید خشت همه دهکده های شما 25 درصد افزایش می یابد.");
define("GOLDIRONTITLE","افزایش تولید آهن");
define("GOLDIRONDESC","به کمک این گزینه کل تولید آهن همه دهکده های شما 25 درصد افزایش می یابد.");
define("GOLDCROPTITLE","افزایش تولید گندم");
define("GOLDCROPDESC","به کمک این گزینه کل تولید گندم همه دهکده های شما 25 درصد افزایش می یابد.");
define("GOLDIMBTITLE","تکمیل فوری ساخت و شاز و تحقیقات");
define("GOLDIMBDESC","به کمک این گزینه شما می توانید تمام ساخت وسازها و تحقیقات دهکده مد نظرتان را به صورت فوری به پایان برسانید.");
define("GOLDNPCTITLE","تاجر ان پی سی");
define("GOLDNPCDESC","این تاجر ویژه به شما این امکان را نی دهد که در ازای مصرف مقدار بسیار اندک سکه طلا منابع خود را به هر صورت که مایل هستید بازآرایی کنید.");

define("GOLDFEATTITLE","امکانات <font color=\"#71D000\">طلای</font> تراوین ");

define("FREEGOLD","طلای رایگان");
define("FASTCOMPLETEDESC","&nbsp;&nbsp; همه دستورات ساخت و تحقیق در این دهکده انجام شد.");
define("NOTHINGCOMPLETEDESC","&nbsp;&nbsp; چیزی برای تکمیل وجود ندارد.");
define("NEEDMOREGOLD","&nbsp;&nbsp; به سکه طلای بیشتری نیاز دارید.");
define("INSERTGOLDSILVER","مقدار طلا و یا نقره ای را که قصد تبدیل دارید وارد کنید");
define("EXCHANGERATE","نسبت تبدیل");
define("EXCHANGE","تبدیل");
define("WEPAYSILVER","100");
define("YOUPAYSILVER","200");
define("GOLDTOSILVERDESC","%s سکه طلا به %s سکه نقره تبدیل می شود");
define("SILVERTOGOLDDESC","%sسکه نقره به %s سکه طلا تبدیل می شود");
define("SUPPORTANDMH","پشتیبانی و مولتی هانتر");
define("SUPPORTDESC","<b>پشتیبانی</b>: <br/>گروهی از بازیکنان حرفه ای که به سوالات شما پاسخ می دهند.");
define("MHDESC","<b>مولتی هانتر</b>: <br/>گروهی از مدیران که بر رعایت قوانین توسط بازیکنان نظارت داشته و به شکایات رسیدگی می کنند.");
define("PERCENT","درصد");
define("TOPHEROS","قهرمانان برتر");


//INGAME HELP
define("INGAMEHELPDESC","این راهنمای داخل بازی به شما توان دسترسی سریع به اطلاعات لازم را می دهد.");
define("THETROOPS","نیروها");
define("travianFAQ","سوالات متداول تراوین ");
define("travianANSWERS","پاسخ های تراوین ");
define("DETAILEDFAQ","مستندات دقیق تراوین ");
define("travianFAQDESC","این راهنما تنها پاسخ های کلی را در اختیار شما قرا می دهد. اطلاعات دقیقتر را در <a href=\"http://answers.travian.ir/\" target=blank>راهنمای تراوین </a> جستجو کنید.");

define("DEMOLISHBUILDING","تخریب ساختمان");
define("DEMOLISHBUILDINGDESC","در صورتی که به ساختمانی نیاز ندارید می توانید دستور تخریب آن را بدهید");
define("SELECTALL","انتخاب همه");
define("NOTSITTING","خالی");
define("TOTHEADVENTURE","به ماجراجویی");
define("LANDDISTRIBUTION","خصوصیات سرزمین");
define("OWNER","مالک");
define("CENTERMAP","مرکز نقشه");
define("MAXTIME","حداکثر زمان");
define("REMINDERS","باقیمانده");
define("COST","هزینه");
define("RAWMATERIALSDISTRIBUTED","منابع بازآرایی شدند");
define("ENDAT","پایان در");
define("ENDDUR","طی %s ساعت.");
define("REPORT_SUCCESSOASISCAPTURED","آبادی توسط قهرمان تسخیر شد.");
define("TODAY","امروز");
define("YESTERDAY","دیروز");
define("BYESTERDAY","پریروز");

define("TRAPPED_INME","اسرای بیگانه در این دهکده");
define("TRAPPED_INYOU","اسرای خودی در دهکده بیگانه");
define('TRAPPED_KILL','اعدام');
define('TRAPPED_ANARCHI','شورش');
define('TRAPPED_IN','اسیر شده در');
define('TRAPPED_FREE','آزادسازی');

define('RULESCONST','هنوز تنظیم نشده است.');
define('BAZGASHT_COST','20');
define('BAZGASHT','10');
define('HEMAYAT','2');
define('HEMAYAT_COST','15');

define('WINNER_STR','<b>بازیکنان عزیز %s،</b><br /><br />
	هرچیزی پایانی دارد و این بازی هم مستثنی نیست. به قول معروف "این هم می گذرد"! بدین وسیله به اطلاع همه شما می رسانیم که این دور از بازی نیز به پایان رسید.با تشکر فراوان از اینکه تا پایان سرور با ما بودید، امیدواریم همانطور که ما از ارائه خدمات به شما لذت بردیم، شما هم از بازی در این سرور لذت برده باشید !<br /><br />
نتایج:<br />
دهکده شگفتی:<a href="karte.php?d=%s&c=%s">%s</a><br/>
زمان پایان ساخت شگفتی: ساعت <b>%s</b > تاریخ <b>%s</b><br />
اتحاد سازنده شگفتی: <a href="allianz.php?aid=%s">%s</a><br/>
بازیکن سازنده شگفتی: <a href="spieler.php?uid=%s">%s</a><br/>
پیروز میدان : <a href="spieler.php?uid=%s">%s</a><br/><br/>

بزرگترین فرمانروایی ها: <br/>
1.	<a href="spieler.php?uid=%s" title="دهکده ها: %s <br/> کل جمعیت: %s">%s</a><br/>
2.	<a href="spieler.php?uid=%s" title=" دهکده ها: %s <br/> کل جمعیت: %s">%s</a><br/>
3.	<a href="spieler.php?uid=%s" title=" دهکده ها: %s <br/> کل جمعیت: %s">%s</a><br/>

<br/><br/>
مهاجم برتر: <a href="spieler.php?uid= %s" title=" دهکده ها: %s <br/> امتیاز حملات : %s ">%s</a><br/><br/>
مدافع برتر: <a href="spieler.php?uid=%s" title=" دهکده ها: %s <br/> امتیاز دفاع : %s ">%s</a><br/><br/>

<p>با تبریک فراوان و آرزوی موفقیت برای همه شما.</p><br /><br />
با احترام,<br />
تیم %s<br /><br /><br /><br />
<small><i>(تنظیم توسط: Jok3r)</i></small>');


define('INSTANTTRAIN_OK','آموزش فوری انجام شد');
define('INSTANTTRAIN_NOTRAINEXIST','آموزشی جهت تکمیل وجود ندارد');
define('INSTANTTRAIN_FAILED','آموزش با خطا مواجه شد');


define('INVITEDESC','شما می توانید دوستان خود را به تراوین  دعوت کنید. هرگاه بازیکنی با لینک اختصاصی شما ثبت نام کند شما <img src="img/x.gif" class="gold" alt="'.travianGOLD.'"> <b>'.(ANCINVITEGOLD).'</b> طلای تراوین  به دست می آورید. شما وقتی این جایزه را می گیرید که دوست شما به جمعیت '.ANCINVITEPOP.' نفر دست یابد. وقتی دوست شما به جمعیت 250 نفر رسید، باید به این صفحه از اکانت خود مراجعه کند تا این جایزه به به اکانت شما منتقل شود. این لینک اختصاصی شماست:');
define('ACCEPTEDINVDESC','اینها بازیکنانی هستند که لینک اختصاصی شما ثبت نام کرده اند');
define('INVITEDMAILSDESC','این لیست ایمیل هایی است که شما دعوتنامه به آنها فرستاده اید. شما حد اکثر '.ANCINVITEMAXCOUNT.' دعوتنامه از طریق این صفحه ارسال کنید. درصورت تمایل به ارسال دعوتنامه بیشتر، از یاهو و یا گوگل استفاده کنید.');
define('GOLDRECIEVEDFROM','طلای دریافت شده');
define('IYFGG','دوستان خود را دعوت کنید و طلای تراوین  بدست بیاورید.');
define('ANCREGNON','هیچ بازیکنی با لینک شما ثبت نام نکرده است.');

################################################################

define("ACTIVATE_NOW","هم اکنون فعال کن");
define("DURATION","مدت زمان");
define("WHOLE_THE_GAME","تمام طول بازی");
define("IN_DAYS","به روز");
define("TRAVIAN_ANSWERS","پاسخ های تراوین");
define("ADVANTAGES","مزایا");
define("PLUS_SUPPORT","پشتیبانی پلاس");
define("EARN_FREE_GOLD","بدست آوردن طلا");
define("GOLDCLUB_NAME","کلوپ طلایی");

define("LOGIN_BROWSER_1","<b>شما مرورگر مناسبي براي استفاده انتخاب کرديد .<font color='green'> شما از مرورگر موزيلا فايرفاکس استفاده ميکنيد.</font></b>");
define("LOGIN_BROWSER_2","<b>شما مرورگر مناسبي براي استفاده انتخاب کرديد<font color='green'> . شما از مرورگر گوگل کروم استفاده ميکنيد.</font></b>");
define("LOGIN_BROWSER_3","<b>شما مرورگر مناسبي براي استفاده انتخاب کرديد .<font color='green'> شما از مرورگر اپرا استفاده ميکنيد.</font></b>");
define("LOGIN_BROWSER_4","<b>براي استفاده بهتر بايد از مرور گر کروم و يا اپرا و يا موزيلا فايرفکس استفاده کنيد .<font color='red'> شما از مرورگر اينترنت اکسپلور استفاده ميکنيد. </font></b>");
define("Elanat_dorf1","درخانه");
define("Ally_dorf1","در اتحاد نيستيد.");
define("Elanat_dorf1_2","تابلوي اعلانات");
define("DIRECT_LINK","لينک ثابت");
define("NO_PLUS_ESI","اين قابليت نياز به تراوين پلاس دارد.");
define("dorf1_links","لينک ها");
define("dorf1_villageNameBox_1","بازار موجود نيست");
define("dorf1_villageNameBox_2","بازار بنا کنيد");
define("dorf1_villageNameBox_3","سربازخانه موجود نيست");
define("dorf1_villageNameBox_4","سربازخانه  بنا کنيد");
define("dorf1_villageNameBox_5","اصطبل موجود نيست");
define("dorf1_villageNameBox_6","اصطبل  بنا کنيد");
define("dorf1_villageNameBox_7","کارگاه موجود نيست");
define("dorf1_villageNameBox_8","کارگاه  بنا کنيد");
define("dorf1_villageNameBox_9","رفتن به بازار");
define("dorf1_villageNameBox_10","رفتن به سربازخانه");
define("dorf1_villageNameBox_11"," صف ساخت در حال تربيت هستند");
define("dorf1_villageNameBox_12","رفتن به اصطبل");
define("dorf1_villageNameBox_13"," صف ساخت در حال تربيت هستند");
define("dorf1_villageNameBox_14","رفتن به کارگاه");
define("dorf1_villageNameBox_15"," صف ساخت در حال تربيت هستند");
define("dorf1_villageNameBox_16","تعويض نام دهکده");
define("dorf1_villageNameBox2_1","آمار روستا");
define("dorf1_villageNameBox2_2","نشان دادن مختصات");
define("dorf1_villageNameBox2_4","نشان ندادن مختصات");
define("dorf1_villageNameBox2_3","دهکده ها");
define("dorf1_villageNameBox2_5",":امتياز فرهنگي لازم براي احداث دهکده جديد");
define("plus_goldcount","طلا ");
define("buygold_DESC_1","موقعيت مکاني:");
define("buygold_DESC_2","موقعيت خود را انتخاب کنيد.");
define("buygold_DESC_3","تغيير");
define("buygold_DESC_4","بسته هاي طلا:");
define("buygold_DESC_5","بسته اي را انتخاب کنيد.");
define("buygold_DESC_7","روش هاي پرداخت");
define("buygold_DESC_8","هنوز انتخاب نشده است");
define("buygold_DESC_9","* تماي قيمتهاي ليست شده، قيمتهاي نهايي هستند");
define("buygold_DESC_10","تمامي پرداخت ها و واريز ها به صورت آني انجام ميشوند.");
define("buygold_DESC_11","خريد طلا");
define("buygold_DESC_6","مرحله 2 - انتخاب بسته طلا");


define("first_desc1" , "يک نژاد انتخاب کنيد"); 
define("first_desc2" , "از اينکه اکانت خود را فعال کرديد متشکريم."); 
define("first_desc3" , "نژاد خود را براي اين جهان (سرور) انتخاب کنيد."); 
define("first_desc4" , "اگر به تازگي با TRAVIAN آشنا شده‌ايد ما توصيه مي‌کنيم گول‌ها را انتخاب کنيد"); 
define("first_Gauls_desc1" , "گول‌ها"); 
define("first_Gauls_desc2" , "خصوصيات:"); 
define("first_Gauls_desc3" , "زمان کمي نياز مي‌باشد."); 
define("first_Gauls_desc4" , "از همان ابتداي بازي در مقابل غارت‌ها دفاع بهتري دارند."); 
define("first_Gauls_desc5" , "سواره نظام‌هاي عالي و سريع‌ترين نيروها را در بازي دارند."); 
define("first_Gauls_desc6" , "براي بازيکن‌هاي تازه وارد بهترين انتخاب مي‌باشد."); 
define("first_Roman_desc1" , "رومي‌ها"); 
define("first_Roman_desc2" , "خصوصيات:"); 
define("first_Roman_desc3" , "زمان نياز بايد مديريت شده باشد."); 
define("first_Roman_desc4" , "مي‌توانند سريع‌تر از بقيه دهکده‌ي خود را وسعت دهند."); 
define("first_Roman_desc5" , "لشکريان قدرتمند ولي گرانبهايي دارند؛ پياده نظام‌هاي بسيار قدرتمندي دارند."); 
define("first_Roman_desc6" , "با اين نژاد مراحل ابتدايي بازي بسيار سخت مي‌باشد و براي بازيکن‌هاي جديد اين نژاد توصيه نمي‌شود"); 
define("first_Teutons_desc1" , "توتن‌ها"); 
define("first_Teutons_desc2" , "خصوصيات:"); 
define("first_Teutons_desc3" , "زمان کافي براي بازيکن‌هاي مهاجم وجود دارد."); 
define("first_Teutons_desc4" , "لشکريان ارزان آن را مي‌توان سريع تربيت کرد و براي غارت خوب هستند."); 
define("first_Teutons_desc5" , "براي بازيکن‌هاي مهاجم و با تجربه."); 
define("first_page_second_step_desc1" , "محل دهکده ي خود را انتخاب کنيد");
define("first_page_tribe1","رومی"); 
define("first_page_tribe2","توتن"); 
define("first_page_tribe3","گول"); 
define("first_page_tribe1_lead","کوینتوس"); 
define("first_page_tribe2_lead","هنریک"); 
define("first_page_tribe3_lead","امبیوریکس"); 
define("first_Gauls_chosen_desc1" , "شما نژاد %s  را انتخاب کرديد. از اين به بعد %s راهنماي شما خواهد بود."); 
define("first_Romans_chosen_desc1" , "شما نژاد  %s را انتخاب کرديد. از اين به بعد %s راهنماي شما خواهد بود."); 
define("first_Teutons_chosen_desc1" , "شما نژاد %s  را انتخاب کرديد. از اين به بعد %s راهنماي شما خواهد بود."); 
define("first_page_second_step_desc2" , "تغيير نژاد"); 
define("first_page_second_step_desc3" , "دهکده‌ي خود را اينجا بسازيد و يا محل انتخابي را با کليک روي نقشه عوض کنيد."); 
define("first_page_second_step_desc4" , "شما در شمال-غربي شروع خواهيد کرد"); 
define("first_page_second_step_desc5" , "شما در شمال-شرقي شروع خواهيد کرد"); 
define("first_page_second_step_desc6" , "شما در جنوب-غربي شروع خواهيد کرد"); 
define("first_page_second_step_desc7" , "شما در جنوب-شرقي شروع خواهيد کرد"); 
define("first_page_second_step_desc8" , "ايجاد دهکده"); 
define("Link_desc_text_1" , "تراوين پلاس به شما امکان ساخت لينک و استفاده از آنها را ميدهد. "); 
define("infobox_desc_text_1" , "تابلوي اعلانات"); 
define("Questbox_desc_text_1" , "خوش آمدگويي"); 
define("Questbox_desc_text_2" , "شروع وظايف "); 
///////////////
define("MINIMAP","نقشه کوچک");
define("GO","برو");
define("GO_TO","برو به");
define("PLEASE_WAIT","لطفا صبر کنید...");
define("CHANGING_YOUR_VILLAGE_NAME","تغییر نام دهکده فعلی شما");
define("NEW_NAME","نام جدید");
define("IS_ON_ADVENTURE","در حال ماجراجویی");
define("MOVING_FROM","در حال حرکت از");
define("LN_TO","به");
define("SOME_CHANGES_DONE","تغییراتی ایجاد شده است آیا واقعا میخواهید صفحه را ترک کنید؟");
define("NO_BARRACKS","سربازخانه موجود نیست.");
define("NO_STABLE","اصطبل موجود نیست.");
define("NO_MERKETPLACE","بازار موجود نیست.");
define("NO_WORKSHOP","کارگاه موجود نیست.");
define("SHOW_HINTS_PANEL","نمایش پنل راهنما");
define("LN_QUEST","وظایف");
define("VILLAGE_STATS","دید کلی دهکده");

define("a2b_HERO_GOING_TO","قهرمان شما در حال رفتن به");
define("a2b_THIS_TAKES"," میباشد. این ماجراجویی مدت زمان");
define("a2b_TO_PROCEED","طول خواهد کشید");
define("BUILD","بساز");
define("SOON_AVAILABLE_TO_BUILD","ساختمان هایی که به زودی قابل تاسیس هستند");

define("SIDE_I_1","کتیبه های سرور تا");
define("SIDE_I_2","دیگر آزاد خواهند شد.");
define("SIDE_I_3","کتیبه های سرور آزاد شده اند.");
define("SIDE_I_4","نقشه های ساخت سرور تا");
define("SIDE_I_5","نقشه های ساخت آزاد شده اند.");
define("SIDE_I_6","مدال های سرور تا");
define("SIDE_I_7","دیگر اهدا خواهد شد.");
define("HOUR","ساعت");
define("LN_AND","و");
define("SERVER_INFO","اطلاعات سرور");
define("MORE_ADVS_1","شما باید");
define("MORE_ADVS_2"," بار دیگر در ماجراجویی شرکت کنید تا بتوانید جنس بخرید");
define("WORLDWONDER","شگفتی جهان");
define("WAREHOUSE","انبار");
define("NO_FARM","فعلا فارمی وجود ندارد!");
define("FARMLIST_FOOTER","<small>
منابع فارم ها تقریبا هر 30 ثانیه محاسبه می شود.<br>
ظرفیت انبار و گندم در فارم ها برابر است.<br>
لیست به ترتیب زمان ساخته شدن فارم ها مرتب شده است.<br>
</small>");
define("CROPFINDER","جست و جو گر گندم");
define("MAP","نقشه");


define("overlay_1","جعبه اطلاعات سرور");
define("overlay_2","در این محدوده اطلاعات گوناگونی نظیر زمان آزادسازی کتیبه ها, نقشه ساخت, زمان اهدای مدال ها و ... را مشاهده می کنید.");
define("overlay_3","به پنل کاربری تراوین جدید خوش آمدید");
define("overlay_4","برای دیدن اطلاعات بیشتر در مورد هر قسمت نشانگر موص را بر روی کادر هر آیتم ببرید تا اطلاعات نماشد داده شوند.");
define("overlay_5","بستن راهنما و ادامه بازی.");
define("overlay_6","صفحه اصلی");

define("overlay_7","The <span class='important'>".SERVER_NAME."<\\/span> شما را به صفحه اصلی ما منتقل میکند, که اطلاعات زیادی راجع به بازی و ویژگی ها برای شما فراهم خواهد ساخت.");
define("overlay_8","عوض کردن دید دهکده");
define("overlay_9","تغییر دید دهکده بین دید منابع و دید مرکز دهکده که شما را قادر به دیدن ساختمان های دیگرتان میسازد. بر روی مزارع و معادن منابع, ساختمان ها یا جای ساخت خالی کلیک کنید تا باز شوند. در اینجا میتوانید ارتقا دهید یا از آنها استفاده کنید.");
define("overlay_10","دید کلی ویژه بازی");

define("overlay_11","<span class='important'>نقشه بازی:<\\/span> نقشه محیط اطراف دهکده شما را نشان میدهد. در اینجا شما می توانید اهداف و تهدیدات بالقوه را ببینید.<br \\/>\\r\\n<span class='important'>آمار:<\\/span> اطلاعات منتخب از بازیکنان و اتحاد ها در این قسمت قابل مشاهده است.<br \\/><span class='important'>گزارش ها:<\\/span> گزارش در مورد رویدادهایی مانند جنگ، معاملات و ماجراجویی ها در این قسمت قابل مشاهده است.<br \\/>\\r\\n<span class='important'>پیام ها:<\\/span> معاملات و پرداختن به طرح ریزی نقشه های حمله در این قسمت قابل دسترس هستند.");
define("overlay_12","خرید و استفاده طلا");
define("overlay_13","اینجا <span class='important'>طلا<\\/span> خرید تا به ویژگی های منحصر به فرد داخل بازی دسترسی پیدا کنید.<br \\/>\\r\\n<span class='important'>نقره<\\/span> در حراجی های قهرمان استفاده میشود در حراجی قابل تبدیل به نقره هستند.");
define("overlay_14","مدیریت");
define("overlay_15","ویژگی های مفید بازی:<br \\/>\\r\\n<span class='important'>پروفایل:<\\/span> پروفایل عمومی خود را ویرایش کنید.<br \\/>\\r\\n<span class='important'>تنظیمات:<\\/span> تنظیمات و امکانات مدیریتی.<br \\/>\\r\\n<span class='important'>انجمن:<\\/span> مستفیما به انجمن رسمی تراوین بروید.<br \\/>\\r\\n<span class='important'>IRC:<\\/span> پشتیبانی که میتوانید راهنمایی هایی در آن پیدا کنید.<br \\/>\\r\\n<span class='important'>پاسخ ها:<\\/span> صفحات راهنمای تراوین.<br \\/>\\r\\n<span class='important'>خروج:<\\/span> خروج از اکانت شما.");
define("overlay_16","منابع دهکده انتخابی شما");
define("overlay_17","حجم پرشده از انبار و مخزن ها را برای چوب و خشت و آهن نشان  میدهد.<br \\/>\\r\\nیک کلیک بر روی هر قسمت شما را به صفحه ای میبرد که تولیدات و نحوه محاسبه را به شما نمایش میدهد.");
define("overlay_18","گندم دهکده انتخابی");
define("overlay_19","حجم و ظرفیت کنونی انبار گندم شما را نشان میدهد. تولید گندم مثبت برای ساخت و ساز و ارتقا ساختمان ها لازم است. در بازی, برای جزئیات بیشتر بر روی دکمه کلیک کنید.");
define("overlay_20","عکس قهرمان شما");
define("overlay_21","قهرمان شما و برخی اطلاعات مهم راجع به او.<br \\/>\\r\\nبرای تغییر در ویژگی ها و عوض کردن تجهیزات کلیک کنید.<br \\/>\\r\\nکلید اول شما را به ماجراجویی ها راهنمایی میکند; میتوانید قهرامن را مستقیما از اینجا بفرستید. کلید دیگر شما را به قسمت حراجی ها راهنمایی میکند, که میتوانید اجناس بدست آمده در ماجراجویی ها را به فروش گذاشته و یا اجناس دیگران را خریداری کنید..");
define("overlay_22","اتحاد شما");
define("overlay_23","در یک اتحاد, بازیکنان میتوانند بهتر با یکدیگر مشارکت داشته باشند پو پیشنهاد حمایت از یکدیگر را بدهند. برای امنیت خودتان بهتر است هر چه زودتر دنبال اتحاد بگردید. هنگامی که عضو اتحادی هستید, کلید ها شما را به پروفایل اتحاد و فروم اتحاد راهنمایی خواهند کرد.");
define("overlay_24","جعبه اطلاعات");
define("overlay_25","در اینجا میتوانید اطلاعات مهم را ببنید.");
define("overlay_26","لیست لینک های سریع");
define("overlay_27","برای استفاده از لینک های سریع, به تراوین پلاس نیاز دارید.<br \\/>\\r\\nلینک مستقیم به اهداف یا ساختمان های مهم و همچنین لینک های خارجی در اینجای ساخته و نشان داده خواهند شد. کلید به شما امکان ویرایش لیست را میدهد.");
define("overlay_28","تابلوی دهکده کنونی شما");
define("overlay_29","اسم و مقدار وفاداری ساکنین دهکده فعلی شما را نشان میدهد.<br \\/>\\r\\nدر بالا, بازیکنانی که دارای پلاس فعال هستند 4 لینک مستقیم به بازار ، سربازخانه ، اصطبل و کارگاه مشاهده خواهند کرد. کلید ویرایش به شما امکان عوض کردن نام دهکده را میدهد.");
define("overlay_30","لیست تمام دهکده های شما");
define("overlay_31","در قسمت بالایی, میبینید که چه تعداد دهکده دارید و چه تعداد میتوانید داشته باشید. پایین, میتوانید پیشرفت امتیاز فرهنگی برای دهکده بعدی را ببینید. کلیدها به شما اجازه میدهند تا صفحه دیگری با جزییات بیشتر از دهکده ها ببینید , و مختصات دهکده ها را نشان میدهد.");
define("overlay_32","راهنما و استاد");
define("overlay_33","برای نمایش یا عدم نمایش بر روی تصویر راهنما کلیک کنید. او به شما کمک میکند تا بدانید که آیا خبر جدیدی هست یا نه. پایین شما میتوانید مروری بر وظایف داشته باشید.");

define("MORE_INFO_25_BUTTON","اطلاعات تکمیلی در مورد ویژگی های افزایش تولیدات");
define("ALL_GAME_LONG","تمام طول بازی");
define("ACTIVATE_NOW","هم اکنون فعال کنید");
define("LN_TRAVIAN_PLUS","تراوین پلاس");
define("EARN_FREE_GOLD","طلای رایگان");
define("ADVANTAGES","مزایا");
define("PLUS_POPUP_1","لطفا یکی از مزایای زیر که مایل به فعالسازی هستید انتخاب کنید:");
define("IS_ACTIVE","فعال است");
define("LN_25_CLAY","+25% تولید خشت");
define("LN_25_IRON","+25% تولید آهن");
define("LN_25_CROP","+25% تولید گندم");
define("LN_25_WOOD","+25% تولید چوب");
define("LN_25_WOOD","+25% تولید چوب");
define("UPDATE_W","به روز");
define("PLUS_POPUP_2","گزینه ای را انتخاب کنید:");
define("IMMEDIATELY","فوری");

define("PLUS_POPUP_3","چگونه بازیکنان دیگر را دعوت کنم؟");
define("PLUS_POPUP_4",'اگر بازیکنان جدیدی به سرور ما دعوت کنید، میتوانید '.plus_goldcount.'ی رایگان هدیه بگیرید؛ که با این '.plus_goldcount.' ها میتوانید همانند '.plus_goldcount.'های خریداری شده اکانت پلاس و یا سایر مزایای پلاس را فعال کنید.<br \/>\r\n<br \/>\r\nبرای اینکار می توانید افراد دیگر را از طریق ایمیل دعوت کنید و یا لینک دعوت خود را برای آنها ارسال کنید.<br\/><br \/>\r\n<br \/>\r\nبه محض اینکه بازیکن دعوت شده از طرف شما دهکدۀ <span class=\"amount\">2<\/span> خود را بنا کرد، برای شما <span class=\"goldReward\"><img src=\"img\/x.gif\" class=\"gold\" alt=\"Gold\"\/> <span class=\"amount\">50.<\/span><\/span> داده خواهد شد.');
define("PLUS_POPUP_5","ارسال لینک به دوستان");
define("PLUS_POPUP_6","برای دعوت از دوستان میتوانید لینکتان را به دوستانتان ارسال کنید ، تا به سرور بیایند و طلای رایگان بدست آورید.");
define("PLUS_POPUP_7","ارسال ایمیل به دوستان");
define("PLUS_POPUP_8","بازیکنان دعوت شده");
define("PLUS_POPUP_9","نمایش لیست بازیکنان دعوت شده توسط شما.");
define("PLUS_POPUP_10","نمایش لیست");
define("PLUS_POPUP_11","لینک ارجاع شخصی");
define("PLUS_POPUP_12","دریافت کننده 1:");
define("PLUS_POPUP_14","لطفا آدرس ایمیل های مورد نظر را وارد کنید:");
define("PLUS_POPUP_15","اضافه کردن پیام شخصی (اختیاری):");
define("PLUS_POPUP_16","ارسال دعوت نامه");
define("PLUS_POPUP_17","بیشتر");
define("LN_RETURN","بازگشت");
define("PLUS_POPUP_18","+25% تولیدات تنها روی تولیدات خالص دهکده تاثیر گذارند!");
define("PLUS_POPUP_19","+25% تولید منبع انتخابی شما را افزایش میدهد.");
define("PLUS_POPUP_20","دید کلی بهتری به اکانت شما میدهد ، همچنین تعدادی مزایا دیگر نیز دارد!");
define("PLUS_POPUP_21","شمای بازی را برای شما تنظیم میکند تا از لینک های مستقیم استفاده کنید، همچنین امکان استفاده از نقشه بزرگ را برای دید بهتر برای شما فراهم میکند. میتوانید اخطار حمله بروی دهکده هایتان را از دید کلی دهکده ها ببینید. میتوانید به تاجران خود دستور حمله مجدد را دهید و همچنین از امکان صف ساخت ساختمان استفاده کنید!");
define("PLUS_POPUP_22","برای همیشه فعال خواهد شد!");
define("PLUS_POPUP_23","تاجران شما را قادر میسازد تا چندین بار منابع ارسال کنند(در حال حاضر این امکان موجود نیست), افزایش تولید گنیم فوری از طریق نقشه و آرشیو کردن نامه ها و گزارش ها. استفاده از فارم لیست برای مدیریت حمله ها و استفاده از گریز از حمله به هنگام حمله بر روی پایتخت شما!");
define("PLUS_POPUP_24","انتخاب");

define("PRODUCTION_OVERVIEW","دیدکلی تولیدات");
define("PRODUCTION_BONUS","جایزه تولیدات");
define("PRODUCTION_TOTAL_BONUS","مجموع جایزه");
define("PRODUCTION_FIELD","منبع معدن");
define("PRODUCTION","تولیدات");
define("PRODUCTION_BONUS2","جایزه");
define("PRODUCTION_HP","تولیدات قهرمان");
define("PRODUCTION_BALANCE","تعادل فعلی");
define("PRODUCTION_P25","+25% تولیدات");
define("PRODUCTION_INACTIVE","غیرفعال");
define("PRODUCTION_TOTAL","مجموع");
define("PRODUCTION_PROD_TOTAL","مجموع تولیدات در ساعت:");
define("PRODUCTION_PROD_S1","آجر سازی سطح");
define("PRODUCTION_PROD_S2","هیزم شکن سطح");
define("PRODUCTION_PROD_S3","معدن آهن سطح");
define("PRODUCTION_PROD_S4","مزرعه گندم سطح");
define("PRODUCTION_PROD_S5","تولیدات در ساعت همراه با جایزه: ");
define("PRODUCTION_PROD_S6","جایزه تولیدات, تولید هر منبع در <span class=\"underlined\">تمام</span> دهکده های شما را افزایش می دهد.");
define("PRODUCTION_PROD_T1","الوار سازی سطح");
define("PRODUCTION_PROD_T2","آبادی ها");
define("PRODUCTION_PROD_T3","آجر پزی سطح");
define("PRODUCTION_PROD_T4","کارخانه فولادسازی سطح");
define("PRODUCTION_PROD_T5","آسیاب سطح");
define("PRODUCTION_PROD_T6","نانوایی سطح");
define("OUT_OF_HOME","خارج از خانه");
define("HERO_DIED","قهرمان زنده نیست");
define("HERO_HEALTHY","قهرمان سلامت است");
define("ESCAPE_GORIZ","گریز");
define("CAPTCHA_1","برای تصویر جدید روی عکس کلیک کنید");

define("RENEW","تمدید");
define("USERS_ACTIVE","کاربران فعال");
define("USERS_ONLINE","کاربران آنلاین");
define("USERS_TOTAL","کل کاربران");
define("PLUS_ADV_TITLE","خرید ماجراجویی");
define("PRODUCTION_REMAINING_PRODUCTION","<br>تولیدات اضافه تقریبا تا <b>%d</b> ساعت دیگر ادامه دارد.");

define("GOLD_BANK",'<img src="img/x.gif" alt="Gold" class="gold"> '."بانک طلا");

define("GB_M_1","خطایی در اتصال اسکریپت به بانک رخ داد!");
define("GB_M_2","ذخیره انجام شد.");
define("GB_M_3","موجودی شما کافی نمی باشد.");
define("GB_M_4","حداقل تعداد سکه برای انتقال 10 عدد می باشد.");
define("GB_M_5","جمعیت شما کافی نیست.");
define("GB_M_6","برداشت انجام شد.");
define("GB_M_8","حداقل تعداد سکه برای انتقال 5 عدد می باشد.");
define("GB_M_TOP","در این قسمت می توانید سکه های خود را به بانک انتقال دهید تا بتوانید از آن ها در بقیه سرور های ما استفاده کنید.<br>
<a style=\"color:#F00\">توجه</a> کنید که حساب بانک شما بر اساس <b>آدرس ایمیلی</b> که هنگام ثبت نام وارد کرده اید شناخته می شود. بنابراین برای استفاده از موجودی خود در بانک باید در سرور های دیگر ما هم با همین ایمیل ثبت نام کنید.<br>
برای ذخیره سکه باید جمعیت شما به مقدار لازم باشد. همینطور در ذخیره سکه کارمزد محاسبه گردیده و از سکه ی شما در همین سرور کم می شود.<br>");
define("GB_M_10","اطلاعات کلی");
define("GB_M_11","موجودی شما در بانک");
define("GB_M_12","سکه");
define("GB_M_13","کارمزد ذخیره سکه");
define("GB_M_14","درصد");
define("GB_M_15","حداقل جمعیت مورد نیاز برای ذخیره سکه");
define("GB_M_16","نفر");
define("GB_M_17","ذخیره سکه");
define("GB_M_18","تعداد سکه");
define("GB_M_19","ذخیره در حساب");
define("GB_M_20","برداشت سکه");
define("GB_M_21","برداشت از حساب");
define("G_BANK_TAB","بانک طلا");

define("SEND_TO_ALL","ارسال پیام عمومی به همه بازیکنان");





?>